Привет всем обитателям замечательного портала Gamehag!
Итак, наконец-то все мы добрались до финала. Сегодня в третьей, заключительной части я рассмотрю последние девять типов машин.
Порядок нумерации сохранен и будет продолжен с #20, чтобы не запутать пользователей.
Дисклеймер:
В связи с тем, что игра получила официальную локализацию, я брал названия машин оттуда (хоть она и корява до ужаса). В скобках даны оригинальные английские названия.
Из-за ограничения по объёму в 11000 знаков обзор был разбит на три части (по 9-10 типов машин в каждой).
20) Камнегрыз (Rockbreaker) – огромная машина, внешне представляющая собой микс монстров из фильма “Дрожь земли” и сверчка-медведки, длиной метров 10. Единственная из всех машин, умеющая быстро погружаться, выныривать и двигаться под землей, в чём ей сильно помогает сложный комплекс сверл, дрелей и буров, расположенный на морде. Также относится к классу “Продуцент” и занимается дроблением скальных пород. Очень мощный и грозный противник, закованный в толстую броню. Наносит молниеносные атаки-тараны снизу из под земли, калеча и сбивая с ног, а на расстоянии может извергать направленный поток булыжников, летящих по касательной. Уровень угрозы – 23. Размер – большой. Здоровье - 3500 хп! Мало уязвим для стихий, за исключением холода. Перехват возможен после взлома котла Зета.
21) Бегемот (Behemoth) – машина, формой тела напоминающая гигантского носорога с гипертрофированной головой, на которой находятся механизмы управления гравитацией. Несмотря на свой класс “Транспорт” (под брюхом находится желтый круглый контейнер для грузов), это очень грозный противник, который может таранить с разбегу, создавать гравитационную подушку вокруг себя с подниманием и вращением в воздухе огромных валунов и затем раскидыванием их во все стороны, причиняя летальный для здоровья ущерб. Чрезвычайно сильно бронирован. Уровень угрозы – 25. Размер – большой. По здоровью несколько уступает Камнерезу - 2700 хп. Слабо уязвим ко всем стихиям. Перехват возможен после взлома котла XI.
22) Буревестник (Stormbird) – это вторая из летающих машин помимо Коршуна. Внешне похожа на механического беркута с размахом крыльев 14-15 метров. Третья по размеру среди всех машин, после Длинношея и Громозева. Имеет широкий спектр электрических атак – от бомбардировки шаровыми молниями сверху до специальной атаки “Удар грома”, когда чудовищная птица набирает высоту и затем камнем падает вниз, нанося огромный физический и шоковый урон, и обездвиживая всех в зоне поражения. Будучи на земле (сбитой огненными стрелами к примеру) атакует круговыми ударами хвоста или лапами. Уровень угрозы – 27. Размер – большой. Здоровье - 5000 хп!! Неуязвима для электричества, но пасует перед огнём. Перехват возможен после взлома котла Зета.
23) Громозев (Thunderjaw) – самая большая машина в игре (не считая финального босса и Длинношея). Относится к боевому классу. Выглядит как механический тираннозавр, но без передних лапок, имеющий спаренные импульсные пушки (наподобие пушки Лиходея) и мощный лазер на голове, а также две дисковые установки, расположенные на спине (их также можно отстрелить и потом использовать самой Элой). Чрезвычайно опасный и мощный противник. Снабжён сканером (как Падальщик и Долгоног), позволяющим находить даже спрятавшуюся Элой. Уровень угрозы – 27. Размер – большой. Здоровье - 6500 хп!!! Мало уязвим для всех стихий из-за толстой брони. Перехват возможен только после взлома котла Зета.
24) Истребитель (Deathbringer) – как и Захватчик, относится к классу "Древних боевых машин Фаро". Огромная четырехногая шагающая платформа, снабжённая многочисленными турелями, огнемётами и миномётами, способная уничтожить всё и вся в одиночку и справиться с целой армией. Бывает нескольких видов – как рядовые Истребители (уровень угрозы – 25 и здоровьем 3000 хп) модели FAS-FSP5 “Копеш”, так и сам финальный босс, намного превосходящий их (и даже Громозева) по размеру. Экстремально бронирован. Уровень угрозы – 30. Размер – большой. Здоровье - 12000 хп (да-да, это не опечатка). Неуязвим для стихий, пока не сбита броня. Перехват невозможен.
25) Длинношей (Tallneck) – самая большая машина в игре, имеющая длинную шею, на вершине которой находится массивный диск. Внешне напоминает жирафа, на которого приземлилась летающая тарелка. Эти гиганты пассивны (уровень угрозы отсутствует), их не интересует ничего, кроме погоды и территории, окружающей их. Всего таких машин в игре - 5. Длинношея нельзя убить или ранить, но можно использовать для перехвата и сканирования. Для этого Элой нужно забраться на диск. Просканировав машину, Элой получает информацию об окрестностях. Сканирование становится возможным после взлома котла PSI.
Дополнение Frozen Wilds добавило в игру целых три новых машины.
26) Огневолк (Scorcher) – боевая машина, внешне напоминающая гигантскую рысь (из-за “ушек” с кисточками-антеннами). В целом схож по строению и размеру с Пилозубом и Лиходеем, но намного более бронирован и быстр. На спине есть пусковая минометная установка, наносящая высокий урон по площади. Все его рукопашные атаки лапами поджигают противника. Уровень угрозы – 30. Размер – средний. По здоровью превосходит многих других "бойцов" - 2000 хп. Неуязвим к огню, но слаб к холоду. Перехват возможен после взлома котла Эпсилон.
27) Ледоклык (Frostclaw) - массивная машина, сильно смахивающая на медведя-гризли. По размеру она больше огневолка, ещё более хорошо бронирована, очень быстра и имеет много рукопашных атак и приемов с замораживающим эффектом. На расстоянии ледоклык метает с высокой точностью сосульки-снаряды. И (как не странно) относится к классу “Продуцент”. Уровень угрозы – 30. Размер – средний. Здоровье очень высокое - 3750 хп. Неуязвим для холода, но слаб против огня. Перехват возможен после взлома котла Эпсилон.
28) Огнеклык (Fireclaw) – не самая большая, но без сомнения самая сильная и грозная машина в игре. Выглядит как заметно увеличенная копия ледоклыка, но имеет огненные атаки вместо морозных. Также является представителем класса “Продуцент”. Уровень угрозы – 50!!! Размер – большой (примерно с Бегемота). По здоровью дважды превосходит “младшего” ледяного собрата - 7500 хп!!! Неуязвим к огню, и мало чувствителен ко всем остальным стихиям, включая холод, так как имеет огненную ауру. Перехват возможен после взлома котла Эпсилон.
На этом я хочу завершить свой экскурс в мир машин великолепного эксклюзива для PS4 - Horizon: Zero Dawn. Именно эта игра заставила меня пожалеть о том, что её нет и никогда не появится на ПК.
Всем большое спасибо за внимание! А тем, кто осилил эту скукотищу из сжатых описаний и цифр - тройной респект!
Прикольная игра мне нравится.
Статья крутая!Оооо я третий!
мне нравитсья о и я первый коммент оставил крутооо