Вступление.
В 2006 году студией Piranha Bytes была выпущена на свет Gothic 3. Многие фанаты серии Gothic недолюбливают эту игру, так как в ней слишком много недоработок и багов. В любом случае я с трудом решился написать про неё статью, потому что даже я сам не очень сильно люблю эту игру.
Геймплей и сюжет.
После событий Gothic 2, наш главный герой и его старые друзья после победы над Нежитью, приплыли в Миртану. Здесь в первом же поселении они видят такую картину: Люди в рабстве у орков. Наш главный герой и его друзья тут же устроили бойню в этом поселении, тут и начинается наша игра. Боёвка по сравнению с предыдущими частями стала гораздо лучше, но с другой стороны нет, она стала какой-то... Скучной? Да, она и вправду стала скучноватой, теперь чтобы кого-то убить, вам достаточно кликать на всего лишь на одну левую кнопку мыши. Если в первой и второй части орки нас сносили с первого удара на начале игры, то здесь, можно сказать мы их сносим с первого удара(ну, почти). Мало того что орки ослабели, так они ещё и заговорили на людском языке. После бойни мы решаем проведать наш корабль который охраняет Лестерн. Но не тут то было, корабль за такой короткий промежуток времени украли пираты.
После того как мы расскажем о случившимся нашим друзьям, каждый отправится своей дорогой, и мы кстати тоже. Теперь я хотел бы поговорить про систему прокачки. Она почти такая же как и в первых двух частях, но с магией разработчики пошли по другому пути. Теперь нам не нужно прокачивать круги магии чтобы использовать руны, да и самих рун в Gothic 3 нету. Теперь мы можем самому прокачивать магию без всяких рун, но персонажи нас этому научить не смогут, для того чтобы выучить новые заклинания, нам нужно найти статую Инноса или же Беллиара.
Графика.
Графика довольно красивая, хотя в некоторых местах она кажется какой-то пиксельной. К примеру на скриншоте выше вы можете наблюдать небольшие пиксели в дали. Также текстуры брони мне очень сильно не нравятся, такое ощущение будто взяли масло, и накрошили на него хлеб, и так вся броня в игре.
Звуковое сопровождение.
Ну тут ничего плохого особо нельзя сказать. Саундтреки подобраны стильно и красиво, плавно сменяются в зависимости от локации. Звуковое сопровождение осталось на уровне Gothic и Gothic 2. Так что 5 из 5.
Приступим к плюсам и минусам.
Плюсы.
1. Просто максимально крутая система прокачки, мне она понравилась.
2. Добавлены уровни сложности.
3. Возможность быстрого сохранения на F5(в Gothic 2 это конечно было, но там надо было лезть в конфиг, так что ну его нафиг).
4. Хорошее музыкальное сопровождение.
Минусы.
1. Очень, просто очень много багов, даже сейчас, в 2019 их не все пофиксили.
2. Игра фризит как на слабом железе, так и на мощном компьютере.
3. В игра большой дисбаланс в плане оружия.
Вывод.
Игра кривая и недоработанная. Но разработчиков можно понять, так как в 2006 году был выпущен The Elder Scrolls: Oblivion, и время всё поджимало и поджимало... А они так хотели сделать игру гораздо лучше чтобы сразить конкурента. Но в итоге не получилось. Игре бы я поставил 3 с половиной, да и статью о ней мне как то не хотелось писать. В любом случае я всё равно порекомендую эту игру, не знаю почему, просто с моей точки зрения каждый готоман должен в неё поиграть))
Прикольноо
Отличная олдскул игра
Готика, пожалуй, лучшая RPG своего времени
Игра красава, целый мир.
Багов много очень, а так круто
Статью не читал,но думаю очень интерестная.)
мне баги не нрав. А статья СУПЕР!
Весьма неплохая статейка!
Очень хорошая и информативная статья
Ну возможно разработчики готовят маштабный фикс это едитсвиное что может спасти игру.