En They Are Billions, construirás la colonia más magnífica. Actualiza todo al máximo, prepara la mejor defensa. Pero justo cuando empiezas a sentirte bien con tu base, los miles de millones destruirán todo lo que hayas logrado. En pocas palabras para ti. Es difícil, es desafiante pero es muy divertido. Aquí está mi review de They Are Billions para ti si necesitas saber lo que vas a comprar o si buscas algo interesante que jugar.
-Familiaridad con un giro
El género de la supervivencia y el zombie ha sido uno que tenemos (y vamos a obtener mucho). A pesar de la saturación del género, They Are Billions logra darle un toque de estrategia en tiempo real, dándole al juego una nueva sensación. La interfaz de usuario en sí, se parece a cualquier interfaz de usuario de RTS clásica.
La Tierra del Futuro ha sido invadida y la humanidad ha caído sobre los no-muertos. Como uno de los pocos supervivientes que quedan, tu tarea es construir una colonia. Nunca es tan simple, por supuesto. Una vez que hayas saciado sus necesidades basicas, debes asegurarte de que tiene que prosperar y ser capaz de sobrevivir a la horda. ¿Cómo? Al construir defensas. Las torretas, las murallas y tu ejército te ayudarán a combatir a los muertos vivientes. Mientras tanto, el colono trabajará para mantener toda la operación. Hay 8 recursos en este juego que tendrás que administrar: oro, trabajador, comida, madera, metal, hierro, aceite y energía. Cada uno de ellos es importante para su progreso y supervivencia. Entonces, además de resistir las constantes oleadas de los no-muertos, también tendras que administrar la economía de tu colonia.
Otro elemento que entra para jugar es la expansión. Puedes comenzar construyendo muros alrededor de un área pequeña al principio. Pronto, descubriras que necesitaras más tierra para expandir tu colonia. Este es uno de los elementos clave para el éxito del juego. Siempre hay algo nuevo que hacer en una sola partida. Por no mencionar el desafío constante que pronto aprenderás y enfrentarás a la hora de expandirte.
-Días sobrevividos: 58
Habiendo cronometrado 10 horas en este juego, es seguro decir que este es un juego bastante difícil. Comencé el juego seleccionando el modo más difícil, 80 días, y el enjambre más denso posible. Pensé, ¿por qué no? Este no es mi primer juego de estrategia en tiempo real, conozco el ejercicio. Nunca he estado más equivocado. Logré sobrevivir hasta el día 58 antes de que el juego mostrara su verdadero desafio con la horda final llamada como el titulo del videojuego "they are billions"
Me trajo una sensación nostálgica de los días donde yo era mas joven, donde mi primer juego de PC fue Age of Empire y más tarde, Starcraft. Soy un fanático de RTS seguro, y este juego definitivamente cumple.
A pesar de haber perdido mas de una hora en mi partida anterior, fue cosas de segundos, no hubo dudas en comenzar un nuevo juego. Cada partida le enseña al jugador algo nuevo y cómo prepararse mejor la próxima vez. No fue hasta mi quinta jugada que descubrí lo útil que es un guardabosques cuando se trata de arrear a la horda. Hay muchas estrategias que puedes probar (y fallar) en este juego. Eso es exactamente lo que lo hace tan adictivo y divertido. Nunca hubo un solo momento aburrido en cada jugada. Hay tantas cosas que hacer y administrar, que nunca te aburrirás. También es la cantidad correcta, por lo que no se siente abrumador.
-Alto valor de repetición con enormes potenciales
A pesar de ser un juego de early access, el juego ya funciona bastante bien, en cuanto a rendimiento. En mis 10 horas de juego, no he encontrado problemas de falla o rendimiento.
Aparte de eso, también ya tiene un buen contenido. Hay 4 mapas para elegir. Sin embargo, tendrás que desbloquearlos ganando el mapa antes. Está el Páramo Oscuro, las Tierras Bajas Pacíficas, las Tierras Altas Heladas y el Desierto Desolado. Dependiendo de la duración del juego y la población infectada que elija, se le dará un factor de puntaje diferente. Por ejemplo, elegir 80 días para la duración del juego y una alta población para la población infectada le dará un factor de puntuación del 320%. En futuras actualizaciones probablemente habrá una función de clasificación.
Hay 4 duraciones de juego diferentes para elegir, con 150 días siendo el más fácil y 80 días el más difícil. la duracion no afecta al tamaño de la horda, en la última ola sigue siendo el mismo tamaño (gigantesca). Días más largos solo significa que tiene más tiempo para preparar su colonia para el ataque.
De vez en cuando, grupos de zombis atacarán la colonia. También puede determinar qué tan grande es este grupo a través de la opción de población infectada.
Incluso en un estado tan temprano, el juego ya tiene un alto valor de repetición. Por ahora, solo está el modo de supervivencia para jugar, pero se está trabajando en un modo de campaña. De acuerdo con su página Steam, los desarrolladores pretenden lanzar el Modo Campaña en la primavera de 2018. Esto será en forma de una actualización gratuita para los compradores de la versión Steam Early Access. Consulte el blog del desarrollador para obtener una visión detallada del modo campaña.
-Veredicto
Una excelente mezcla de constructor de ciudades, defensa de torres y estrategia en tiempo real. Combina lo mejor de los 3 géneros.
Mucha rejugabilidad tanto en la campaña, el modo survival y desafíos/workshop.
Se ve epico sera de darle una oportunidad XD Good Game.
Yo reconozco que desde el Starcraft no me he llegado a enganchar a ningún RTS, y mira que los hay interesantes (este no tiene mala pinta).