Space Siege – компьютерная игра в жанре экшн с элементами RPG, разработанная студией ‘Gas Powered Games’. Была выпущена в 2008 году на PC.
Сюжет игры происходит в 2202 году, когда Земля стала непригодна для жизни после нападения инопланетян. Остатки человечества отправляются на нескольких космических кораблях в поисках нового дома. На один из кораблей под названием ‘Армтстронг’ происходит нападение пришельцев. Игроку предстоит взять на себя роль инженера Сета Уолкера, который в компании своего робота ‘Харви’ должен дать отпор врагам.
Студия ‘GSP’ известна игрокам в первую очередь по серии ‘Dungeon Siege’. И в данном случае, авторы провернули довольно странный финт. Собрав ряд неудачных идей из популярной серии, завернув их фактически в другую обертку.
Игра сделана в изометрии с возможностью приближать и отдалять камеру. На протяжении всего времени мы будем находиться на борту космического корабля. Так что ждать от локаций разнообразия не стоит. В плане картинки игра выглядит получше первых двух ‘DS’, но все равно заметно устарела. Особенно это заметно на крупных планах.
Геймплей игры можно разделить на два варианта. Главное изначально понимать, что РПГ составляющая тут урезана максимально. Временами герою дают специальные очки прокачки. Используя которые можно увеличивать урон, выносливость с выживаемостью, либо добавлять инженерные примочки. Но большее значение имеет возможность встраивать в себя всевозможные импланты. Последние выпадают из монстров или ящиков раскиданных на пути.
В случае, если вы решите изменять тело своего героя за счет модификаций. Это позволит вам помимо изменения внешнего вида, проводить апгрейд оружия. По сути, они встраиваются в тело или заменяют его части. Увеличивают скорость героя, и объем здоровья. Усиливают броню и все в таком духе. Это позволит вам быстрее расправляться с врагами и заметно облегчит прохождение. Правда, важно иметь в виду одну деталь. Выжившие на корабле, которых вы будете спасать, крайне негативно относятся к кибернетическим улучшениям. И в диалогах можно заметить различные агрессивные реакции по отношению к себе. Так же можно улучшать своего робота-компаньона, который часто ходит рядом. Помогает отстреливать нападающих и защищает вас от пуль. Усиливать можно в основном его оружие и броню. Другие модификации присутствуют, но у Харви их заметно меньше, чем у Сета. Но местами они работают не менее эффективно.
Если же игрок решит не связываться с кибернетизацией и захочет остаться более человечным. То, тогда ему придется прокачивать навыки десанта и инженера. Если с первым все более или менее понятно. Хотя, стоит отметить, что человеческого оружия в игре всего десять видов и его также можно апгрейдить. С инженерной частью дела обстоят немного интереснее. Уолкер может ставить автоматические турели по краям коридоров. Использовать специальные ловушки и различные бомбы. В сражениях, когда враги прут на вас десятками это весьма полезные предметы. Только есть одна проблема. Герой не может передвигаться, ставить свои изобретения и стрелять одновременно. Поэтому, в случае смены отсека или коридора, те же турели придется устанавливать по новой. Робот Харви прокачивается вне зависимости от того, выбираете ли вы остаться человеком или же становитесь киборгом. Данный выбор будет влиять на то, как эффективно будут проходить битвы с инопланетянами. На отношение других людей к вам. А также на то, какая концовка будет в финале. Их тут как вы понимаете две штуки. Важно упомянуть, что авторы немного схитрили и полностью остаться человеком смогут особо искусные игроки. Поскольку ряд апгрейдов оружия, брони и инженерных средств, возможен лишь после того, как вы поставите определенный блок в свое тело. Иначе доступ к улучшениям будет закрыт.
Особо усидчивые игроки могут заметить на втором прохождении игры. В случае если они захотят попробовать оба варианта развития. Что на самом деле разница в сложности игры не так уж и отличается. Спецэффектов на экране в ветке киборга становится заметно больше. Но общая суть не особо меняется. Бегаем по однотипным коридорам и расстреливаем врагов. Да и прокачать целиком улучшения довольно проблематично. Прохождение всей кампании занимает порядка семи часов. И это еще при том, что игра завалена огромным количеством ненужной информации. Будь то дневники или аудиозаписи членов экипажа, в которых рассказываются фрагменты их жизни. Однако, они совсем не влияют на сюжет и не раскрывают полезных деталей оного.
Если изначально не завышать ожидания от ‘Space Siege’, то игра вполне способна скрасить пару вечеров. Драйва в духе ‘Alien Shooter’ с которым возникают ближайшие ассоциации ждать не стоит. Тем не менее, гору врагов с постоянными взрывами игра обеспечит. Возможно, что сюжет даже заставит вас задуматься о философских темах, что поднимаются в сюжете. Как, например, о природе человека, что его делает таковым. В иных случаях, игра может быстро разочаровать и отбить интерес к прохождению. В первую очередь за счет однообразия игрового процесса, устаревшей графики и блеклых, как под копирку сделанных локаций.
Прикол
супер все
аааааааааааааааааааааааааааааааа
нормас
ну нармальная игра і што здесь сказать
Прикольно
Супер
Что за играДелаешь? как сделать крутую статью
вау прикольная игруха надо сыграть как-то
Весьма неплохо.