Grand Theft Auto es probablemente la saga de videojuegos más famosa en la historia, la cual tiene una trayectoria bastante envidiable pues ha estado presente desde el año 1997, la franquicia nació de la mano de Rockstar Games, la cual ha sido la empresa encargada de su desarrollo. En el 2001 la saga dio el salto del 2D al 3D y desde entonces todas sus entregas (a excepción de Advance) habían sido en 3D. Esto cambió con la llegada de GTA: Chinatown Wars, un videojuego desarrollado por Rockstar Leeds que salió al mercado en el año 2009, originalmente siendo lanzado para la Nintendo DS y la PlayStation Portable, posteriormente siendo lanzado en Android e iOS. Este es uno de los GTA más desconocidos de toda la franquicia e incluso llega a ser de disgusto para algunos jugadores, en este artículo daré una reseña sobre este videojuego y si le hace justicia a la franquicia o no.
TRAMA
La trama de este GTA nos presenta la historia de Huang Lee, un joven inmigrante que viene desde China a Liberty City (la misma del gta IV). Huang trae consigo una espada que ha pertenecido a su familia a través de varias generaciones completas, Lee planea darle la espada a su tío Wu Lee, pues este se la ha solicitado. Una vez en Liberty City, Huang va en camino a entregarle la espada a su tío, sin embargo, es atacado y emboscado en el camino, los atacantes le lanzan al río y se llevan su espada. Huang Lee logra salir y sobrevivir, llegando así a donde su tío, contándole todo lo sucedido. Este le dice que necesita esa espada, y que él tendrá que recuperarla, pues Wu planeaba darle la espada al líder de las triadas, y así convertirse en el nuevo líder de estas. Es por esto que Huang tendrá que sumergirse en el mundo de la mafia de Liberty City para dar con el paradero de aquellos que robaron su espada, obteniendo así el perdón de su tío.
JUGABILIDAD
El gameplay de esta entrega de la saga es bastante particular, ya que como he mencionado anteriormente el juego es muy diferente a lo que los juegos de GTA en 3D nos tienen acostumbrados. Comenzando con el hecho de que, a diferencia de los otros juegos de la saga, en Chinatown Wars la cámara de juego no estará situada detrás de tu personaje como era costumbre, si no que se encontrará encima del mismo, y bastante alejada, pues es gracias a la cámara que podrás observar el escenario de juego. Este modo de cámara recuerda bastante a la modalidad de cámara que estaba presente en los primeros juegos de la saga GTA, es decir lo que eran en 2D, de hecho es prácticamente el mismo tipo de cámara, con la diferencia de que la cámara en Chinatown Wars se encuentra un poco más hacia tras y no precisamente encima del personaje que manejas, esto debido a que de esta forma se puede apreciar de mejor manera los modelados 3D de los escenarios, como las fachadas de los edificios, puertas, ventanas y no solamente los techos como ocurría en los primeros Grand Theft Auto.
Como es costumbre en los juegos de la saga, la jugabilidad principal se basa en realizar diferentes misiones que se te otorgan, y es que como he mencionado, Huang Lee termina trabajando para las diferentes mafias y bandas criminales que habitan en Liberty City, es por esto que generalmente las misiones que debes realizar en este videojuego constarán de ir a determinada zona y derrotar a ciertos enemigos, recoger algún personaje o una mercancía importante, llevar algún encargo, etc. En total se disponen de más de 60 misiones primarias disponibles en el modo historia, aunque tienes unas cuantas misiones secundarias disponibles para realizar, estas se van desbloqueando a medida que avanzas en el modo historia.
Un aspecto fundamental de la franquicia siempre ha sido el poder conducir casi cualquier tipo de vehículo que encuentres disponible en el videojuego, los cuáles van desde vehículos terrestres como automóviles, camiones, buses, motos, también puedes robar vehículos acuáticos como motos de agua o lanchas y barcos. Finalmente podrás acceder a vehículos de armamento militar como serían los tanques. Con estos vehículos podrás recorrer todo el mapa que dispones a explorar, el cual es del mismo tamaño que el mapa de GTA IV, podrás hacer uso del GPS, escuchar estaciones de radio, etc.
