• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Wejdź na nową stronę do zarabiania - Earnweb.com

    Fenomen gier Indie

    W dzisiejszym artykule/felietonie zastanowimy się nieco nad grami indie i dlaczego w ostatnim czasie zyskują tak wielką popularność.


    Po pierwsze należy zdefiniować pojęcie, którego będziemy używać, za tym, czym jest gra indie?
    Jest to pojęcie wywodzące się z języka angielskiego, skrócona wersja wyrażenia indepentend video game oznaczającego co po polsku oznacza „Gra niezależna”. Są to wszelkie gry tworzone przez mniejsze studia nieposiadającego wysokiego budżetu (w przeciwieństwie do tak zwanych gier AAA) dzisiaj termin ten jest dzisiaj dość rozmyty, bo grą indie jest zarówno Super Meat Boy (produkcja tworzona przez jedną osobę i wydawana przez nią) jak też takie tytuły jak Moonlighter czy Children Of Morta (tytuły wydawane przez 11 bit studios, które do małych nie należy).
    W porównaniu do całego istnienia branży growej jest to pojęcie stosunkowo nowe, powstałe wraz z upowszechnieniem się internetu a co za tym idzie też Steama (który pozostaje, głównym miejscem, gdzie gry indie się ukazują).
    Wcześniej zwyczajnie małe studia nie miały siły przebicia lub produkowały gry budżetowe, często dużo gorsze od tych tworzonych przez większe ekipy, taki stan rzeczy był spowodowany brakiem łatwego dostępu do materiałów czy przyjaznych silników pokroju Unity.
    Zaś jeszcze wcześniej, gdy branża dopiero powstawała, pojęcie to nie było potrzebne, bo większość jak nie wszystkie gry tworzone były w przysłowiowych piwnicach przez zapaleńców (oczywiście od tej reguły były wyjątki, np. Atari która sama tworzyła gry na swoją konsolę).

    Zastanówmy się więc nad tym, dlaczego właściwie ten typ produkcji jest dzisiaj tak popularny, skoro produkcje indie powinny być gorsze od gier wysoko budżetowych, a wcale tak nie jest.
    Moim zdaniem popularność ta wynika z kilku głównych zalet gier indie a szczególnie jednej, jakie te mają nad produkcjami tradycyjnie wydawanymi.
    Po pierwsze i najważniejsze te gry są po prostu oryginalne, nie wszystkie, ale znaczna większość z nich wprowadza bądź stara się wprowadzać pewien powiew świeżości, czasem jest to podmuch (jak na przykład w przypadku Dead Cells), a czasem przeciąg burzący szyk branży (jak w przypadku Minecrafta). Zaś tradycyjne studia nie robią tego tak często. Weźmy pod lupę taką serię Assassin’s Creed.
    Mimo że jest to seria wysokiej jakości to jednak opiera się bardzo mocno na konkretnym schemacie i dla osoby która grała już w kilka jej części, może być to po prostu nużące, gdy robi się niemal to samo tylko w innej otoczce.
    Za drugi powód popularności gier tego typu uważam cenę.
    Nie oszukujmy się, dzisiaj nowe gry kosztują dużo, nawet bardzo dużo, zaś produkcje niezależne często za tak samo dobrą (albo i niekiedy lepszą) rozgrywkę chcą dwa, czasami trzy razy mniej niż ich większa konkurencja.
    Większość naprawdę dobrych „indyków” można nabyć do 100 zł, a jeżeli natrafimy na promocję to nierzadko i poniżej 50 zł.
    Gry takie są też na ogół dużo dłużej rozwijane przez swoich twórców. Duże studio porzuca tytuł po roku, może po dwóch, twórcy indie potrafią przez długie lata pieczołowicie rozwijać grę i dodawać nową, nierzadko zupełnie darmową zawartość. Taka polityka wydawnicza jest dużo uczciwsza i sprawia, że wiemy, iż twórcy rzeczywiście zależy na swojej produkcji, jest to zupełne przeciwieństwo wypuszczania gry z mnóstwem dodatków, z których każdy kosztuje jedną czwartą podstawowej ceny produkcji (tak, mówię tu przede wszystkim o Simsach).
    Kolejnym nieco związanym z poprzednim punktem aspektem jest to, że wiele twórców niezależnych wydaje najpierw swoje dzieła w formie Early Access (wypuszczenie produkcji we wczesnej fazie produkcji), a podczas rozwoju gry nierzadko słucha głosów społeczności. Gracze mogą się wtedy poczuć częściowo współtwórcami gry i widzą, że ich głos ma znaczenie, w przeciwieństwie do wielkich studiów, które nierzadko rozmijają się, z tym, czego chcą konsumenci.
    Ostatnią kwestią są wymagania sprzętowe.
    Jak wiadomo, nie każdy ma najnowszy komputer gamingowy i niektórzy są po prostu odcięci od najnowszych i najgłośniejszych tytułów. Takim osobom pozostaje właśnie sięgnąć po gry niezależne wyśmienicie działające nawet na tańszych czy posiadających swoje lata maszynach, co spowodowane jest tym, że większość z nich utrzymana jest w niewymagającej dla karty graficznej stylistyce pixelartu plus do tego prawie wszystkie takie produkcje, są w 2D, co dodatkowo zmniejsza wymagania.
    Podsumowując,
    Moim zdaniem fenomen gier indie jest jak najbardziej zasłużony i polecam śledzić tę gałąź rynku. Kto wie, może wyłoni się jeszcze kiedyś produkcja pokroju Minecrafta? A nawet jeżeli nie to indyki na pewno zaskoczą nas jeszcze nie jednym, ciekawym i oryginalnym pomysłem w niskiej cenie.

