Всем привет, дорогие пользователи сайта Gamehag. Ранее я рассмотрел такие две игрушки, как Killing Floor I Killing Floor 2. Эти две игры рассматривал в одной статье, ибо различия в них небольшие (несмотря на приличный разрыв), однако они все равно есть. И в этой статье мы рассмотрим эти различия. Разумеется, что лишь основные, ведь в дебри лезть мы не будем, однако основные детали обязательно подчеркнем.
Игровой движок:
Я думаю логичнее всего будет начать непосредственно с фундамента, а именно – движок на котором была построена игра. В первом KF это был Unreal Engine 2.5, во второй части использовалась более новая модель: Unreal Engine 3 . Скажем так, существенных изменений это не несет, было добавлено огромное количество графических библиотек, поддержка новых технологий, например попиксельное освещение, динамические тени и т.д. В общем, чисто косметическое дополнение, что делает игрушку более яркой и смотрибельной для глаза. Однако раньше затемненная палитра – была некой фишкой, во второй части этого нет. Кишки врагов будут разлетаться красиво~ И сами думайте, хорошо это или плохо. Изначально вообще планировали использовать движок 4 модели, однако ребята отказались от этой задумки.
Жестокость:
Покажется по подзаголовку, что весьма неуместно будет сравнивать жестокость в KF, ведь это явно игрушка не о магии и дружбе. Однако различия действительно существенные. Если в первой части было достаточно лишить зомбаря головы или конечностей, то во второй части расчлененка продвинулась на несколько шагов вперед. Органы врагов разлетаются по всей карте от обычного выстрела с пистолета. Так что не удивляйтесь если будете проходить мимо какого-то балкона, а там будут валяться конечности зомбарика, что вы совсем недавно распотрошили. И самое интересное, что кровь, кишки и хардкор остаются на карте вплоть до последней волны. Так что представьте что творится к 8 или 12 волне от такого замеса! хЪ
Новые классы:
В KF было всего семь классов (подробнее о них расскажу может быть в другой статье). Во второй части к этим семи добавили еще троих.
а) Спецназовец - что очень схож с Коммандосом, разница лишь в том, что он не способен обнаружить невидимых противников.
б) Стрелок – спец в пистолетах и в парном использовании их
в) Выживальних – вообще дерзкий парень, что может покупать оружие любого класса
Остальные классы все так же работают по старой схеме. Единственное , что добавили классам – настройку под свой стиль игры. Каждый пятый левел открывается какой-то перк. Весьма интересная фича, должен я сказать, мне лично идея понравилась. Кстати, еще и теперь уровни персонажей не так бесполезны. Каждый новый лвл дает плюс к пассивному навыку основного классового оружия, что очень даже неплохая плюшка.
Новый режим:
Если играли в первую часть, помните ли вы такой режим, как «Выживание»? Так вот, во второй части добавили новый режим, что носит название «Выживание VS». В чем же суть режима? Одна команда противостоит второй, при этом что одна из команд берет на себя роль зомбарей. По завершению раунда команды меняются ролями. Так же весьма интересный режим, советую попробовать, коль у вас есть лицензия на эту игрушку.
Торг вне игры:
Неудивительно, что этого не было в первой части, однако замечательно, что добавили во вторую. Магазин Steam. Время от времени в игре выпадают косметические шмотки, что можно продать в магазине игровой площадки. Насколько дорогой шмот выпадет – зависит только от вашей удачи. А если вы не видите смысла продавать мелочь, вполне можете разобрать ее и собрать что-то более редкое. Так же имеются ящики, которые открываются ключами, что покупаются за реальные деньги. Напоминает фишку с кейсами из ТФ2. Так же во второй части есть мастерская Steam, что позволяет создавать свои объекты и продавать другим пользователям. В общем, разработчики дают волю активным творческим геймерам не только повлиять на развитие игры, но даже и подзаработать чутка на этом . Мелочь, а приятно, как говорится.
Заключение:
На этом из основных отличий все. Разве что можно отметить то, что Killing Floor 2 все еще поддерживается разработчиками , регулярно обновляется и получает дополнительный контент. Первая часть, увы, этого лишена. Но это не делает ее менее достойной вашего внимания. Вот и подошел обзор к концу, спасибо за прочтение. Свидимся ~
первый все ранво круче ))0
Мясорубка с зомбями. Повеселиться можно некоторое время, но потом... По играть в принцие стоит. Обзор хорорший, спасибо автору.
Статья не плохая.Но вот игра....ужс
я коплю камни как раз на эту игры сначало 1 куплю а потом и 2
Неплохо.
Быстро надоедает, но зато игру можно быстро окупить дропом
норм кооп шутерок с друзяшками, норм заходит... и выходит....
первая лучше
неплохая игра разработчики топеры
Неплохая статья,попробую сыграть в эту игру!