unranked rank iconKandycloche: the gamehag exclusives looked good, if they have automatical tracking it'd be even better
AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
unranked rank iconVoid Diver: are tasks for PC games no longer a thing?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts from the old platform
unranked rank iconNea Karlsson: will there never be account migration?
AdminJoshverd: chat should be fixed on firefox  Yo emote (inline chat version) 
apprentice rank iconHeekas: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconUnited Kingdoooom: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconRHツ ALI: hi
unranked rank iconStrateji Canavarı: aa
unranked rank iconAndrea Tammaro: and then withdraw
unranked rank iconAndrea Tammaro: how i  ear money from this site
Sign in to start chatting

28

0/160

(8 ratings)
Обзор Tattletail

Обзор Tattletail

Всем привет! Как то давно не посещает меня вдохновение на то, что бы написать хороший обзор со всеми его лишними подробностями, напичканными фигурами речи, особым стилем и прочей красотой. В общем всё как я люблю. Поэтому, приходится в принципе, заниматься этим реже. В данном обзоре, я попробую (нет) отойти от привычного для меня стиля "симулятора написания книги" и сделать простенький обзор, при этом не упустив ничего важного. Как всегда для тех, кто не любит читать нудные, хоть и местами красивые обзоры, мы сначала перечислим все плюсы и минусы Tattletail, а уже затем распишем их в тексте... Поехали!

lYruFXuLSGu4rauSUneAJHml9pc73U.png
ПЛЮСЫ:
1.Звуки и музыкальное сопровождение (от них станет страшно, даже самому - Акире Ямаока)
2.Отсутствие психологической тесноты не смотря на малую площадь локации
3.Задумка и её реализация
4.Чувство страха!
5.Геймплейная составляющая
6."Психоделические" китайские игрушки из 90-ых в игре - показаны просто идеально
7.Фонарик
8.Малая цена
МИНУСЫ:
1.Картинка немного "снежит"
2.Отсутствие разрешения экрана для "квадратных" мониторов
3.Не лучшая, но и не худшая оптимизация
4.Со временем становиться скучно играть
5.Отсутствие русской локализации
6.Позже становится тесно
 И так... Сразу скажу, что игра довольно маленькая. И дело тут не только в размере игровой локации. Сюжет короткий, геймплей простой и не самый оригинальный. При этом Вам не удастся пройти её быстро. Не смотря на всё, игра не лишилась изюминки, и всё таки смогла заиметь для себя "что то" отличительное, можно сказать уникальное... Это "что то" - "психоделические" китайские игрушки из 90-ых! Мечта любого ребенка того времени. Такой большой "тамагочи", с не менее большими на то время - возможностями.
 В Tattletail, Вы играете за ребёнка, который в честь приближающегося праздника, как и все, мучительно ожидает свой подарок. Как и всем, ему не терпится узнать, какой же сюрприз приготовили для него - родители; в ожидании праздника, сдерживая себя от мыслей - найти и распаковать его раньше времени. Но наш малыш выбирает здоровый сон, и отправившись на поиски припрятанного подарка, он тем самым, решает убить эту интригу. Кто бы мог подумать, что выбрав это - всё обернется для него куда уж большими неприятностями, чем быть застуканным родителями...

7uwZMcPL3O27UQfSQ7SA9FKwFN4kz1.png
20 Декабря 1998 года. 5 дней до Рождества...
 Именно с этих строк и начинается наша игра. Вы встаете по среди ночи, и отправляетесь на поиски своего подарка. В качестве локации используется средний по размерам частный дом. Детская, ванная, кухня, зал, гараж и подвал. Бывало и меньше... Поэтому нас это совсем не пугает, в отличии от того, что все действия в игре проходят ночью, при сопровождении замечательной атмосферной, нагоняющей страх, музыки и звуков. Поиграв во множество различных "хорроров", с уверенностью скажу, что в этом, Tattletail превзошла почти всех! Избежать чувства страха просто не удастся, и это уже плюс. Всё таки данная игра, имеет определённый жанр!
 По сюжету, нам необходимо найти свой подарок. А так же, дождаться его официального вручения родителями на Рождество под ёлку. Помним, что до Рождества осталось всего лишь 5 дней. Но всё ли так просто? Ну конечно же нет! Отыскав и вскрыв свой подарок раньше времени, наш юный "убийца сюрпризов", запускает для себя ряд неприятностей, которых ему хватит до самого праздника...
 Вашим подарком оказывается большая китайская кукла-игрушка, напоминающая "тамагочи". Вот только в отличии от маленького яйца с дисплеем, данная игрушка больше напоминает куклу... Это не простая кукла. Она умеет что то говорить, с помощью своего жутковатого и одновременно веселого психоделического голоса переведенного в китайском стиле. Эту игрушку нужно "подзаряжать", кормить и мыть. Ну а если в общем, то ничего особенного - типичная современная кукла, но то были другие времена.

qNQGsU06W5jO1fyhm55f3FfPtoh3GD.png
 Поиграв с ней первую ночь - Вы становитесь невольником этого большого "тамагочи" на все ближайшие дни. Теперь Вам придется играть с ней каждую ночь, выполнять её задания, просыпаться по собственному желанию и быть разбуженным по её воли. По мимо всего этого, каждую ночь, Вас будут сопровождать странные события, происходящие в доме и за его пределами... Внезапно открытая на распашку входная дверь, различные звуки, стук в двери, звонок домашнего телефона, которого я и в жизни то пугаюсь, и многое другое. Каждая ночь будет приносить Вам всё больше различных сюрпризов и проблем... Каждую ночь Вам придётся бегать по дому, подвалу и двору - в левой руке держа "тамагочи", а в правой - приятный по всем параметрам фонарик (подсказка: его Вы найдёте лишь на вторую ночь), следя за уровнем голода игрушки, её чистотой и зарядки; выслушивая жутковатый игрушечный голос, сообщающий Вам о том, что уровень какой то из перечисленных нужд, требует пополнения. И так постоянно. К слову, все средства для пополнения этих нужд, находятся в разных частях дома.

QQpd58AC7U8pqsT19tuOEo76cn2bBu.png
 События будут развязываться порой неожиданно, но о них я Вам конечно же не расскажу! Так же, по ходу выполнения заданий, Вам нужно будет собирать загадочные яйца. Для чего? Узнаете сами...
 А теперь финальный аккорд! Одним из самых важных параметров в игре, является - уровень шума нашего малыша и его игрушки... Бег, встряска фонарика и крик нашего "покемона" сообщающий о его потребностях. Всё это, повышает и суммирует наш шум... Нет, мы не боимся разбудить родителей. Их дома нет. Но что то мне подсказывает, что за нашей игрушкой, кто то пришёл...
 Всем пока!
+ 8.2

N87n8oOkbrYRC02RkJtbFi3ZWVbu7J.png