Hola de nuevo amigos gamers, he querido retomar la temática de las aventuras gráficas con una entrega más de la saga Atlantis, si recuerdan en mayo les expuse la historia del Atlantis 3. Esta historia es la cuarta entrega pero se aparta de los anteriores escenarios, las referencias históricas y la mitología clásica. Fue desarrollada por una nueva compañía gala, llamada Atlantis Interactive Entertainment.
Dicha compañía fue fundada en Paris por ex empleados de la difunta Cryo Interactive que buscaban continuar la exitosa saga de aventuras, tras este Atlantis Evolution de 2004 hicieron dos años después “Secret of Atlantis: sacred legacy”
En esta ocasión toda la acción se ambientará en una fabulosa ciudad perdida que ha “secuestrado” a un topógrafo, otra novedad con respecto a las anteriores entregas es que hay muchos personajes con los cuales dialogar. Es una aventura del tipo “point&click”, con un inventario de objetos, acertijos lógicos y algunos minijuegos arcades del estilo Pong o Tron.
En España fue distribuido en 4 discos CD ROM para el mercado PC por Virgin Play y con los textos doblados al castellano. Actualmente no está disponible para la venta digital en tiendas como Steam o GOG.
La aventura comienza en la Patagonia durante el año 1904, donde el norteamericano Curtis Hewitt ha estado trabajando como fotógrafo de topografía y ahora se embarca de vuelta a casa en el barco “Lemuria”. Una terrible tormenta hunde su nave y es el único superviviente, un día de repente su bote salvavidas es succionado dentro del océano. Cuando recobra el conocimiento se topa con una extraña cigüeña de dos cabezas y después aparece una especie de ovni que le lanza un rayo.Ha sido secuestrado por los atlantes y es conducido hasta la ciudad perdida de Nueva Atlantis, donde mora una civilización de avanzada tecnología y curiosos predicamentos religiosos.
La mayoría de la población parece subyugada a un estado de servilismo feudal y trabajan como agricultores, mientras veneran estatuas de sus dioses que en realidad ocultan dispositivos de vigilancia.
Una parte del pueblo no está de acuerdo con sus divinos gobernantes, Curtis decide tomar parte suya para derribar del poder los dioses que someten al pueblo Atlante con sus caprichosos dictados. A través de las conversaciones, la recogida de objetos y el visionado de muchos vídeos descubrimos cómo la avanzada civilización atlante ha permanecido escondida durante milenios en el interior de nuestro Planeta. Nos enteramos de los trapos sucios, traiciones y secretos inconfesables de unos dioses mentirosos.
EL MUNDO ATLANTE
Existen cinco grandes mundos, más de veinte ambientes diferentes, personajes de todo tipo caracterizados en plan (soldados, vigilantes atlantes, espías, adivinos, rebeldes, traidores) y una ración de horas de juego que podría resultar escasa. Juegas en primera persona pero puedes girar la cámara 360º para no perderte detalles, como items que se encuentran a ras de suelo y que podrías necesitar imperiosamente. Los puzzles de juego son fáciles pero hay una misión contrarreloj en un bosque que puede resultar bastante frustrante, porque es fácil perderse y pasar de largo el itinerario correcto antes de que los guardias de Nueva Atlantis te atrapen.
La mecánica de juego es sencilla porque básicamente usas el ratón cada vez que se activa el cursor en pantalla con una acción determinada como correr, hablar o rastrear. Con el botón derecho del ratón activamos el inventario. Moviendo libremente el cursor por la pantalla podemos comprobar las acciones posibles, por ejemplo alrededor de un personaje aparecerán dos cabezas rotatorias indicando que podemos entablar conversación.
El juego no se reduce a recoger-usar objetos, resolver puzzles, conversaciones con personajes; también tiene su parte de acción donde debemos correr y escondernos para evitar que nos maten. No obstante cada vez que te fulminen reapareces en el lugar de tu muerte. Entre otras cosas dentro del juego pueden matarnos los rayos de las pistolas de los guardias, una serpiente acuática enorme, un gran felino y las arañas gigantes de una cueva.
Sin embargo el juego fracasa en su jugabilidad y no es nada divertido buscar “agujas en un pajar”. Puede ser desesperante tener que repasar una y otra vez un laberinto de bosques buscando objetos muy pequeños, mientras eludes a los guardias, porque la historia no te dejaba avanzar y entonces debes retroceder tus pasos en busca de algo que te falta. El tedio de algunas pantallas tirará para atrás a muchos jugadores que no hubieran jugado antes a la saga Atlantis, solamente seguirán adelante los veteranos que sin mucha gana tengan tiempo libre y un mínimo interés para afrontar el cuarto juego de la saga.
EPÍLOGO
Resulta muy extraño la inclusión de mini juegos arcade dentro de esta aventura gráfica, tal vez fuera una táctica comercial para ampliar su abanico de jugadores, pero a los puristas del género la verdad es que no les interesan estas extrañas intromisiones creativas.
La música étnica tiene un papel vital en la aventura, pensada para sumergirte en la historia y relajarte mientras recorres la ciudad o para crear tensión anunciando un peligro inminente. Los escenarios tienen los usuales efectos sonoros: tormenta y ruido de vapor en el barco que se hunde, ruidos de animales en el bosque, agua cayendo en la cueva …
graficasos papa, este aritculito vale 1000 mil pavos en el free fire gracias por vivir like este juego es uno de mis favoritos en tema de j es un juego para alquien que no exija mucho con los graficos pero buen articulo almenos algo diferente gracias articulo.