• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Из грязи в князи"

    (4.44/5) 9 оцени
    GryBoG, 12 october 2019 20:56

    Из грязи в князи

          Приветствую всех читателей портала Gamehag! Наверняка многие из Вас знакомы с таким проектом, как No Man's Sky и всеми скандалами и шумихами, связанными с ним.
    Разработчики, студия  Hello Games,  изначально поставили слишком высокую планку для себя, об которую сами же «споткнулись» при релизе. Но так ли всё плохо в игре сейчас? Давайте разбираться в этом.

            No Man's Sky позиционировала себя изначально как проект ААА класса. Игра является по определению космическим приключением с элементами выживания в  открытом мире. No Man's Sky это «песочница» с процедурной генерацией. О ней как раз больше всего и говорили на анонсах, ведь в игре, как раз сгенерирована самая что ни на есть  настоящая галактика по ту сторону монитора. Трудно представить это, но в игре аж 18,6 квинтиллионов звёзд и планет. Исходя из этого, многие говорят, что планеты в игре слишком пустые и однотипные, но попробуем посмотреть на это с другой стороны, ведь трудно (если вообще возможно) создать программу, которая сгенерирует такое количество планет со своим уникальным климатом, пейзажами  и жизнью на ней. Но стоит сказать, что попадаются и поистине красивые планеты, на которых сразу появляется желание остаться надолго.
       На старте игры присутствовало большое количество багов и других технических неполадок, которые так же оставили неприятный след на репутации игры. Но Hello Games
    не опустили руки после релиза игры, из-за огромного количества негативных отзывов и возвратов средств. Компания тихо и, не афишируя, продолжала работать над игрой и заглаживать свою вину. И вот, спустя два года после релиза, 17 июля для игры выходит патч под названием NEXT, который сделал игру такой, какой она должна была стать на релизе. Большую часть багов была исправлена, появился кооперативный режим, адекватная система строительства, доработанный сюжет, нормальную кастомизацию персонажа, а также немного изменили графику и игра перестала выдавать вырвиглазные сочетания цветов, в общем  игра обрела второй шанс на жизнь, который  смог её реабилитировать в глазах верных фанатов.

    5Z0O7Q4X2ZspwLqXU6lHqt8hupjv1K.jpg

        Игровой процесс  предполагает в себе выживание со сбором ресурсов и исследованием огромнейшего мира. Да, все говорят про постоянный гринд в  No Man's Sky и с этим я не могу не согласиться. Ресурсы требуются всегда и везде, но с какой то стороны это вынуждает тебя к путешествиям в поисках редких ресурсов. Помимо нужных ресурсов, на планетах есть торговцы, заброшенные базы, на которых можно найти редкие технологии и улучшения, камни слов, которые позволят вам общаться с представителями других рас. В каждой звездной системе есть своя торговая станция и в каждой системе так же своя экономика, на которой можно так же пообщаться с другими обитателями галактики, взять различные квесты или же прикупить себе новый космический корабль. Иногда в систему может прилететь торговый флот и если завоевать доверие его капитана, он может отдать вам командование флотом. Данные торговые корабли служат, как огромный космический дом для игрока, их можно обустроить на свой вкус и цвет, а так же послать маленькие судна в экспедицию за ресурсами. Вы можете открывать новые планеты и называть их в свою честь, как и новые виды животных, что так же является небольшой, но довольно приятной фишкой для удовлетворения своего самолюбия. К слову о животных, то они так же являются детищем процедурной генерации, многие из них выглядят довольно мило и симпатично, но не волнуйтесь – если вдруг сгенерируется какая-то нецензурщина на ножках, то она автоматически будет удалена системой.
        Пару слов о строительстве. Оно здесь не идеальное конечно, но и не ужасное. Строительство чем то напоминает, эту же функцию в Subnautica, да и стилистика помещений довольно похожи. Естественно вы можете обустроить свою базу мебелью, на улице соорудить грядки, а так же самое интересное это поставить телепорт, который даст вам возможность быстро путешествовать между своими базами, торговыми станциями или флотом.

    unitUwJXWMBVO2Cp1MZwkyhgjZODC8.jpg

         Сюжет игры незамысловат и типичен для данного типа игры, но он есть и это уже радует. Наш герой просыпается на случайной планете и конечно же он потерял память, неподалёку находится наш поломанный звездолёт, который естественно нужно починить чтобы улететь с этой планеты. Наш герой (конкретного имени у него нет, но в игре зовётся он Странником) задаётся вопросом: «Кто я? И что со мной произошло?»  и это является его главной мотивацией для путешествия к центру галактики, в котором, как говорят, он и получит ответы на все вопросы, по пути мы встречаем множество интересных и местами забавных персонажей, которые помогают нам в продвижении по сюжету. СЕЙЧАС ВОЗМОЖЕН СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР, ТАК ЧТО ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ЕГО ЧИТАТЬ, ТО ПЕРЕХОДИТЕ К СЛЕДУЮЩЕМУ АБЗАЦУ. В конце своего длинного путешествия наш Странник прибывает к центру галактики и понимает, что существующий мир это всего лишь компьютерная симуляция, он решает, что на этом его путешествие  окончено ведь в мире появился другой путешественник. Странник уничтожает существующую вселенную и создает новую, тем самым опять просыпаясь на неизведанной планете. Своим сюжетом No Man's Sky поднимает такой интересный философский вопрос: «Возможно наш мир тоже симуляция?», что я считаю довольно неожиданным сюжетным поворотом в игре.

    PoG8ExZXr9DOQS2iA7Fhpm1UCEO2gj.jpg

         В завершение статьи, хочу сказать, что No Man's Sky не идеальная игра до сих пор, но я считаю её лучшей в своём космическом жанре. А студия разработчиков Hello Games показала игровому миру хороший пример того, как нужно работать над своим трудом и сдерживать свои обещания, приятно, что они поддерживают своё творение даже после своей реабилитации и вносят в игру всё новый и новый контент. А на этом я с Вами прощаюсь, всем удачи и до новых встреч!

    Оцени статью Из грязи в князи

    (4.44/5) 9 оцени

    Комментарии

    Хорошая статья о действительно крутой игре своих времен

    17 october 2019 20:34
    0

    Идея очень даже, но играл в игру на старте продаж и тогда она была явно сырой, уже не раз натыкаюсь на инфу, что ее все таки допаботали и поиграть в нее все же стоит.

    24 october 2019 03:47
    0

    No Man's Sky позиционировала себя изначально как проект ААА класса.

    18 october 2019 14:39
    0

    Статья очень классная, всем советую просто топчик)

    18 october 2019 16:35
    0

    Прикольное название если честно

    17 october 2019 12:53
    1

    Мне игра лично понравилась) топ обзор, мне она напоминает мой любимый astroner)

    19 october 2019 10:23
    0

    Слушай статья полезная мне очень нравится

    18 october 2019 13:56
    1

    статья классная,но я такие игры не особо люблю) Продолжай в том же духе!

    17 october 2019 15:20
    0