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    Valora este artículo "Kane & Lynch: Dead Men - Analisis"

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    theawakening, 15 junio 2020 20:37

    Kane & Lynch: Dead Men - Analisis

    Bienvenidos todos a la historia de Kane & Lynch (2007) Por favor, antes de empezar a evaluar el articulo les recomiendo encarecidamente que se tomen su tiempo para leerlo de principio a fin, no les va a tomar más de 5 minutos. Gracias y por favor dejen sus opiniones antes de salir.

    De los creadores de Hitman (IO Interactive) nos traen esta historia de dos hombres marcados de muerte por fuerzas militares altamente secretas. Kane, un ex mercenario quien ha perdido todo lo que tenía, está esperando ser trasladado a su ejecución. Pero un grupo de militantes especiales los saca a él y a Lynch, quien ha sido enviado para vigilar y proteger a Kane. Ambos se encuentran en una guerra en la que ambos estarán muertos a menos que eliminen a toda la oposición y logren completar sus objetivos. Se trata de una experiencia en tercera persona en donde controlas a uno de los personajes y das ordenes al otro, mientras eliminas a los que te persiguen en combates tácticos y otras situaciones peligrosas.

    JUGABILIDAD:

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    El juego se puede disfrutar en modo cooperativo donde puedes controlar a Kane o a Lynch. En el modo de un jugador controlaras a Kane. Ambos personajes comparten las mismas capacidades tales como correr, trepar, agacharse, pasar a modo cobertura automáticamente, y eliminar oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Como hay docenas de enemigos, dispararles estando abierto sería suicida. Lo mejor es quedarse detrás de una cobertura y asomarse con cuidado tratando de eliminar a alguien y volver a la cobertura rápidamente. En el modo en solitario los enemigos se enfocarán en ti más que a tus compañeros.

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    Como la cámara esta siempre en tercera persona sobre el hombro, es algo difícil de disparar, pero tienes el punto de mira al apuntar. También podés disparar al azar sin abandonar la cobertura. Siempre que estés en la posición correcta y/o agachado tu personaje se quedara a cubierto hasta que te asomes. Puedes esprintar durante unos instantes para moverte y tener más chances de evitar el fuego enemigo. Tienes que moverte hacia un lugar indicado para continuar con tu objetivo, que puedes consultar en el minimapa. Si es necesario, encontraras munición de los enemigos caídos de los cuales tienes la misma arma que ellos.

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    No te olvides que tienes un compañero (o más de uno dependiendo de la parte en la historia en la que te encuentras) Puedes darle ordenes como seguirte, moverse hacia una posición y defenderla, o abrir fuego hacia un único objetivo. Si te quedas sin balas es posible que tu compañero te comparta algunos cartuchos si te le acercas. También puedes equiparle con hasta dos armas que tengas equipadas, a no ser que agarre un arma automáticamente y esté disponible para disparar.

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    Tarde o temprano tu o tu compañero pueden caer en combate. Lo más lógico es que seas tú el que caiga primero ya que los enemigos se enfocan en ti más que en tus aliados. Si caes tendrás que esperar a que tu compañero te reviva, con adrenalina. Si el cae tendrás que revivirlo, pero cuidado de no perder mucho tiempo o de recibir daño letal. La misión fracasara si todo tu equipo cae, te reviven demasiado pronto dos veces (muerte por sobredosis; si vuelves a caer poco después de revivir morirás) o, por ejemplo, Lynch no puede revivirte por que está ocupado. En dificultades superiores los enemigos son más duros y agresivos.

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    La primera misión sirve como tutorial para aprender de las mecánicas del juego. Una vez que hayas escapado con Lynch, Kane y el tendrán algo de tiempo para practicar todo lo que hay que saber. Pero con el equipo existirán complicaciones de último momento. Algunos miembros, en situaciones peligrosas o bajo fuego, no responderán ante tus órdenes. Si te seguirán de cerca o atacarán al enemigo de acuerdo a la situación actual. Pero como el enemigo estará más ocupado disparándote, tus colegas aprovecharan cualquier medio para moverse por las diferentes coberturas eliminando la oposición.

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    No hay mucho que decir de las armas que puedes usar, todas comparten más o menos la misma potencia de fuego y se recargan cuando no las estés usando. Siempre puedes llevar una pistola, y para las armas primarias dispones de un rifle de asalto, un subfusil, un fusil, o una escopeta. Solo puedes llevar un arma primaria y secundaria al mismo tiempo, además de granadas. Los enemigos pueden lanzar granadas de gas que te cegaran a menos que las arrojes de vuelta contra ellos (muy pocos juegos te permiten hacer esto).

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    Los enemigos con rifles de francotirador son los más peligrosos del juego. Normalmente están muy lejos de tu vista para que apenas puedas reconocerlos. Puedes ver una pantalla en miniatura que indica que te están apuntando. Solo dispones de pocos segundos para ponerte a cubierto. En el caso de que sea un objetivo aliado al que tengas que proteger, o un compañero caído, esta pantalla los mostrara. Aunque puedas ver adonde tienes que ir en caso de que llegues a encontrarte perdido, es muy fácil buscar el camino ya que en la mayoría son pasillos estrechos.

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    No nos olvidemos de que la dificultad de tres niveles también cambia las cosas. Los enemigos son muy resistentes y por lo tanto pueden recibir muchas balas antes de caer, pero los disparos a la cabeza siempre los eliminan. La dificultad en el modo cooperativo podría verse más o menos afectada, ya que estamos hablando de dos jugadores controlando al dúo de hombres muertos y a su equipo. Pero no va a ser necesario jugarlo en multijugador para completar su historia. Hasta puede ser completado en cualquier dificultad si quieres acelerar las cosas.

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    EVALUACION:      7/10

    Me cuesta decir que es un buen juego, ya que la jugabilidad en muchos aspectos es muy tosca. Pero la historia, dejando de lado la parte jugable, es aceptable. Estamos hablando de un juego con la calidad de la saga de Hitman, algo que en esos días era más o menos difícil de trabajar. Lastimosamente este juego no ha destacado mucho y su segunda parte tampoco han recibido buenas críticas. En resumen y repito, esta historia se la podría considerar aceptable, si no fuera por la falta de comodidad al jugarlo y su calidad de sonido que deja mucho que desear.

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    Gracias por llegar al final.

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    Comentarios

    me encanto el articulo bro es muy bueno,sigue asi,personas como tu deberian estar en todo el mundo :) :) me encanto bro felicidades bro muy bueno muy bueno. :) le doy 10 puntos necesito 30 robux

    18 junio 2020 01:11
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