23
0/160
ArcherX
August 3, 2017 at 03:16 PM
Immortal Planet bo niej mowa to produkcja Tomasza Wacławka który dostarczył nam wcześniej gre Ronin. Jego studio wypuściło Immortal Planet na steama 28 lipca. Produkcja to dwuwymiarowy souslike z rzutem izometrycznym, coraz więcej takich produkcji ostatni. Czy warto zainteresować się akurat tą ?
Zacznijmy od fabuł, budzimy się z komory kriogenicznej w starożytnej Cytadeli Nieśmiertelnych. Oczywiście nic nie pamiętamy. Co tu się dzieje, tego może się dowiemy. To właśnie takie niebespośrednie przekazywanie fabuły najbardziej odstrasza od souslików. Oczywiście fabuła to tylko dodatek bo nie jest najważniejszą częścią, ale jednak wolałbym ciekawą wciągającą historię od startu, która będzie mnie nakręcać do żyłowania walk, aby dowiedzieć się co to dalej.
Niestety po raz kolejny nie odnalazłem tego, no ale gra powinna stac walką i stoi. Nie jest łatwo, ginie się często. Jest oczywiście dosyć standardowo, do dyspozycji mamy broń do walki, wręcz pistolet z kilkoma nabojami oraz parę czarów, których możemy użyć dosłownie kilkukrotnie. Walka to standard dla gatunku: cios może dwa, odskok lub blok i w kółko. Poza hapekami mamy tu staminę, trzeba na nią zwracać większą uwagę niż na życie, bez staminy nie zrobimy nic, więc walka wygląda raczej cios, cios i odskok żeby odpocząć. Ale stamine trzeba też obserwować u przeciwnika ,gdy ma jej mało to możemy zrobić na przykład dasha w niego i przy dobrym zaplanowaniu tego zepchniemy go z platformy po której chodzimy. Giniemy często bo po przyjęciu dwóch trzech ciosów. Oprócz tego zdarza się spać z platformy, jak w ferworze walki źle zrobimy dasha. No i od nowa. Poziomy są tak zapeojektowane że pomimo braku savepointów co jakiś czas dzięki naszym posunięciom odblokowujemy sobie jakiś skrót i na całe szczęście nie musimy przechodzić całego poziomu od nowa. Co wcale nie znaczy że jest łatwiej. Dodać trzeba że walki nie są rozgrywane w szaleńczym tępie, nasza postać jest jakby lekko ociężała, ale to pozwala na dobrą kontrolę tego co się dzieje na ekranie. Co ciekawe przeciwnicy też mogą się nawzajem ranić i to warto wykorzystywać odpowiednio się ustwiając. Oczywiście nasza postać się rozwija. Dzięki eksterminacji oponentów dostajemy expa, którego możemy wydawać w naszej komorze kriogenicznej i tylko tam. Po śmierci tracimy nie wydanego expa i musimy po niego wrócić.
Całość to bardzo ładne ręczne rysunki, nie mamy więc tak modnego ostatnio pixelarta. Poziomy mają sporo ukrytch przejść i tajemnic, których od razu nie odkryjemy. Jednak jest troche pustawo i schematycznie. Zmiana kolorystyki na kolejnych poziomach to trochę za mało i to jest chyba największy minus tej produkcji. Ścieżka udio ma swój klimat, potęguje przygnębienie, ale w głowie na dłużej nie zostanie. To naprawdę dobra i wymagająca gra. Walki są trudne, każdy poziom musimy zagrać wiele razy żeby rozkminic którędy najbezpieczniej dostaniemy się do bossa, a i do niego będziemy podchodzić wiele wiele razy. Jest to więc gra na wiele godzin które będą wypełnione bluzgami i frustracją czyli tym co fani soulsów uwielbiają.
jhpl1
August 6, 2017 at 02:47 AM
Kupuję.
ArcherX
August 6, 2017 at 03:14 PM
o moje
mmariusz80
April 4, 2021 at 03:31 AM
super, podoba mi się
szymon250103
April 4, 2021 at 09:45 AM
supeeanckie dosceniam
Majowsky
April 4, 2021 at 05:41 PM
Dobre, przydatne
aga_vs_insta
April 4, 2021 at 07:10 PM
fajne przyda się
Nesoo
April 5, 2021 at 02:17 AM
fajna recenzja
BTKEY
April 5, 2021 at 04:33 AM
UUUa! Fajna recenzja. Może nawet se ogarnę tą gierkię. Chociaż chyba nie w moim typie. Zobaczę.
© 2025 Gamehag. All Rights Reserved.
Owned by RCPE Ventures LTD. Operated by Lootably, Inc.