Огромное множество различных игр сегодня заполонили мир. Тысячи часов геймеры по всему нашему "шарику" тратят на получение виртуальных удовольствий...
Среди гигантской разновидности игр особняком стоят стратегии. В них игроки, как правило, могут почувствовать себя настоящими полководцами или даже императорами и попытаться подчинить себе весь мир....
Однако сегодня я расскажу об одной представительнице исторического жанра (если можно так сказать), а именно игре отечественных разработчиков Warfare.
Warfare, как я уже сказал, относится к, так называемому, историческому жанру стратегий и наполнена относительным реализмом. Порой бывает, что этого реализма даже через край: быстро кончающиеся боеприпасы и топливо, имбовость РСЗО и пр.
На сегодняшний день отечественными разработчиками было выпущено несколько игр с одним и тем же названием Warfare. Однако в играх все же различия были, и даже значительные. Но обо всем по порядку.
Первая игра "серии" вышла аж в далеком 2008 году. Да, это было так давно)) Почти 12 лет назад)) И отличалась, для тогдашнего времени, большим количеством техники и неплохой проработкой деталей: модульное повреждение техники, различные калибры боеприпасов, дальность поражения, скорость полета снарядов и пуль и пр. Правда графика была немного устаревшей. Посудите сами:

Игроку предстояло принять на себя командование небольшой группы американских войск и бороться с "терроризмом" где-то в Саудовской Аравии. Экономика игрока зависела, как и в последующих играх "серии", от скорости прохождения уровня и от понесенных потерь. От экономики зависело сколько и каких бойцов игрок сможет взять с собой на очередную операцию. Кроме американцев в игре присутствуют:
- Арабская повстанческая армия
- Талибан
- Королевская семья саудитов
Проект оказался вполне удачным и студия "Играющие кошки" (это и есть наши разрабы) уже к 2010 году выпустили новую игру под названием Warfare Reloaded, которая, по моему мнению, была провальной после первой части. Однако не все было так плохо: был изменен движок и несколько подкоректировани интерфейс, однако продуманность миссий сильно хромала. Да и вообще полноценной и отдельной игрой её назвать довольно сложно. Скорее как дополнение к первой части:

Отдельным огромным плюсом является то, что играть предстоит за Российские войска, а противостоять американцам) Игра получилась разбалансированной в плане реалистичности: где-то её не хватало, а где-то было через край...
После горы критики, обрушившейся на разрабов, о них долгое время не было ни слуху ни духу, пока...
В 2017 году вышла новая игра под названием Syrian Warfare. Как можно понять из названия она посвящена войне в Сирии - события недавние, что очень прельщает.
Игроку предстоит защищать от терроризма Сирийскую Арабскую Республику, командуя при этом будущим сирийским спецназом под позывным Сокол-4. При этом активное содействие в освобождении САР оказывает ВКС РФ.
В игру было добавлено огромное количество советской и современной российской техники: самолеты, вертолеты, танки и даже знаменитый БМ Тигр. Улучшена графика и немного модифицирован движок. Картинка стала, прямо скажу, гораздо приятнее чем было раньше, но все равно уступает своим западным конкурентам:

Таким образом, за 9 лет своего развития игра существенно прибавила в графике и в конце концов не потеряла хорошую историю, что очень важно в играх. Подобная игра зайдет всем любителям игр типа Wargame и вкратце посвятит Вас в ситуацию на Ближнем Востоке.
Совсем недавно вышло дополнение к Syrian Warfare - Поле Сражений. Оно является официальным пользовательским редактором карт и, тем самым, утрачивает свою историчность. Однако, если вы знаток современных войн, то ничто вам не мешает самому стать автором весьма хорошего сценария, который, быть может в будущем станет частью новой великолепной игры созданной вами.
Все в ваших руках...
Спасибо за внимание!