Lluvia

Gem909

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scholar rank iconbacolditz: q223
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SystemGamehag: @Joshverd dio propina Gem25 a the Rain
warlock rank iconhanfred: 1f44d emote (inline chat version)
novice rank icontabeabrownalt01: oh sí conseguí 25 puntos allí
novice rank icontabeabrownalt01: yo intenté
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novice rank iconPrajapati Harish: de pixelpoint
novice rank iconPrajapati Harish: enlace
AdminSwirfty: Introduce el código en PixelPoint, no en Gamehag
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novice rank iconMary Aguilar: 👀😋
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SystemGamehag: ¡Únete a nuestro Discord para sorteos diarios de Gemas!
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BeamNG

BeamNG

En esta ocasión, el juego que valorare será el BeamNG, el cual quizá por el nombre no suene tanto como otros juegos, pero en cuando os diga que es ese juego el cual es un simulador de coches, en el cual se pueden estrellar o lanzar coches desde puntos muy altos, quizá a muchos os empiece a sonar ya.

Normalmente, cuando introducimos un juego, solemos decir cual es el desarrollador que ha desenvolupado y creado el juego. Pues bien, en este caso, el creador de este juego lleva el mismo nombre que el juego, BeamNG. Para más características, hay que remarcar, que para aquellos que después de este artículo quieran descargarlo, para poder jugar necesitas un ordenador “bastante” potente.

En cuando al juego en sí, el resumen de la temática del juego es simple. Y como ya he dicho, esa temática es un simulador de coches, que cuenta con varios “mundos”, concretamente 12, y que podemos escoger estilos de vehículos como coches, camiones, autobuses, u otros, y que, además, en estos diferentes “mundos”, puedes llevar a cabo muchos estilos de juego, como ahora, persecuciones policiales o modos de contrarreloj.

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Hablando de los vehículos, hay un listado infinito de marcas y tipos que podemos elegir. Hay estilos de coches que pueden empezar por coches antiguos que suelen romperse con facilidad, como monoplazas o coches de competición de ralis, o como ahora vehículos de gran dimensión como autobuses o camiones.

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Referente a los estilos de juegos, podemos empezar por realizar varias misiones que nos propone el juego dentro de los diferentes mapas de los que disponemos. Si nos parece un estilo de mundo aburrido, podemos optar por realizar podemos realizar otros tipos de misiones, que pueden ser persecuciones policiales, entregas de pizzas u otras actividades. Para poder diferenciar entre unas misiones y otras, decir que las primeras suelen ser actividades de saltos o impactos, y que las segundas suelen ser más largas y más trabajadas. Si con esos dos modos de juego no tenemos suficiente, podemos escoger por el modo contrarreloj. Que como muchos ya pueden conocer, sirve para intentar batir un tiempo marcado, con un coche en concreto y en un circuito que escogemos. Y si eres muy exigente y esto te parece poco, también podemos escoges el mundo libre y a partir de un mapa escogido y de un vehículo que seleccionemos del listado, podemos hacer autenticas barbaridades.

El tema de la física del juego es muy real, ya que el desarrollador alemán del juego, BeamNG, se ha centrado mucho en el movimiento de los vehículos y de las reacciones que sufren cuando el vehículo impacta contra un muro o cuando el coche ha realizado un salto, y hay una recepción contra el suelo. Además, hay que valorar mucho que a parte de las reacciones que sufren los vehículos también hay que decir que en cuando hay un choque, las deformaciones que sufren son de un acierto muy grande. Ya que, aunque puedan parecer un poco irreales, hay que tener en cuenta que la realidad cuesta mucho de implementar en un juego. Por eso, dentro de lo que cabe, los impactos están muy bien hechos, ya que es la insignia de este juego.

Para terminar, el porqué de la compra, de la mayoría de gente, es porque es un juego en que puedes estrellar un vehículo una y otra vez, sin que tengas que pagar ninguna reparación, y que puedes reiniciar sin parar. Por eso, en ese sentido, desde mi punto de vista creo que es un juego que se le puede sacar un rendimiento muy bueno.