Снова рад приветствовать всех сотрудников и пользователей портала Gamehag! В своей плановой статье у меня имеется желание уделить внимание проекту канадского разработчика видеоигр «BioWare», выпустившего в 2014 году так полюбившуюся многим Dragon Age: Inquisition. По сравнению с провальной предыдущей частью игры, на которую у меня уже есть обзор – эта выглядит выгоднее и качественнее, она оказалась и более запоминающейся, у меня с ней связаны лишь положительные впечатления, за что спасибо разработчикам. Действительно была проведена кардинальная работа над роковыми ошибками, которые чуть не привели к окончательному краху, до сих пор являясь черным пятном серии. Ну что же, сейчас взглянем на Инквизицию.
Не совру, сказав, что данная часть игровой серии вышла самой удачной, красивой и довольно эпичной, не только на мой взгляд – это факт. Однако, как обычно, рассмотрим в этом обзоре большинство минусов и плюсов, а также то, что наиболее всего бросилось в глаза лично мне. В первую очередь обращает внимание проведенная объемная работа над ошибками со стороны разработчиков, кроме того – они не исключили и положительные геймплейные наработки, накопившиеся за годы. Также появляется что-то смелое и новое, заметны эксперименты с более обширными пространствами, открытым миров в целом, причем вполне удачное на этот раз.
Не смотря на обширный список положительных сторон, у игры являются и негативные моменты, но в остальном игра довольно неплоха. Сюжет не самый простой и даже не понятен с первого прохождения досконально, что притягивает и заставляет тебя перепройти игру ещё раз. То бишь, устанавливаем факт недурного процента реиграбельности, что также само собой – немаловажный показатель. Конечно, может оттолкнуть чрезмерный гринд, которым явно злоупотребили в угоду расширения объема игрового времени, который предстоит набрать человеку. Но это не самый весомый недостаток, учитывая, что он сглаживается, когда игра начинает увлекать по полной, когда уже не замечаешь течение времени, как это завсегда обычно происходит в моём любимом легендарном Скайриме.
А вот что меня расстроило, наверное, сильнее всего - это то, что разработчики далеко ушли от тактической системы боя, что была в первой части. Вспомните, там она была очень функциональной, где мы могли прописывать модель поведения определенного члена собственного отряда в той или иной ситуации, назначать выполнение каждому своей роли в группе. А с учетом вышеприведенного, пребывая долгое время в последней части Dragon Age - складывается дурное впечатление, будто мы получили какой-то нелепый огрызок от того, что было изначально. Если судить здраво – это упрощение сделано было в угоду более примитивной, очевидной тактической составляющей, да и в принципе – для окончательной казуализации геймплейной составляющей с целью охватить наиболее широкую аудиторию.
В этой игре, помимо непосредственного управления боевой группой в ходе выполнения тактических операций, игроку предложат с головой искупаться в сточных канавах грязной политической сферы и порулить небольшой, но очень серьезной по влиянию боевой организацией. Существует некая вербовка агентов в её состав – их можно присмотреть везде, где дотянутся руки. Игрушка реально увлекает во всём своём разнообразии возможных действий от значимых политических убийств до судов над негодяями и изменниками.
Более того, всё это и многое другое – может стать для свеженького инквизитора повседневной рутиной. В общем, времяпрепровождение в этой игре отметилось особой увлекательностью, вызывая устойчивую ассоциацию с моим фаворитом от замечательного разработчика «Bethesda». Между прочим, даже драконы есть в этой игре, да и вся архитектурная, природная стилистика и типаж напоминает о Скайриме.
Особо стоит отметить проработку персонажей – она невероятно хороша, что всегда было отличительной чертой серии! Одни диалоги спутников во время путешествий чего стоят - пару раз смешили меня буквально до слез. Боевая система мне тоже понравилась: выбирать угол удара, выжидать момент для контратаки, протаскивать врага по минному полю - все очень забавно и сильно увлекает, доставляет удовольствие от игры, а это самое важное, иначе зачем она вообще? Драма в игре хороша. Повествование дает ответы на многие вопросы предыдущих частей, однако, вызывает новые, еще более сложные.
В целом, игра действительно способна порадовать прекрасным сюжетом и весьма хорошим выбором внешности вначале игры. Эти вариации в меру тонких настроек всегда поглощали меня на долгое время. Расы прекрасно продуманы, как и наши будущие спутники. Множество классов, которые можно выбрать и тем самым дополнить своего персонажа и создать ему собственную, индивидуальную историю, а уж это имеет огромнейшее влияние на качественный RolePlay, лишь положительно влияя на восприятие.
Так же есть возможность решать за персонажа, взаимодействуя с другими героями, что помогает создать персонажу свой собственный характер, показать его с той стороны, с какой хотим, наживая попутно как друзей, так и врагов. Это несомненно прекрасная игра, в которую следует поиграть, ведь она может затянуть вас с головой, как это произошло однажды и со мной. Лично для меня в чашах весов произошел перевес в угоду множественных положительных сторон проекта. Благодарю за внимание, до скорого!
прикольная статья мнее она понравилась когочь 5/5
крутая и хорошая игра
Очень интересная игра, как нибудь потом в неё обязательно поиграю.
Статья вообще крутая и филосовская мне очень даже нравится
мне честно говоря игра сразу не понравилась, но после прочтения данной статьи я вдруг заинтересовался данным проектом. Автор всё здесь рассказал про игру, ему спасибо.Удачи.
Инквизиция неплохая часть Dragon Age особенно если сравнивать со второй, рекомендую для ознакомления.
Мне очень понравились картинки!
Статья вообще крутая и филосовская мне очень даже нравится
ебой крутая игра мне очень понравилось еще бы таких игр
6/10 вот как мне эта игра навится