В данном обзоре я расскажу вам об игре Castlevania Bloodlines для игровой видео-приставки Sega Mega Drive. От разработчика Konami. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в самом начале 20-того века в пожираемой Первой Мировой войной Европе. Дальняя родственница Дракулы пытается воскресить своего ужасного родственника что грозит гибелью всему человечеству. И только два героя, каждый со своей личной историей мести и судьбой, Джон и Эрик — могут остановить этот кошмар и предотвратить армагеддон...
Геймплей:По своему жанру игра Castlevania Bloodlines относится к классическим приключенческим платформерам. Отмечу что данная игра является единственной игрой из знаменитой серии Castlevania вышедшей на приставке Сега и единственной игрой тематики графа Дракулы в целом.После запуска игры нам сразу же демонстрируют вступительный ролик в котором повествуют о завязке сюжета. После чего, как обычно, мы попадаем на главный экран с различными игровыми опциями от ввода пароля до настроек сложности, управления и прочего. Запускаем игру и попадаем на экран выбора персонажа за которого будем играть. На выбор два охотника на вампиров:
Джон Моррис — владеет оружием в виде кнута. Классический герой серий Castlevania.
Эрик Лакард — владеет оружием в виде проклятого копья. В дальнейшем именно этим копьем будет орудовать Алукард, герой последующих серий Castlevania.
После выбора своего героя нам показывают глобальную карту с обозначением нашей первой локации Замок Дракулы. Затем показывают прибытие нашего героя к воротам замка, причем в зависимости от выбора героя нам показывают либо Джона или же Эрика. И наконец то начинается сама игра.
Вид в игре у нас сбоку. Управление: На кнопку А мы бьём кнутом, на кнопку В мы прыгаем и на кнопку С применяем предмет. Что касается интерфейса игры: Вся игровая информация находится в плашке сверху. В верхнем левом углу мы видим количество набранных очков, здоровье нашего героя в виде полоски с красными делениями. Под ней полоску здоровья врага, а точнее боссов игры которых мы встретим. Правее вы видим квадратное окошко в котором будет показан специальное оружие. Которое собственно мы и будем использовать. Ещё правее количество набранных сапфиров — именно их количество показывает сколько раз мы можем использовать это спец оружие. Ну и в правом верхнем углу у нас обозначение этапа и количество наших жизней игрока. Мы начинаем двигаться в право и своим оружием уничтожать толпы всяческой нечисти всех видов. Попутно разбивая своим оружием разные светильники на стенах из которых вылетают разные бонусы, от мешков с очками до лечилок и спец-предметов вроде оружия или улучшителей кнута. Пройдя по двору замка попадаем в приёмные покои и тут уже сбиваем со стен свечные канделябры, стараясь, собирать все бонусы что можем. А так же спец-оружие которое нам очень пригодиться в боях с боссами. Оно наносит им самые большие повреждения, и дает возможность атаковать с безопасной дистанции. Прокачивая свой кнут или копье специальными книгами мы в итоге получим плазменное нечто наносящее громадный урон вражинам, но тока до первого попадания по нам врагов. Иногда нам будут встречаться небольшие развилки куда идти - к примеру по верху или по низу. Выбор не влияет особо ни на что. Кстати при помощи своего оружия в прыжке мы можем не только бить по диагонали, но и цепляться за платформы для дальнего прыжка. Иногда будут встречаться разные стены подозрительно отмеченные трещинами — разбивая их находим секретные бонусы. В конце коридора замка нас будет ждать наш первый босс игры — гигантская собака. Очень красиво сделана одна из её атак, когда от воя собаки разбиваются стекла на заднем плане, и падая осколки могут нас поранить. Справившись с ней двигаемся дальше по лестницам и по невероятно зрелищному мосту из скелета какого то ящера который буквально рассыпается под нашими ногами. И наконец нас будет ждать второй и последний для данного уровня босс — гигантский рыцарь в доспехах. После его уничтожения уровень будет считаться пройденным и нам покажут пароль для сохранения.Далее наш путь лежит в Атлантиду что нам и покажут на экране глобальной карты. Все последующие уровни будут не менее зрелищны чем первые и с удивительными геймплейными элементами и решениями. И конечно же нас будут ждать все более сложные боссы к которым надо будет подобрать свою тактику для убийства...
Графика:Как и всегда в игре от компании Konami плохой графики быть не может. За основу была взята игра с более слабой игровой платформы NES и значительно улучшена во всех аспектах. Великолепно отрисован каждый уровень и каждая деталь на них. Невероятно красивые задники. Великолепно отрисованы и персонажи и монстры игры которые и впрямь выглядят очень устрашающе и натуралистично. Множество декоративных и зрелищных элементов на уровнях вроде всяческих шиповатых шестеренок, раскачивающихся гильотин, рассыпающихся гигантских скелетов, отражений в воде и много иное. И конечно очень красочные спец-эффекты.
Музыка и звук: Великолепные музыкальные композиции, разнообразные для всех уровней игры и всегда держащие нас в напряжении. Я бы назвал большую часть из них — симфониями ночи. Ну и конечно отличные спец-эффекты.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи в победе над Дракулой!
сокращеный плагиат
Да норм всё