Agony – игра, заявленная как хоррор, разработанная польской студией “Madmind Studio”. Была выпущена в 2018 году на консолях Playstation 4, Xbox One и PC.
Разработка игры “Agony” вызвала большой интерес у игроков и игровой прессы. В тот момент, когда разработчики пустили клич по сбору средств на свой проект. На сайте “Kickstarter” было собрано в три раза больше денег, чем изначально запрошенные 60000 тысяч долларов.
Создатели анонсировали невиданный до того мир, где игрок погружается в глубины ада. Вокруг творится всяческий беспредел. Жуткая атмосфера, где грешников всячески пытаются должна была сочетаться с оргиями и другими сценами для взрослых. Первоначальный рейтинг заявлялся как 21+. Что пошло у поляков не так, до сих пор никто не может понять.
Сюжет игры, если его можно таковым вообще назвать. Начинается с того, что вы играете за безымянного грешника, только что попавшего в ад. Внятно не объясняется, кто этот человек и за какие грехи он сюда попал. Сам он ничего не помнит, поэтому прояснить ситуацию не может. В местном аду заправляет некая “Красная богиня”. Кто такая, как и зачем – также непонятно. Впрочем, к отсутствие разъяснений лучше привыкнуть сразу. На сюжетные детали в игре уделяется крайне мало времени. Информацию вы будете получать в основном из записок, разбросанных на различных локациях. Либо из немногочисленных кат-сцен сделанных на движке. Игроку разрешается подходить к другим страдающим, но толку от этого крайне мало. Люди по большей части несут какой-то непонятный бред.
И вот, в качестве этого неизвестного лица, вы блуждаете по аду. Надо сказать, что отдельные места его получились довольно интересными с дизайнерской точки зрения. Тут и куча костей с трупами. Всякая расчлененка. Различные засохшие деревья , в которые впутаны непонятные предметы с замурованными людьми. Кровавые водоемы и всяческие демоны. Отдельного внимания заслуживают практически голые суккубы, которые в окончательной версии были все же оцензурены. Одна из проблем игры обнаруживается спустя минут десять прохождения. Несмотря на то, что игра использует движок “Unreal Engine 4”. “Agony” имеет явные проблемы с детализацией. Возможно, что именно поэтому большая часть игры происходит в затемненных местностях. И даже с учетом того, что герой может подсвечивать свой путь факелом. Это несильно помогает. Если немного помучаться и повыкручивать ползунки яркости и гаммы, становится понятно, почему на уровнях так много темноты. Графика словно застряла в десятилетней давности. Плохо проработанные и смазанные лица. Угловатые персонажи и странная прорисовка некоторых деталей очень четко бросаются в глаза. Казалось бы и ладно. Нам же обещали столько вкусного. Но дальше больше.
К обилию мяса и крови довольно быстро привыкаешь. Адские тропы имеют неплохой саундтрек. Жуткая мрачная музыка. Различные крики людей, которых мучают и пытают. Местами действительно нагоняет атмосферы. Вот только к этому быстро привыкаешь. Да и представленное ничем новым особо не удивляет. На замыленных полуголых суккубах далеко не уедешь.
А что же с геймплеем, спросите вы? И тут то, пожалуй, нас ждет главный подвох. Дело в том, что по сути своей игра является эдакой бродилкой. Можно сказать, практически квестом от первого лица. Я бы даже сказал, игрофильмом. Чтобы проходить различные места и закрытые проходы. Игроку необходимо собирать куски тел. Черепа, сердца , руки и так далее. Иногда, запоминать попадающиеся знаки и символы и повторять их там, где нужно. Сражаться наш персонаж по сути своей не может. Лишь изредка допускается пнуть попавшихся демонов факелом или ногой. Но это не зависит от игрока. Ему лишь надо нажать кнопку в момент, когда игра это запросит. Умирает безымянный грешник практически от одного демонического тычка. А все встречи с инфернальными сущностями сводятся к тому, что попросту приходится прятаться или тихо шагая обходить их стороной. Да и то, как следует разглядеть всех существ не получается. Темнота таки мешает. Помимо прочего, в игре есть ряд значительных багов. Например, монстры, которые реагируют казалось бы, исключительно на огонь. Могут увидеть вас и в темноте. Они периодически застревают в стенах, как это часто бывает в играх. А ряд отдельных индивидов может прибежать с другого конца карты, непонятно как вас заметив. И это при том, что вы можете стоять в полном мраке. Не двигаясь и не дыша (как это ни странно, доступный игроку персонаж может дышать в аду).
Небольшой отдушиной можно назвать возможность вселяться в других людей и монстров. Но с небольшой оговоркой. После смерти, грешник превращается в духа, который вселяется в ближайшее существо. В состоянии призрака игрок не может долго находиться. И продвигаться по карте или проходить закрытые места это не помогает. Вселившись в демона, можно бить или давить попадающихся людей или других монстров. Но, опять-таки. Лишь тогда, когда на экране появится надпись с предложением. Нажмите эту кнопку или эту. Никакой свободы. Так вот и приходится передвигаться в полной темноте, практически наугад. Потому что карта хоть и есть, но упершись в очередную стену вам особо не поможет.
Обещанного ужастика с огромными возможностями к сожалению не получилось. На выходе “Agony” соответствует своему названию. До жути кривой, забагованный недоквест. С отсутствием внятного сюжета и геймплея. Печально, но факт. Страданий ее прохождение доставит значительно больше, чем положительных впечатлений. Жаль в данной ситуации художников, которые работали над проектом. Некоторые места у них получились достаточно красивыми. Даже несмотря на то, что они представляют собой фрагменты ада.
нормал
По мне так игра - полнейший провал. С одной стороны, обещанные треш, угар и садомия в наличии, но с другой...сюжетец в агонии магко говоря так себе.
Вот и выходит, что по таком антуражному месту прихоится бегать и искать записки, которые тебе нахрен не нужны.
В общем, проект на пару часов и только для любителей. Лично я о покупки не жалею (тем более, не так давно игра продавалась реально не дорого)
По мне так игра - полнейший провал. С одной стороны, обещанные треш, угар и садомия в наличии, но с другой...сюжетец в агонии магко говоря так себе.
Вот и выходит, что по таком антуражному месту прихоится бегать и искать записки, которые тебе нахрен не нужны.
В общем, проект на пару часов и только для любителей. Лично я о покупки не жалею (тем более, не так давно игра продавалась реально не дорого)
Создатели могли и постараться
Крутая игр нечё так мне панравился
ну незнаю незнаю игра вроде норм
молодец прочитал с удовольствием!
Как всегда, по делу комментариев единицы.
так себе. но старания ушли не просто так
Красивая статься, не зря стараслся!