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Helltaker

Helltaker

Ficha técnica

  • Género: Acción, resolución de puzles en un plano 2D con elementos de simulación de citas.
  • Categoría del proyecto: Videojuego Independiente
  • Fecha de lanzamiento: 11/Mayo/2020
  • Desarrollador: Vanripper

 

Introducción

El juego Helltaker nace como una obra independiente creada en su totalidad por el artista y diseñador Vanripper, es un juego completamente gratis que podrán disfrutar mediante Steam y nos embarcará en principio en una aventura repleta de puzles que debemos resolver para avanzar y reclutar demonios, este es uno de esos juegos que gracias al carisma de sus personajes y su simple ambientación se ganó un gran apego y cariño por la eterna comunidad de internet, prueba de ello son la gran cantidad de fans que este juego logró adquirir durante su primer mes de lanzamiento, convirtiéndose en un tema de sensación y trayendo consigo una horda de artistas que se enamorarían de este proyecto y crearían una gran cantidad de fanarts en su honor.

Ilustraciones que estoy seguro muchos de ustedes vieron con bastante frecuencia durante la primera mitada de este año si estuvieron revisando twitter y reddit

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Gameplay

Este apartado es sencillo, se encuentra compuesto por dos géneros especialmente: los puzles junto con el sistema de ritmo y sincronización por turnos, ya que usaremos al personaje Helltaker en diferentes escenarios en los cuales debemos completar los diferentes desafíos al destrozar guardias demonios, mover obstáculos para crear o abrir rutas para movilizarnos y llegar a la posterior resolución y final del nivel, el cual esta demarcado por el respectivo demonio en turno que reclutaremos para poco a poco armar el harem de Helltaker.

Como podrán ver en la imagen, cada desafío en todos los escenarios posee un número limitado de movimientos que deben ejecutarse de manera precisa para lograr completarlo, de lo contrario al no completar el puzle al agotarse este número, Helltaker vivirá su estruendoso final.

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También tiene una pequeña dinámica de simulación de citas al momento de interactuar con los diferentes demonios, no solo se trata de “rescatar” a estos personajes, tenemos también que hablar con ellas y convencerlas de unirse a nosotros eligiendo el dialogo correcto para ello, ya que en caso de elegir el dialogo equivocado, estos mismos personajes eliminaran a Helltaker dándonos sus respectivos finales malos y obligándonos a repetir el puzle para poder avanzar e intentar conversar de nuevo, esto es lo que me gusta de los demonios como personajes: muestran abiertamente su personalidad sin caer en el típico cliché de la damisela en peligro, recordándonos directamente que somos un simple humano jugueteando en el mismísimo infierno.

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Historia

Nos introducen una premisa muy simple: construir un harem de demonios, estaremos en los zapatos del personaje Helltaker, quien comienza como un ser humano común y corriente quien se abre su propio camino al infierno, a una que lo llevará a recorrer este lugar en busca de diferentes demonios, cada una con un diseño implacable y una personalidad destacable e identificable entre las demás con la cual muchos empatizaran y se sentirán a gusto con ellas.

Todo esto ocurriendo una vez nuestro personaje logre atravesar el infierno derrotando demonios vigías mientras completa una serie de trampas y puzles que componen los diferentes niveles.

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Banda Sonora y Apartado Gráfico

En cuanto al primer aspecto, es decir la banda sonora o el OST, tenemos varias composiciones realizadas por el compositor Mittsies, trabajo del cual se adecuó de manera perfecta a la dinámica del juego, otorgándole este toque, este ambiente de x que se complementa con la atmosfera calmada que este juego nos ofrece, anexo su lista de soundtrack si desean oírla.

 

En la parte gráfica este juego no tiene nada que envidiarle a otros juegos puzles, su estilo artístico tanto en la dirección de los personajes como en los diseños ingame vistos durante los niveles, son simples pero realmente atractivos, curiosamente este apartado fue construido totalmente por el creador del juego Vanripper adaptando el motor gráfico y de desarrollo de videojuegos conocido como Unity.

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Recomendación

Es un juego algo corto, me tomó alrededor de 1 a 2 horas completarlo, pero es una de esas obras independientes que nos demuestran que la creatividad y una buena ejecución de ideas acompañadas junto con un sólido desarrollo no siempre son limitadas cuando se poseen pocos recursos o presupuestos para generar un excelente videojuego que entretenga a miles de personas con un corto gameplay, también añado que cualquier pc en este planeta puede correr dicho juego, Helltaker es muy accesible en cuanto a requisitos como podrán ver en la imagen.

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