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Vietcong

Vietcong

Llegó la hora de contar la historia de un juego mítico del género tactical shooter, me refiero a la producción checa del 2003, no lo confundan con un mal juego de 2018 que figura en Steam con acceso temprano. Se jugaba en PC Windows, Playstation 2 y Xbox. En su versión PC los dos discos de juego costaban casi 50 eurazos.

Ambientado en la guerra de Vietnam año 1967, con una tropa de 6 hombres, 20 misiones para el modo campaña, misiones individuales y hasta multijugador (capturar bandera, deathmatch y asalto). En este videojuego tomamos el control de un grupo de boinas verdes estacionados a pocos kilómetros de la frontera con Camboya, realizamos incursiones contra los comunistas del norte de Vietnam y también tenemos que defender aldeas civiles y nuestra base de los ataques norvietnamitas.

Este famoso juego militar fue producido por Pterodon e Illusion Softworks, con base en la bella Brno (República Checa), en 2008 fueron absorbidos por Take Two

 En 2004 sacaron una expansión llamada “Vietcong: Fist Alpha” y al siguiente año sacaron al mercado la secuela Vietcong 2, ambientada en la lucha urbana por la ciudad de Hue durante la ofensiva del Tet de 1968. En 2005 Pterodon regaló un addon para el Vietcong llamado “Red Dawn” con una nueva campaña cooperativa, nuevos mapas multijugador, una nueva misión individual y nueva música

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En el juego asumimos el rol de Steve Hawkins, sargento de los boinas verdes, liderando un equipo de incursiones con un médico llamado Crocker, operador de radio Defort, especialista en explosivos Bronson, ametrallador Hornster y un guía vietnamita aliado. En el modo multijugador puedes jugar con los norvietnamitas.

            

El juego contaba con una  ambientación sensacional, logrando reproducir la espesura de la jungla  de forma realista y angustiosa, sintiéndote como si estuvieras dentro de la típica película del Vietnam esperando que te ataquen los charlies por cualquier lado y mirando donde pisas. La fidelidad fue máxima puesto que los desarrolladores se lo tomaron tan en serio que incluso visitaron el país asiático para documentarse mejor.  
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Das órdenes a tus comandos, planeas el ataque, desactivas las trampas del Vietcong, pides ataques aéreos de apoyo, recoges las armas del enemigo, etc. Pon siempre en cabeza al guía local porque de otra forma acabarás pisando alguna trampa con estacas o explosivos. Para lo demás confiamos en sus habilidades y la Inteligencia Artificial del juego.

Tienes un amplio arsenal de 20 armas a tu disposición pero en cualquier momento sólo puedes llevar un cuchillo personal, granadas, kit médico, una pistola y un rifle (de asalto, sniper o escopeta de corredera). Si por ejemplo por simple gusto o si andas mal de munición, quieres usar un arma capturada al enemigo, deberás deshacerte del arma americana equivalente en categoría. Esto no es una peli de Rambo y debes sostener tu fuego porque la munición no es infinita, si te quedas sin balas deberás usar las armas de los enemigos muertos.
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No todas las misiones se comienzan a pie, lo normal es que nuestra unidad sea transportada en vehículos terrestres, helicópteros Huey o incluso una patrullera fluvial.  Algunos vehículos se pueden conducir en combate pero en otros sólo manejamos las ametralladoras defensivas. Tu primera misión no transcurre lejos de la base, el capitán te lleva de tour por las aldeas locales y mientras charlas con un líder comunal un francotirador del Vietcong empieza a disparar, debes intentar localizarlo entre la espesura y abatirlo antes de que él te alcance.
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Los combates son realistas, con un enemigo que no se expone tontamente y hace buen uso de las coberturas naturales. Tienes que arrodillarte o tumbarte para apuntar mejor, de otra forma tu arma se desestabiliza; lo tendrás difícil para acertar a la primera y abatir tus enemigos. Por fortuna existe un campo de tiro donde entrenar y mejorar nuestras habilidades de fuego.

Como si estuvieras protagonizando “Platoon” o “La colina de la hamburguesa”  vas a sentir un sudor frío cada vez que sales al campo de batalla, porque tu enemigo se sirve del entorno para esconderse y atacarte por la espalda, eso incluye redes del túneles subterráneos que debes explorar y destruir. Los efectos especiales de iluminación y atmosféricos están muy conseguidos y refuerzan la sensación de inmersión en la jungla.

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El espléndido tratamiento del sonido mete más adrenalina y miedo a las partidas, con el estruendo del fuego de las armas, la sordera transitoria que nos provocan las explosiones cercanas o el lenguaje malsonante de los soldados. Cuando estamos de vuelta en nuestra base de Nui Pek podemos relajarnos escuchando música de los 60 en la radio de nuestro bunker.

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