Modyfikacja wybranych bossów.
Likwidacja fioletowego pola.
Zniesienie agresywności lotnych czempów/bossów.
Ulepszenia – zwiększenie szansy na zachowanie przedmiotu.
Poziomy psycho – zwiększenie szansy na zachowanie przedmiotu.
Wyłączenie petów z PvP.
Czasowy zwój “łagodniejszej śmierci”.
Usunięcie/zmniejszenie szansy na krytyk ze strony mobów.
Ewentualnie: mniejsze straty przy śmierci, szczególnie przy poziomach 100+.