    30 maja 2020 07:39 324
    0

    pisze byle co zeby dostac lvl wiec nawet tego nie czytaj

    30 maja 2020 11:00 324
    0

    Sawanna – ciekawostki, roślinność i zwierzęta
    Sawanna to ekosystem mieszanych użytków zielonych, charakteryzujący się tym, że drzewa są wystarczająco rozstawione. Oto ciekawostki, fakty i mało znane informacje o Sawannie.
    1. Często uważa się, że sawanny mają porozrzucane drzewa po okolicy. Jednak w wielu sawannach gęstość drzew jest większa. 2. Południowoamerykańskie sawanny typu cerrado sensu stricto i cerrado dense mają gęstość drzew podobną lub większą niż w południowoamerykańskich lasach tropikalnych. 3. Sawanna charakteryzuje się również sezonową dostępnością wody, większość opadów jest ograniczona do jednej pory roku.

    4. Sawanny obejmują połowę powierzchni Afryki, duże obszary Australii, Ameryki Południowej i Indii.
    5. Ludzie tworzą sawanny poprzez spalanie łąk i wycinanie drzew, aby móc sadzić rośliny uprawne.
    6. Duże zwierzęta, jak słonie, mogą zamienić las w sawannę poprzez strącanie drzew, usuwanie kory z drzew i deptanie sadzonek drzew.
    7. Biosfera sawanny jest bogata w zwierzęta roślinożerne, takie jak słonie, zebry, gazele i bawoły.
    8. Największa część biomu sawanny znajduje się w Afryce.
    9. Prawie połowa Afryki uważana jest za sawannę.

    10. Ważnym czynnikiem w sawannie jest klimat. Klimat jest zazwyczaj ciepły, a temperatury wahają się od 20 do 30°C. Savannas istnieją na obszarach, gdzie występuje 6-8 miesięczna pora deszczowa lata i 4-6 miesięczna pora sucha zimy.
    11. Roczne opady deszczu wynoszą od 25 – 75 cm rocznie.
    12. W porze suchej błyskawice często uderzają w ziemię, zapalając suche trawy, które pokrywają sawannę.
    13. Istnieją różne rodzaje drzew, które będą rosły w poszczególnych obszarach biomu sawanny. Są to sosny, palmy i drzewa akacjowe. Mogą rosnąć w kępy i to oferuje pewien cień dla różnych zwierząt, które żyją w tego typu środowisku.
    14. Spośród wszystkich biomów na świecie, sawanna ma coś wyjątkowego. Znajdziesz tu najbardziej zróżnicowaną populację zwierząt roślinożernych i dużych ssaków.

