4 anos atrás
En esta review voy a analizar el más reciente titulo de Microsoft en tema de simulación aérea, hasta que el FS2020 esté disponible para todos.
En el siguiente articulo se denotara primero la accesibilidad, segundo la simulación, tercero el apartado gráfico y por ultimo daré mi opinión propia sobre el juego.
El juego es el Flight Simulator X, predecesor del conocido FS2004. Se trata de un simulador de vuelo, enfocado en la simulación del funcionamiento y pilotaje de un avión, donde uno tiene el control total de la aeronave y la libertad de volarlo en cualquier parte del mundo, a cualquier hora, con el avión que uno escoja.
Para comenzar voy a proceder con el primer punto, la accesibilidad al mismo. El juego de Microsoft fue lanzado en el año 2006, y se podía adquirir en disco. Actualmente Steam ha realizado un acuerdo con Microsoft para renovar el juego e introducirlo mediante la misma plataforma digital, con el nombre de "Flight Simulator X: Steam Edition". El juego en si es el mismo, solo que posee las funciones más facilitadas para acceder al propio online del juego, y poder volar junto con tus amigos. El juego actualmente ronda los USD$4 dólares, por lo que es barato para la cantidad de prestaciones que ofrece. Ocupa solo 25GB de almacenamiento y no requiere ni altas gráficas, ni potentes procesadores, recordemos que es de 2006, por lo que casi cualquier PC de gama baja debería correrlo sin problemas.
El segundo apartado que voy a tocar es el tema simulación. Es controvertida la situación ya que para ser un juego de 2006, posee buenas físicas, los aviones pueden cumplir la mayoría de las funciones que se pueden realizar en la vida real y los procedimientos para volar dentro de las normas que rigen la aviación pueden ser tranquilamente realizables. Lo que le resta puntos es el juego de competencia, el XPLANE 11, el cual fue lanzado a mediados del 2016, y posee un apartado de simulación bastante superior en tema de fisicas del aire, manejo de los aviones y recreacíon del terreno y aeropuertos, pero recordemos que el FSX es un simulador de solo 4 dólares, creado en 2006 y con requerimientos super accesibles, a lo que si quieres comenzar tu mundo en la aviación no debes gastarte cientos de dólares y tener una PC super potente.
En el apartado gráfico, se puede conseguir, mediante adiciones de mods y diferentes add-ons, una expectacular vista de los paisajes y las ciudades, pero recuerda que estos consumen bastantes requisitos y suelen costar dinero, en el caso que no quieras gastar dinero en esto, con los gráficos que posee el juego se puede disgrutar del mismo sin problemas y aprender sin impedimientos.
Por último, procederé a dar mi opinión del juego. Primero aclarar que este simulador no es para cualquiera y requiere mucha paciencia, debes tener que tener pasión por lo que haces, e intentar aprender de todos lados posibles nuevas cosas, practicarlas y sobre todo adquirir conocimientos, si algún día anhelas llegar a ser piloto. En mi caso tengo una pasión por el mundo de la aviación desde muy chico, y poder tener el acceso a esta herramienta para aprender, divertirme, y sobre todo aspirar a lo que puedo llegar, fue una oportunidad muy grande de darme cuenta de lo que me gustaba. Le dediqué mas de 400 horas en los últimos 5 meses y con empeño aprendí muchisimo, y con ayuda de mucha gente solidaria que no se molestó en explicarme algún procedimiento, enseñarme a usar un avión, o simplemente corregir un error del juego.
Aquí concluye mi artículo, espero les haya gustado, si tienen alguna duda me la ponen en los comentarios y si necesitan ayuda en algo relacionado con el simulador no duden en consultar, que si conozco la solución con gusto se las daré.
Saludos y buenos vuelos