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    1 ano atrás

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    abriu Loaded Soul Gems Chest e ganhou 10 Soul Gems.
    4 anos atrás
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    abriu XBOX Chest e ganhou Runa Tiwaz.
    4 anos atrás
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    abriu Fall Giveaway Chest 2020 e ganhou Project Druid - 2D Labyrinth Explorer-.
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    Participou no giveaway Layers of Fear 2 | Blair Witch | Outlast PC GLOBAL |
    4 anos atrás
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    Tema foi comentado He vuelto despues de un tiempo.
    4 anos atrás

    Pues preparate por que la han cagado como no tienes ni idea. La actualizacion ha traido una regla de que si no haces tareas, perderan beneficios gemas y muchas vosas mas, forzando a los usuarios a usar la pagina como un enfermo mental. Ya hay gente que se esta hiendo asi que gasta tus gemas lo mas rapido que puedas por que esto se va a caer como no tienes idea.

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    Atingiu o nível 3
    4 anos atrás
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    abriu Weekly Chest e ganhou Runa Hagl.
    4 anos atrás
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    Escreveu o artigo Reseña: Crash Bandicoot TWOC.
    4 anos atrás
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    Tema foi comentado Crash Bandicoot 3(Análisis).
    4 anos atrás

    Falta bastante informacion, aun asi esta bueno.

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    O usuário e pime2007 são amigos agora
    4 anos atrás
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    Tema foi comentado Reseña (CORREGIDA2): Turok PC .
    4 anos atrás

    Desde los confines de la selva, se avecina una amenaza enorme, tu eres el único capaz de detenerlo, por que tu nombre es TurokTurok, un videojuego de la Nintendo 64 que arribo a la plataforma de PC, para marcar su huella.


    Turok es un videojuego shooter en primera persona donde tomamos el papel de Turok; un nativo viajero del tiempo encargado de proteger la Tierra Perdida que se ve amenazado por seres salidos de otro mundo. Una vez mencionado esto, ¡comencemos!.


    HISTORIA

    No hay mucho que hablar en este aspecto, no hay mas historia mas que el motivo de defenderse de los enemigos. Aunque para este tipo de juegos la historia no es muy fundamental, tomando ciertos aspectos de Doom. Ademas no se llega explicar al 100% todo el argumento, por lo que se requiere leer la sinapsis para saber de que va.

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    JUGABILIDAD

    Se basa en disparos en primera persona, contamos con una interfaz que no molesta a la vista y que no suele interrumpir el gameplay con cuadros de dialogo (exceptuando el tutorial). La interfaz se compone de un un indicador de salud; que puede aumentarse con paquetes de curación, y de un indicador de armadura, el cual es limitado pero protege la salud principal. Presionando la tecla correspondiente, podremos desplegar la interfaz de las armas equipadas, sin interrumpir el gameplay. Podremos obtener vidas recolectando unas placas doradas.

    El sistema de guardado se basa en unas especies de altares que encontraremos en los mapas, nos permitirá guardar partida las veces que queramos en varios slots.

    Las armas son todas únicas y obtenibles en diferentes situaciones, por lo que a veces es posible conseguir un arma mas temprano que lo que se debería. La munición llega escasear en ocasiones, por lo que es necesario administrarlo todo. 

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    En la interfaz no tendremos puntero, pero esto no es un problema ya que esta en medio de la pantalla y en lograras atinar un tiro la mayoría de ocasiones. Contamos con un mapa el cual esta representado por lineas interconectadas, a veces usando un color en especifico para destacar una zona.

    El personaje tiene las habilidades de moverse por el entorno, escalando paredes, nadar y saltar; este ultimo sera mas alto entre mas tiempo se mantenga el botón correspondiente. 

    El juego incluye unos cuantos modos de juego; Contrarreloj, Partida principal y Entrenamiento. 
    La exploración se ve recompensada con secretos que se encuentran en la mayoría de niveles, desde encontrar una arma hasta atravesar un portal.