    15. W biomach sawanny bardzo interesujące jest to, że rodzaje gleby są bardzo zróżnicowane. Eksperci znaleźli prawie każdy rodzaj gleby w takich biomach. Istnieje wiele czynników, które będą miały wpływ na to, czym jest gleba w danym miejscu. Należą do nich klimat, ukształtowanie terenu oraz ilość opadów atmosferycznych, które obszar ten otrzymuje corocznie.
    16. Ogień jest bardzo powszechny w sawannie w różnych porach roku. Rośliny i zwierzęta są tutaj przystosowane do tego problemu. Nawet na obszarach, które ulegną poważnemu spaleniu, mniej niż 10% roślin umrze z tego powodu. Pędy i korzenie tych roślin wydają się być w stanie prosperować ze względu na ich grubość.
    17. Ze względu na przedłużające się okresy wilgotnego i suchego klimatu w sawannie, dostępność pożywienia zmienia się w ciągu całego roku.
    18. Niektóre zwierzęta tak długo pozostają bez wody w porze suchej, że ledwie przeżywają ją do pory mokrej.

    19. Duże stada zwierząt – Na sawannie często znajdują się duże stada zwierząt, które rozwijają się dzięki obfitości trawy i drzew.
    20. Sawanny znajdują się zazwyczaj pomiędzy biomem pustynnym a biomem lasu deszczowego. .
    21. Jedną z bardziej spektakularnych atrakcji przyrodniczych są zwierzęta z afrykańskiej Sawanny.
    22. Ponieważ sawanna jest bogata w trawy i drzewa, żyje tu wiele dużych roślinożerców. Są to zebry, słonie, żyrafy, strusie, gazele i bawoły. Oczywiście tam, gdzie jest dużo roślinożerców, muszą być drapieżniki. Istnieje wiele potężnych drapieżników wędrujących po sawannie, w tym lwy, hieny, gepardy, lamparty i dzikie psy.

    Zwierzęta w Afrykańskiej Sawannie
    Słonie afrykańskie – są największymi ssakami lądowymi na ziemi i mogą ważyć do 6000kg.
    Gepardy – to najszybsze zwierzęta lądowe na świecie. Mogą osiągnąć prędkość ponad 100 kilometrów na godzinę.
    Zebry – wędrują po sawannie w dużych stadach jedząc trawę. Ich zmysły są bardzo wyostrzone, co pomaga im uniknąć złapania przez drapieżniki.
    Bawoły – To duże bydło jest bardzo nieprzewidywalne i niebezpieczne. Każdego roku zabijają średnio ponad dwieście osób. Jest popularnym celem polowań na safari.
    Żyrafy – to najwyższe na świecie zwierzęta osiągające do 6 metrów wysokości. Ich długie szyje pomagają im dotrzeć do liści na szczytach drzew, do których inne zwierzęta nie mogą dotrzeć. Jednym z ich ulubionych drzew jest akacja.

    Nadmierny wypas i rolnictwo zniszczyły znaczną część sawanny. Kiedy dochodzi do nadmiernego wypasu, trawy nie odrastają, a sawanna może zamienić się w pustynię. W Afryce pustynia Sahara rozrasta się na terenie sawanny w tempie 50 km rocznie.
    Wiele zwierząt z sawanny jest zagrożonych z powodu polowań i utraty siedlisk.
    Wiele zwierząt migruje z sawanny w porze suchej.

    30 maja 2020 11:40 324
    0

    nie dostaje level

    30 maja 2020 11:40 324
    0

    Aby skomentować musisz być zalogowany!

    Zaloguj się