• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Crossout - Specyfikacja pojazdu

    Hej, Na pewno nie raz się spotkaliście już z tą grą, czy to podczas przeglądania serwisów społecznościowych w formie reklamy, lub nawet sami graliście dla KD. W tym artykule przedstawię wam jak powinno budować się pojazd. Dlaczego robię ten artykuł? może z powodu tego że widzę co budują ludzie grając w tą grę. Tak, raczej przez to. Artykuł będę kierować do początkujących. A więc, Zaczynajmy!!!


    Na dobry początek powinno zaczynać się od wyboru Kabiny, jest to serce pojazdu, po utracie jej, pojazd jest zniszczony. W Crossou'cie jest ich wiele lecz na samym początku dostaje się jedna kabinę, doradzam wam przede wszystkim uzbierać na kabiny wyższej rzadkości, gdyż wtedy będziecie mieli lepsze statystyki pojazdu. jak zamontujecie wybraną kabinę wtedy możecie patrzeć na statystyki.
    oqoLgSuYUYItYQSvZFvFF93D7pVZ8i.png
    Gdy już mamy kabinę zamontowaną na podwoziu, to wtedy możemy patrzeć na prawy dolny róg.Jest parę statystyk, tylko 9 , Nie są one jakość specjalnie nazwane, dlatego na potrzeby artykułu będę nazywał je statystykami.
    Pierwsza z nich to Power Score [PS], jest na samej górze, pokazuje ona "moc" pojazdu. Im większy PS tym na lepszych przeciwników trafiasz, dlatego odradzam budować pojazdy tylko pod tą specyfikacje. Gracze często popełniają ten błąd i wstawiają 8 beczek z paliwem tylko po to by mieć więcej punktów, i być bezużytecznym podczas bitwy.
    Następna to Durability czyli wytrzymałość. jest to jedna z ważniejszych statystyk pojazdu, tym razem im więcej punków ma twoja wytrzymałość analogicznie,tym stajesz się wytrzymalszy, ale to chyba oczywiste.
    Lecimy dalej, Total parts, Jest to Liczba części którą pojazd ma na sobie., poza farbą i naklejkami, każdy element pojazdu się liczy. Na początku gry masz tylko 20 możliwych części, ale wraz ze zwiększonym poziomem, możesz robić większe maszyny (max. 80 elementów). Poniżej znajduje się Energy, czyli energia pojazdu, trzeba na nią w szczególności zwracać gdy budujesz już porządny pojazd. jest to pierwsza specyfikacja, gdzie zwiększa się granica, wystarczy dodać jeden element, generator. im więcej masz energii, tym więcej broni lub modułów możesz postawić na pojeździe. w reguły im bardziej pancerna kabina tym mniej energii posiada. możecie ją nadrobić ww. generatorem, ale jest on wybuchowy, i źle zamontowany, po zniszczeniu go może delikatnie mówiąc urwać połowę pojazdu.
    Teraz czas na coś ciężkiego czyli na Mass, po polsku, masa pojazdu, trzeba na nią uważać bo jak się ją przekroczy, to pojazd może nie być zdatny do bitwy. Gdy pokazuje się na biało, wszystko jest w porządku, na żółto, pojazd ma przekroczony Tonnage (mowa o nim później),lub najgorzej na czerwono, wtedy pojazd ma za dużo masę(lewe numerki są większe od prawych). Masę można zwiększyć silnikiem.
    Max. Speed, czyli maksymalna prędkość jaką pojazd osiągnie w naturalnych warunkach (bez kontaktu z innym graczem, lub nie posiadając dopalaczy). im większa prędkość tym lepiej gdyż można wtedy zwiększyć szanse szybszym zajęciem strategicznej pozycji, lub uciec przed przeciwnikiem. Silnik tez zwiększa prędkość na pojazdach kołowych, lecz gdy pojazd używa mechanicznych nóg, lub gąsienic, to maksymalna prędkość się zmniejsza.
    Tonnage, czyli tonaż, jest to pierwszy ''pasek'' w statystykach, kolorem białym zaznaczono obecny tonaż pojazdu, kolorem szarym, maksymalny tonaż(zależny od masy), a mała czerwona kreseczka, granica jaką pojazd może mieć, by pojazd nie był przeciążony( po przekroczeniu masa pojawia się na żółto). Czerwoną kreskę można przesunąć montując koła lub silniki, zalecane jest nie przekraczać kreseczki.  CqZudAQfoLOFy9Q7grsSBDQdBrn2oR.png Acceleration, dosłownie przyspieszenie, jest to element bardzo zgrany z Tonażem i masą pojazdu. pokazuje ona jakie przyspieszenie będzie miał pojazd zaczynający od 0 km/h do maksymalnej szybkości. biały pasek, obecne przyspieszenie, szary, maksymalna szybkość przyspieszenia zaleca się by pojazd miał jak najmniejszy szary pasek, ale i tak w tym przypadku z małym przyspieszeniem da sie grać. 
    6mBvqW2xIFkuZjLl1u2PBJ8sgrOApa.png
    przed nami ostatni element, najmniej ważny, a wręcz niekonieczny Reputation bonus. po polsku bonus za bitwę, można dać sobie różne elementy ozdobne typu klakson czy bałwanek z opon (zakładka Decor), najwięcej dają flagi, ale są one czasowe. Jeżeli miałbym wybór czy zwiększyć pancerz, czy dać ozdobę, to wybrałbym pancerz. dziękuje za poświęcony czas, mam nadzieje że chociaż jednej osobie pomogłem, dzięki za przeczytanie pisał Mixo33, nick w Crossout: Wilczqr, Narka!!!

    9 kwietnia 2020 09:30 324
    0

    fajny artykuł przyda sje


    9 kwietnia 2020 23:22 324
    0

    Aby skomentować musisz być zalogowany!

    Zaloguj się