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    Por el camino encontraremos extraños portales que irán apareciendo en determinadas zonas del nivel, estos nos transportaran a una zona de obstáculos donde podremos reabastecer munición y salud. 

    Los niveles se reparten en varios mapas por los que iremos viajando, para completarlos sera necesario obtener o una llave o atravesar un portal especifico. Es fácil perderse por estos lugares inclusive teniendo el mapa activo. 

    PERSONAJES

    Tenemos a Turok, siendo el personaje principal. Sin embargo los enemigos son reconocibles por los sonidos y ataques que realizan, en especial los dinosaurios. La variedad no es muy grande aunque si que cumple con convertir el juego en una verdadera aventura peligrosa. Quiero destacar que los enemigos en ocasiones serán teletransportados cerca de nuestra ubicación, por lo que se puede llegar a tener un susto por toparse con un enemigo que no estaba en un lugar anteriormente.

    CURVA DE DIFICULTAD

    Este aspecto esta muy bien pulido, al principio se nos presentaran peligros menores, pero conforme vayamos avanzando sera mucho mas difícil. Contando con puzzles y plataformeo que llegan a ser desafiantes, y mas cuando los enemigos tienen muy buena puntería en la mayoría de los casos.

    GRÁFICOS

    Contamos con gráficos de la Nintendo 64 obviamente, pero se nota mucho el empeño que se le puso a la fluidez de los movimientos, desde los enemigos hasta el propio personaje tienen una fluidez excelente. El entorno suele ser mas fantasioso que verosimil, aunque utiliza la paleta  de colores de verde y gris.

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    MÚSICA

    El soundtrack se encuentra presente en la mayor parte del gameplay, variando en determinadas zonas. Algunas son bastante buenas aunque llega a cansar escuchar música todo el tiempo. Utiliza instrumentos que hacen alusión a una aventura selvática, como los de Tomb Raider de la PS1 .

    VEREDICTO FINAL

    En conclusión, puedo recomendar este juego si se quiere pasar un rato matando dinosaurios y aventurarse por los distintos niveles que suelen ser muy extensos. La verdad es muy disfrutable y suele recordar mucho a Doom aunque con un estilo y temática diferente. Su duración da para varias horas, aunque depende de que tanto te guste curiosear por el escenario, ademas de que tuvo una secuela que probablemente también reseñe.

    Espero les haya gustado esta reseña, comentar y votar con libertad.

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    abriu Weekly Chest e ganhou Runa Hagl.
    4 anos atrás
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    O usuário e PADADAY são amigos agora
    4 anos atrás
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    Escreveu o artigo Reseña: Halo 3.
    4 anos atrás
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    Tema foi comentado Reseña: PvZ Garden Warfare.
    4 anos atrás

    fata2.. Por desgracia los moderadores lo pusieron como tema de foro y no como articulo que era como estaba planeado. Por eso de lo de que "No cumplia con nuestros estandares..."

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    Tema foi comentado Reseña: Ratchet y Clank PS2.
    4 anos atrás

    Desde la llegada de la Playstation 2, empezaron muchas sagar a comenzar su nacimiento con sus primeras entregas en esta, abriendo un catalogo mas extenso en la consola. Uno de esas sagas comenzó en esta misma consola, Ratchet y Clank. 


    Ratchet y Clank es un plataformero y shooter en tercera persona en la que una pareja; Ratchet, un joven mecánico y Clank, un robot. Ambos se embarcaran en una aventura para detener los planes malvados de un villano.

    HISTORIA

    La historia se cuenta a partir de cinemáticas, a veces mostrando cosas que los protagonistas aun no saben, y esto por un lado mancha lo que podrían se plot twist, pero no son muy recurrentes. Ratchet y Clank deberan aventurarse por distintos mundos para poder avanzar, ademas de conocer personas que ayudaran a facilitar la travesía de estos dos. 

