3 years ago
To mój pierwszy artykuł w serwisie, mam nadzieję, że dobrze się przyjmie. Opiszę w nim zachowania zombie, główne statystyki i kilka sposobów na walkę, a pod koniec kilka ciekawostek. Postaram się dodawać podobne artykuły regularnie.
Wygląd
Wśród zombie wyróżniamy kilka wariantów, a każdy z nich ma wersję dziecięcą. W tym artykule zajmę się wyłącznie wariantem podstawowym. Jego najważniejsze cechy wyglądu to:
- Ubranie Steve'a - podstawowej skórki męskiej, czyli turkusowa koszula i granatowe spodnie.
- Zielona skóra. W miejscu, gdzie u Steve'a znajdują się włosy, jest ona ciemniejsza. Tekstura jest zazwyczaj podobna.
- Czarne oczy. Legenda głosi, że gdy do nich zajrzysz, zobaczysz bezkresną pustkę. A potem stracisz kilka HP od ciosu pięścią.
- Wyciągnięte do przodu ręce. Tak to zwykle bywa u naszych mózgożernych obrzydliwców, nie?
Zachowanie
Pojawianie się
Jak większość wrogich mobów, zombie pojawiają się przy oświetleniu o poziomie siódmym lub niższym (przykładowo pochodnia wytwarza światło na poziomie czternastym, a słońce w zenicie - piętnastym) w odległości przynajmniej 24 bloków od
nieruchomego gracza.
Kolejnym warunkiem jest solidny (to jest cały i nieprzezroczysty) blok, na którym mogłyby stanąć. Na poziomie trudnym zombie może przywołać kolejnego zombie w trakcie walki, oczywiście jeśli otoczenie spełnia powyższe warunki.
Wykrywanie gracza
Zombie mogą zobaczyć gracza, kiedy znajdują się najdalej 40 bloków od niego, a na drodze nie ma żadnych bloków (wliczając w to przezroczyste i niepełne, jak szyby czy drzwi)
Założenie głowy zombie zmniejsza tę odległość o połowę.
Poruszanie sięKiedy już zobaczą gracza, idą w jego kierunku jak świnie na rzeź. Nie potrafią przeskakiwać dziur o szerokości choćby jednego bloku, a podskakują tylko auto-jumpem, przy wchodzeniu na wzgórza albo schody.
Natomiast przykrycie dziury
otwartą klapą, sprawia, że przechodzą po niej jak po ziemi... I spadają. Przechodzą też po magmie czy płytach naciskowych. Nie potrafią podnieść klapy, otworzyć furtki czy przycisnąć guzika.
Na poziomie trudnym niszczą drewniane drzwi, jednak można temu zapobiec - umieszcając je blok wyżej, tak, żeby ich dolny blok znalazł się na wyskości twarzy zombie. Gracza takie drzwi otworzy i wskoczy na próg, ale dla zielonych potworów taka przeszkoda jest zbyt duża.
Zakłada się, że dorosłe zombie mają prędkość dwóch bloków na sekundę. Dzieci są wielokrotnie szybsze i o połowę mniejsze.
Atakowanie
Zasięg ciosu zombie wynosi pół bloku (chyba że ma łuk, trójząb lub kuszę) nie mogą używać mikstur ani zadawać ciosów krytycznych. Ich siła bez broni wynosi 2 punkty (jedno serce) na poziomie łatwym, 3 punkty (półtora serca) na poziomie normalnym i 4 punkty (dwa serca) na poziomie trudnym.
Osadnicy po zabiciu przez zombie mają pewną szansę na zarażenie się, to jest odrodzenie jako zombie osadnik. Szansa ta wynośi 0% na poziomie łatwym, 50% na poziomie normalnym i 100% na poziomie trudnym.
Łup
Za zabicie zombie uzyskamy 0-2 zgniłego mięsa, co jest najczęstszym łupem. Istnieje jednak też szansa na zdobycie jego uzbrojenia (jeśli takie posiadał) 0-1 żelaznej sztabki, 0-1 ziemniaka, 0-1 marchewki i, jeśli zombie zginął w wybuchu naładowanego creepera, jednej głowy zombie. Dodatkowo otrzymamy 2-5 punktów doświadczenia.
Ciekawostki
- Zombie jest najstarszym nadal istniejącym mobem agresywnym dodanym do gry.
- Po wejściu na ciasto, zaczyna dziwnie podskakiwać.
- Jest jednym z mobów niszczących jaja żółwi.
- Istnieje ukryty wariant zombie - zombie gigant. W teorii może się pojawić, ale jego warunki spawnowana to światło powyżej 11
i poniżej 7, a więc niemożliwe do spełnienia. Wciąż da się jednak przywołać go komendą summon.
- Zwykłe zombie nie potrafią pływać, chodzą po dnie.
KoniecMam nadzieję, że artykuł Wam się spodobał, oczekujcie kolejnych (mam w planach szkielet i pająka)
Nie będę ukrywał też, że zależy mi na pozytywnych ocenach, bo wiecie - jesteśmy tu dla Kamieni Dusz.
Do zobaczenia!