Como pueden evidenciar, la jugabilidad de Chinatown Wars es básicamente la misma que con los GTA en 3D de su misma época, pues trae casi el mismo contenido. Sin embargo, si que se tiene algunos cambios al momento de adquirir un vehículo, los cuáles son algo así como minijuegos y presentaré en el siguiente apartado.
MINIJUEGOS E INNOVACIONES
Esta entrega de la saga Grand Theft Auto intenta diferenciarse de los otros videojuegos de la saga NO únicamente mediante el tipo de cámara que posee o el apartado visual. Sino en sus diversas interacciones que hacen uso de las facultades especiales que poseen las consolas portables en las que se lanzó. Ejemplo de esto serían los minijuegos que se presentan al momento de acceder por primera vez a vehículos que no son de nuestra propiedad. Ya que Chinatown Wars intenta darle un poco de “realismo” a la característica de robo de vehículos, pues como en la vida real, una vez que te montas en un vehículo, la única forma de hacerlo funcionar son las llaves (a menos de que uses métodos poco legales). Y estos métodos ilegales son plasmados en este videojuego, los tres minijuegos son los siguientes:
Estos no son los únicos minijuegos disponibles en esta entrega, pues tienes otros minijuegos disponibles en ciertos momentos. Los minijuegos son muy variados y en general se basan en ciertas acciones que Huang Lee podrá realizar manualmente. Por ejemplo:
ASPECTO GRAFICO
GTA: Chinatown Wars no solamente se diferencia de la saga principal en sus minijuegos o jugabilidad con la cámara, si no en el aspecto visual y estilo de arte que posee, pues al ser un juego inicialmente lanzado en la Nintendo DS, no se puede esperar mucho visualmente, al menos en entornos 3D detallados. Debido a esto es que el juego intenta disimular sus carencias gráficas utilizando las técnicas del cel shading, yéndose más por un estilo al puro estilo cómic, con modelos 3D de vehículos y edificios notablemente separados de los escenarios por medio de un contorno negro que recuerda a un estilo toon. Personalmente creo que este estilo visual le va de maravilla al juego, pues no podían apelar a texturas realistas como en GTA IV. Adicionalmente, estas texturas le dan un plus ambiental al juego, ya que logras percibir la tristeza y desolación que acostumbra a Liberty City. Además de eso en este juego no hay cinemáticas, sino paneles al estilo cómic en los cuales se nos narra la historia, con el mismo estilo cómic que los gráficos del juego. Realmente para ser un juego estrenado en una consola tan limitada como la DS, entrega un buen resultado visual.
CONCLUSION
Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un videojuego de la saga GTA que, aunque se separa bastante de la fórmula clásica que se venía implementando en los seis GTA anteriores, logra encontrar su propia identidad, y esto es algo que se aprecia bastante. Pues sí, es un juego diferente al resto en cuanto a mecánicas extra o jugabilidad, pero se mantiene como un buen videojuego de mundo abierto, siendo de los juegos que mejor aprovechan las características de la Nintendo DS o de la PSP. No se le puede criticar por no seguir la fórmula de sus predecesores porque nunca se promocionó como eso, siempre fue un videojuego pensado para ser diferente a las demás entregas, el cual compensa sus carencias con buenas mecánicas que ningún otro videojuego de la saga ha tenido hasta la fecha. Definitivamente es un GTA que se siente extraño, pero eso no lo hace malo, lo hace especial en el buen sentido y demuestra que Rockstar siempre ha sabido como entregar productos de calidad a pesar de no contar con la mejor tecnología disponible, demostrando que GTA: Chinatown Wars es probablemente la entrega más infravalorada de toda la franquicia y que se merece mucho más reconocimiento.