Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
mano
mano
Gem28
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem350
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem244
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
PayPal
PayPal
Gem11,500
Cases.gg
Cases.gg
Gem7,200
Cases.gg
Cases.gg
Gem7,200
jacobjack199310
jacobjack199310
Gem7,200
RustClash
RustClash
Gem9,030
timmydawson16
timmydawson16
Gem7,200
thirdazmo
thirdazmo
Gem251
PayPal
PayPal
Gem20,000
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem3,359
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem3,200
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem2,400
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem3,200
feralcastle420
feralcastle420
Gem24,500
unranked rank iconNolan Carder: i need robux
unranked rank iconNolan Carder: is this legit
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games and completing offers 
unranked rank iconreponsekdz06: how to get money
AdminSwirfty: We don't plan on adding any additional offerwalls at this time 
unranked rank iconthirdazmo: We need mm wall
novice rank iconmano: Ok
AdminSwirfty: Pending offers don't count towards the leaderboard 
novice rank iconmano: Does pending credit count towards the leaderboard?
novice rank iconJason: they usually release when they check it
unranked rank iconTerrence Acbar: Why is pending so long?
novice rank iconJason: new owners
unranked rank iconabc: give us our old accounts back
AdminSwirfty: :)
novice rank iconJason: :)
novice rank iconJason: somebody release my offer please :)
unranked rank iconfamiglia_romano: che serietà, fossi in voi mi vergognerei
unranked rank iconGreca : I don't understand how the site works
unranked rank iconGreca : In what sense?
unranked rank iconkrwngsouhe: kinda weird
unranked rank iconkrwngsouhe: i got it
unranked rank iconkrwngsouhe: oh
unranked rank iconkrwngsouhe: ?????
unranked rank iconkrwngsouhe: You do not have enough balance to redeem this reward.
unranked rank iconGreca : Hi I'm new, how does it work?
AdminChristian: peepoShy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconJason: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminJoshverd: ddHuh emote (inline chat version)
novice rank iconJason: thanks

23

0/160

(239 ratings)
Zanzarah: The Hidden Portal. Путешествие в сказку

Zanzarah: The Hidden Portal. Путешествие в сказку

Уверена, среди вас найдётся достаточно пользователей, приобретающих игровые сборники на сайтах вроде Humble Bundle. Среди представленных в них играх вам наверняка встречалась и Zanzarah: The Hidden Portal. Многие отложили её в сторону: на платформе Steam игра не имеет ни карточек, ни достижений, и потому может представлять недостаточный интерес, не говоря уже о субъективности вкусов, предпочтений юной аудитории или любителей проектов исключительно А-класса. Кому-то она и вовсе показалась «игрой про феечек для девочек», недостойной серьёзного восприятия.

Я же знакома с Zanzarah практически с самого момента её появления на рынке стран СНГ. И сегодня я постараюсь вкратце рассказать вам о том, что за волшебный зверь поселился у вас.

Начало волшебства

На первый взгляд может показаться, что Zanzarah: The Hidden Portal прилетела к нам из какой-нибудь Ирландии, славящейся легендами о феях и волшебстве. Однако всё прозаичнее: родиной игры является Германия, а разработала её небольшая студия Funatics Development, известная по стратегиям Cultures и The Settlers. Вышла игра в 2002-м году благодаря знаменитым Daedalic. В 2003-м она была русифицирована; примерно тогда же произошло и моё знакомство с этой игрой.

Сюжет Zanzarah можно назвать классическим. Давным-давно мир магии и мир людей были единым целым. Однако люди, возжелавшие единоличной власти, стали притеснять своих волшебных соседей; тогда и была создана Занзара, ставшая пристанищем для последних. Едва силы Стража, охранявшего её границы, иссякли, в Занзаре стали распространяться Хаос и Тьма. Прежде наполненный яркими красками волшебный мир тускнел на глазах. И лишь пророчество, предвещавшее появление спасителя из мира людей, давало надежду. Этим спасителем – точнее, спасительницей – вы и являетесь, играя за 18-ти летнюю жительницу Лондона, Эми. Найдя в своём доме таинственную шкатулку и взяв из неё руну телепортации, вы перенесётесь в Занзару и начнёте своё долгое странствие, узнавая историю мира и создавая свою собственную.

9aol02I4YBElrFnFtOf5roAR8gVJww.jpg

Путешествие в сказку

Линейность
игры неплохо сочетается с её частично открытым миром. Слово «частично» здесь лишь потому, что отдельно взятые местности будут доступны по мере прохождения, но возвращаться в открытые локации можно. Свободе передвижения благоволит и сюжетная последовательность, и спрятанные секреты. Что касается пассивных квестов а ля «собери всё», побегать предстоит немало... Но скучным этот бег не назовёшь: игра гармонично соединяет разные стихии, природные локации, времена года и виды магических существ, среди которых есть и механические. Рутиной может стать, разве что, сбор и прокачка всех фей, хотя она и необязательна. С феями связана и другая хитрость: данная игра – один из немногих случаев, показывающих, что лучшее - враг хорошего.

Отдельно отмечу визуализацию, довольно неплохую для 2002-го. Даже сегодня угловатость текстур Zanzarah не кажется слишком большим минусом, с учётом внимания разработчиков к деталям и культурным отсылкам. Родной мир Эми тусклый и серый; мир Занзары же кажется настоящей сказкой, всё ещё наполненной мечтами и яркими красками. Нельзя не упомянуть и музыкальное оформление игры: созданное Кингом Эйнштейном, уже работавшим с Funatics, оно и сегодня находит своего ценителя. Некоторые мелодии созданы по мотивам кельтских песен, а отдельно взятые композиции впоследствии звучали и в других играх.


S5Lk0wHOUjsMmwrJPdA6WWLgxGk7oR.jpg

Новое начало?

Игра получила довольно высокие оценки критиков, положительный отклик в прессе и собрала фан-базу в различных странах (я ещё вернусь к этому пункту). Однако широкой известности и высоких сборов не последовало. Возможные причины весьма прозаичны: слабая рекламная кампания, недостаточно громкое имя студии-разработчика, скепсис отдельных игроков, воспринявших Zanzarah как европейскую альтернативу «Покемонам» в сказочной обложке... Игра пополнила ряд непризнанных шедевров своего времени; её и сегодня вспоминают на многих форумах, посвящённых малоизвестным и недооценённым проектам.

Запланированное дополнение, разрабатывавшееся одновременно с основной игрой, так и не состоялось, сохранившись лишь в виде нескольких наработок. И всё же, надежда на продолжение есть: возродить мир Занзары стремятся её фанаты. Я узнала о существовании русского сообщества аматоров, занимающихся разработкой моддинга и неофициальной второй части. Примерно года три назад некоторые из них даже делились результатами ремастеринга игры, показывая улучшение графики и результат смены движка. Даже если успех ребят в итоге будет небольшим, я считаю это замечательной затеей.


H92MxKc1JN1Q8t5uZDq7rrh4vsOdoY.jpg

P.S.

Поддержка и активность игроков –
одна из движущих сил, способных изменить многое. Нередко различные проекты обретали вторую жизнь именно благодаря участию фанатов: какие-то игры по итогу были улучшены и переизданы, у иных же после долгого затишья появлялись сиквелы. И пусть кажется, что сегодня от нас зависит гораздо меньше из-за современных тенденций и стандартов, помните, что каждый может повлиять на судьбу своей любимой игры. И порой из вашего маленького вклада может родиться большая магия.

Дерзайте и творите! И, надеюсь, до скорых встреч.