Rogue Legacy - достойный наследник серии игр Castlevania, которыми и вдохновлялись разработчики данной игры. Этот платформер является новым и приносит нотку свежести и самобытности в индустрию платформерок. Она не отказывается от основ платформенных игр, но и приносит свою фичу проекта: герой умирает перманентно и вместо него мы начинаем играть за одного из его наследников.
Механика игры интуитивна и понятна. Выбираем одного из трех потомков умершего героя и отправляемся в замок для уничтожения орд чудовищ, исследования подземелий и сбора сокровищ. Суть в том, что замок каждый раз меняется, именно из-за этого невозможно запомнить структуру подземелья. Каждый раз приходится изучать подземелье заново и нет возможности продолжить прохождение. Случайная генерация уровней - не новинка, но здесь её реализовали хорошо.
Убивая монстров и ища сундуки, можно получить из них золото, которое тратится на улучшения для персонажа, покупку рун, доспехов, оружия, а также на постройку замка. Улучшая замок можно улучшить навыки персонажа, открыть новые классы и улучшить их. Руны дают различные способности, а доспехи и оружие просто повышают характеристики. Но просто купить оружие, руны или доспехи не получится, для этого нужно найти их в подземелье, в основном в сундуках они встречаются чаще всего.
Классов в игре достаточное количество: есть варвары, маги, убийцы, шахтеры, паладины и хокаге (да именно им). У разработчиков есть чувство юмора, раз они решили добавить в классовую систему и династии такие странные вещи. Тут имеются люди страдающие гигантизмом и карлики, есть качки и дрыщи, женщины с бородой (именно так и все подумали об этом), даже есть страдающие метеоризмом. Каждому из них можно найти применение. Например, маг может использовать остановку времени, чтобы добраться до сундука, где невозможно его получить любым другим способом. А карлик сможет пройти в потайные проходы, где обычный персонаж - нет.
Боссы в игре не выделяются ничем особенным, всего их 4 и они представляют из себя огромные копии обычных противников с более частыми и чуть более вычурными атаками, но при этом имеют огромный запас здоровья. Закидывать заклинаниями и способностями, а также бить мечом придется довольно продолжительное время, при этом не забывая уворачиваться от атак. Более отличий как таковых и нет.
Rogue Legacy представляет из себя отличную убивалку времени, она интересная и в ней приятный графоний и не надоедливая музыка, а главное интуитивно понятная всем любителям платформеров вроде тех же Castlevania разных годов, у которых создатели игры, очевидно, брали идею и вдохновение. Здесь различные жанры переплетены очень гармонично, а интереса добавляет фишка в виде наследников с различными отклонениями от нормы.
Плюсы:
+ Интересная идея с наследственными болезнями
+ Юмор присутствует
+ Интересная прокачка
+ Хорошо проработанный платформер (отсутствие багов)
+ Вариативность прохождения
+ Музыка
Минусы:
— После некоторого времени становится монотонной
— Иногда из-за обилия монстров и ловушек быстрая смерть
— Локации немного простоваты и пусты
Отличный обзор, такие статьи и оценивать в удовольствие)
игра норм из-за разных классов
Классная статья, мне понравилась.
норм но мне не зашла игруха