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    Realmente se remarca la construcción en la relación de Ratchet y Clank, pues en las cinemáticas se muestra como se ven entre ellos dos, desde momentos en los que se odian, hasta en aquellos donde se reconcilian o bromean. Esto es de las cosas que mas me han gustado, pues representa como un equipo no siempre se tiene que llevar bien, creando conflictos internos y resolviéndolos de la mejor forma.

    La historia es buena, construyendo conflictos justificados y que no siempre llevan a algo bueno, dando variedad a lo que se percibe y evitando que sea monótono ver que por ejemplo siempre se esta en tranquilidad.

    JUGABILIDAD

    Mediante la cámara; que es en tercera persona, podremos movernos en este mundo 3D. Así pues conforme avancemos en la historia iremos desbloqueando nuevas habilidades que nos permitirán superar ciertos desafíos. Poseeremos de un alijo de armas, que dependiendo de la situación sera mas conveniente su uso. Cada arma es única, pues siempre terminaremos variando y evitaremos abusar de una. Ademas iremos desbloqueando armas en una tienda, en la que ademas podremos comprar munición con tuercas que recolectaremos de enemigos y cajas.

    Un problema son las pantallas de carga, que suelen ser largas y solo cuando viajamos de un lugar a otro, por lo que es mejor conseguir todo en una zona en lugar de dejarlo para después.

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    Encontraremos distintos puzzles por superar para conseguir algún objeto o superar una prueba, estos abundan y en ciertas ocasiones necesitaremos hacer largos recorridos para abrir atajos.

    También dispondremos de una cámara en primera persona para fijar objetivos, aunque la sensibilidad es un poco alta.

    PERSONAJES

    Aquí los protagonistas son Ratchet y Clank, la relación entre estos dos se desarrollos durante el progreso de la historia, ademas de que ambos deben trabajar en equipo en la mayoría de ocasiones para vencer los retos. Los personajes secundarios apenas tienen relevancia, solo sirven para que nos den algún objeto o nos ayuden, después de eso no se puede volver a hablar con ellos. 

    En cuanto a los enemigos,estos suelen tener un aspecto en relación con el ambiente al que pertenecen; como que podremos encontrar monstruos en los desagües.

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    GRÁFICOS

    Los gráficos están bien, aunque no se utilizan muchos polígonos en ciertos modelos y se ven un poco cuadrados. Las zonas son realmente llamativas y esta se encuentran bien hechas.

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    MÚSICA

    La música esta buena, añadiendo ese toque como de laboratorios pero combinándola con música mas tranquila, aunque en ciertas batallas estas no suena mucho y termina siendo opacada por los efectos de sonido.

    DIFICULTAD

    El juego llega a ser desafiante en ciertas zonas; en especial en las ultimas, pues es necesario andar cambiando de arma a cada rato para derrotar a los distintos enemigos, y llega a ser desafiante en algunos puzzles. 

    VEREDICTO FINAL

    Sin lugar a dudas un muy buen juego para comenzar con esta saga, demuestra el proceso de creación de un equipo pasando por cada una de sus fases y culminando en una de las parejas de videojuegos mas memorables. Con su variado arsenal de armas y el humor bueno que maneja convierte la aventura en una experiencia satisfactoria, con coleccionables que en verdad vale la pena recolectar y dando paso a una saga que marco en la vida de la Playstation 2. Sin lugar a dudas, un buen juego para la época.

    Espero les haya gustado, estaré un  poco menos activo por los estudios, aunque seguiré haciendo reseñas.

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    Tema foi comentado Reseña: PvZ Garden Warfare.
    4 anos atrás

    Con la llegada PvZ, se nos mostró un nuevo mundo donde plantas y zombies luchaban al lado de un jardín, pero ahora lucharan en el vecindario. Ahora llega la batalla por la victoria, que decidirá el destino de la humanidad. Ahora comencemos.


