Cold Fear - это боевик 2005 года, разработанный Darkworks, студией, известной тем, что в течение полувека занималась разработкой "I Am Alive", а затем умерла еще до того, как игра была выпущена. Забавно, что игра под названием "Я жив" убила студию.
Выпущенный в 2005 году, Cold Fear был тщетной попыткой Ubisoft захватить часть рынка хорор-выживалок. По скольку сегодня геймеры не видят на рынке хорор-выживалок Ubisoft, понятно что попытка это была неудачная. На сегодняшний день это неуклюжий набор устаревших механики и изживших себя функций. Программная составляющая игры проверки временем не выдержала, 14 лет оказались губительными. Лишь тот факт, что Вам нужно будет загрузить дополнительное программное обеспечение для запуска игры в разрешении 1080p и выше, уже о чем-то, да говорит. Но, несмотря на все сказанное, игра способно удивить и очарование даже сегодня, несмотря на множество недостатков.
Игроки контролируют Тома Хансена, морского котика, которого отправили на корабль под названием "Восточный Дух". По прибытии Том слышит, как его команда погибает и он полон решимости выяснить, что происходит. Конечно, он сталкивается с чем иным, как с биологически спроектированные зомби, известные как экзоцели - вот что произошло и кто уничтожил его команду. Тем не менее, Том точно не собирается останавливать их производство, так как он больше заботится о спасении одной женщины по имени Анна, про существование которой он и понятия не имел, пока не достиг судна. Теперь главная задача для Тома - покинуть живым корабль с Анной.
История странная, запутанная и в ней нет никакого смысла, но плохая озвучка и веселые диалоги крайне смешны. Конечно, разработчики действительно старались создать достойную игру, но получилось то что получилось. Документы, которые Вы можете найти и прочитать, многое объясняют об экзоцелях, их различных воплощениях и стадиях жизни. Поскольку сюжет Cold Fear целиком происходит на корабле, разработчику Darkworks пришлось фактически создать новый движок, известный как Darkwave Editor, только для того, что бы корабль реалистично покачивался на волнах. Работу, которую они проделали для воплощения такой незначительной мелочи в игре, для того времени была революционной. Так же стоит поблагодарим разработчиков за выдающийся саундтрек, который включает в себя одну песню из альбома Marilyn Manson - Golden Age of Grotesque.
Графика и элементы управления состарились ужасно. Если Вам удастся заставить контроллер работать, большую часть времени Вам все равно понадобится мышь, так как при игре от первого лица не требуется работа с контроллером. Так же чрезвычайно трудно привыкнуть к ужасным элементам управления движением. Игровой процесс во всей его полноте можно охарактеризовать как чистый клон Resident Evil, но без интуитивных головоломок. Ах да, а у Вас даже карты не будет, старая школа - бродите и запоминайте локацию на память и запоминайте местоположения каждого важного объекта. Разнообразием вражеских ботов Вас не балуют, но среди оружия выбрать можно, по мерка 2005 года.
Cold Fear, к сожалению, уже во многих случаях безвозвратно устаревшая игра, но это не значит, что это она плохая. Это не шедевр и не культовая игра, но это достойный способ убить 3-5 часов за уникально для издателя Ubisoft игрой с новаторским для своего времени движком. Если Вы фана Silent Hill, Resident Evil и Alone in the Dark, при этом эти игры уже затерты Вами до дыр, эта игра может стать отличным глотком свежего воздуха, если это словосочетание вообще применимо к игре которой 14 лет.
Мне зашло, не знаю, норм статья!
незнаю шо за игра но мне нравиться
Классная игра, я вообще ужастики люблю
Слишком старая игра, я бы не стал играть
Как кому, но мне статья нрав :3
В свое время, была одной из любимых игр. Нравилась не меньше чем резики. Единственное, что разочаровало - финальный босс.
Одна из лучших игр современности
В своё время была топовой игрой
В свое время, была одной из любимых игр. Нравилась не меньше чем резики. Единственное, что разочаровало - финальный босс.