Добро пожаловать на мою статью! Сегодня мы поговорим про похождения Меченого на землях Чернобыля.
Ужасное событие 1986 года влекло за собой поток новых литературных рассказов, документальных фильмов, книг. Аномальная зона в Чернобыле очень ярко передавала эффект апокалипсиса, чем вскоре вдохновились украинские разработчики GSC Game World. Как-то так появилась культовая игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
♦Сюжет:
Начало игры показывает мрачную картину: "фургон смерти" доставляет гору трупов. По дороге в машину влетела молния, опрокинув фургон и убив машиниста. Заметив это один неизвестный сталкер, видимо любитель подзаработать, воспользовался случаем и начал рыться в горе мертвецов в поиске поживы. И вдруг он находит уцелевшего. За сгнившие тела выручку не срубишь, чего не скажешь про рабочую силу. Сталкер подбирает ещё дышавшего наемника и отводит его к Сидоровичу - авторитетному торговцу, любителю провернуть деловые договора и скупщику всего сущего. В бункере у хитрого Сидора мы и знакомимся с главным героем игры. Имя нам дали Меченый: из-за татуировки на руке. За спасенную жизнь надо платить, ведь барыга в благородство с нами играть уж точно не будет. Сам главный герой из своего прошлого ничего не помнит: кто он вообще такой, откуда взялся, кем был раньше. Разгадка тайны личности - одна из основных целей игры.
♦Атмосфера:
Над локациями была проделана очень большая работа. Все места в S.T.A.L.K.E.R. сделаны не просто от фонаря, а являются срисованными и проработанными копиями реального мира. Большинство мест не выдумка, и их аналоги вы сможете найти сами. ЧАЭС, НИИ «Агропром» и прочие места аналоги или вовсе достоверные копии. Вот секрет такой захватывающей окружающей среды, передающей всю аномалию, страх к неизвестному и мертвую тишину, в сопровождение устрашающей музыки. Кстати о музыкальном сопровождение. Оно очень напрягает и завораживает одновременно. Мелодия в меню игры стала дня меня моментально такой привычной, обыденной, с щепоткой приятных походов на Янтарь.
Но в каждом хаусе, есть кусочек порядка. Не все места в игре окутаны мраком, нечистью и неизвестностью. Вперемешку с "парком ужасов", можно наткнутся на места, вызывающие теплоту, умиротворение, покой. Это база новичков-сталкеров и бар на базе группировки "Долг". Даже возле небольшого костра, вокруг которого сидят ребята, пришедшие на Зону в поисках заработка, тоже уютно. В такой обстановке всё вдруг оживает. Сталкеры у костра часто делятся своими рассказами, шутят, играют весёлые музыки на гитаре, пьют. Вообщем, живут обычной, человеческой жизнью, как нив чем не бывало.
♦Аномалия:
Сталкер - не сталкер, без аномалий. В игре вы часто будете натыкаться на возникшие после выброса радиации места, пропитанные радиоактивными вспышками различных форм. Они все очень опасные, поэтому возле их стоит быть аккуратным. Есть очень много видов аномалий, каждая по разному реагирует на окружающих и все они вызывают разные побочные эффекты. Но есть в них один огромный плюс. Возле мест с большим количество скопления аномалии можно найти артефакт - камень, дающий способности своему носителю. Таких артефактов немерено, а их свойства неотъемлемо важны каждому наемнику. Кроме того, стоимость артефактов окупает цену людской жизни, ведь они очень нужны учёным для исследований. Вот вам и основная причина, почему все так прут в Зону.
Не только природа была подвергнута аномалиям. Многим живым и уже неживым существам тоже влетело. Так, на Кордоне вам может попасться псевдособака, крововосос, зомби и прочие мутанты. Защитится от них можно лишь сбежав или открыв огонь на поражение. О самих мутантах, их возникновение и способностях вы узнаете детальнее по мере прохождения, пускай их особенности будут для вас неким сюрпризом, способном убить, если вы вовремя не отреагируете на опасность.
♦Личное мнение:
Игру я прошёл почти на одном дыхание. От прохождения остались яркие эмоции и воспоминания. Сюжет очень классный, особенно его развязка и концовка. Теперь прохожу "Чистое Небо", о котором может потом сделать отдельный обзор. Когда играл, иногда попадалисьн различные баги ( начиная с текстурами и затруднение в передвижение, заканчивающимися на невозможности пройти одна задание ). Но от этого игра хуже не стала. Советую поиграть каждому. На этом всё, удачи!
Хорошоя статья, серия игр Stalker очень увлекательна, интересный сюжет, не плохая графика, именно эта это часть Тень Чернобыля очень не плоха так как у неё хороший сюжет.
чел на фторой картинке на шрека похож
А колбасу с батонами нынче хреновые делать стали!©
info and server топ вы просто лучшие
супер игруха только краврсиси как обычно пугают
я уже проходил сталкер чистое небо и сталкер зов припяти и сталкер тень чернобыля тоже прошол
Играть в игру нада вечером в темноте тогда класнооо
свободные сталкеры, ветераны и охотники,
Игра супер всегда мутанты могут зделать игру сложнее но это круто!
Вызывает ностальгию, сколько времени было просижено за игрой в период студенчества.