    Plantas vs Zombies: Garden Warfare en un videojuego multijugador estilo shooter en tercera persona en el que plantas y zombies se involucran en conflictos territoriales. Esto es lo mas breve que puedo mencionar del juego.

    HISTORIA

    La historia no es la gran cosa, pero toma las características del PvZ 1 y las aplica aquí. Sigue estando el confrontamiento entre Dave el Loco y el Dr. Zomboss, solo que en esta ocasión las plantas y zombies han sido mejorados para que participen en batallas masivas.

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    JUGABILIDAD

    Al ser en tercera persona, la mira estará del lado derecho del personaje, así pues al apuntar acercara hacia el hombro derecho. 

    Los personajes poseen 3 habilidades únicas, las cuales dependerán de clase a la que pertenezcan. Estos tendrán serán limitados, por lo que necesitara pasar cierto tiempo para su reactivación. Ademas cada personaje tendrá sus propias estadísticas, por lo que en ocasiones veras mas factible usar mas de un personaje en una partida.

    Existen 8 modos de juego:
    • Bandidos de tacos
    • Suburbination (King of the hill de 3 bases)
    • Jardines y cementerios (Control de puntos)
    • Operación de jardín
    • Derrota por equipos
    • Derrota confirmada
    • Bomba gnomo
    • Mezclado
    Podremos subir de nivel a nuestros personajes conforme vayamos jugando, pues existen desafíos que al cumplirse nos darán experiencia. Ademas recolectaremos monedas que podremos usar para comprar sobres de pegatinas; que sirven para desbloquear personajes, cosméticos y consumibles. 

    Durante el combate podremos realizar acciones como activar teletransportadores, invocar minions e incluso usar ciertos objetos del entorno. Ademas nuestra vida se regenerara hasta cierto punto después de pasado un tiempo. También se puede revivir aliados, pero es necesario dejar presionado un botón dejándote como blanco fácil,

    Al terminar una partida se mostraran las personajes que han sacado merito en toda la partida, siendo estos maestros de :
    • Asistencias
    • Curación
    • Derrota
    • Racha
    • Revivir
    • Primer golpe
    Estos los consigue aquella persona con mas cantidad de cada una, exceptuando la de primer golpe.

    PERSONAJES

    En cuanto a personajes contamos del lado de las plantas  a:
    • Cactus
    • Girasol
    • Lanza guisantes
    • Planta carnívora
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    Y del lado de los zombies:
    • Ingeniero
    • Soldado
    • Científico
    • All-Star
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    Cada uno de estos posee variantes en las que por ejemplo pueden hacer daño por fuego, cargar disparos o hacer daño de área. Cada personaje posee una habilidad característica; por ejemplo Lanzaguisantes puede convertirse en guisantralladora, o el ingeniero se monta en su martillo neumático. Podremos equipar y personalizarlos con lo que mas nos guste, inclusive seleccionando taunts o burlas. 

    GRÁFICOS

    Los gráficos no son del otro mundo pero realmente cumplen con ese toque caricaturesco del juego. Aunque rara vez se pueden percibir errores o bugs en los mapas. Aun así el juego esta muy bien optimizado.

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    MÚSICA
    La música no es muy destacable, sin embargo suele ser muy buena en ciertas ocasiones; como cuando ambos bandos pelean por un mismo punto de control y el tiempo llega a cero.

    VEREDICTO FINAL

    Como conclusión, si no eres tan fan de los shooters o solo te gustan los juegos originales de PvZ, no lo recomiendo mucho ya que no es la misma jugabilidad. Pero si deseas expandirte mas en este mundo bizarro, puede asegurar que pasaras geniales momentos en este multijugador alocado. Y se disfruta mejor con amigos, así que a plantar y derrotar zombies.

    Espero les haya gustado, nos vemos en el próximo articulo.

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    abriu Weekly Chest e ganhou Runa Ansus.
    4 anos atrás
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    4 anos atrás

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