Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Od 6 do 9 października mieliśmy okazje zagrać w otwartą bete gry Battlefront II.
Ogólnie gra jest 3 razy bardziej dopracowana niż pierwsza odsłona. W tym artykule podzielę się z wami moim wrażeniami z otwartej bety tej gry.
Zacznijmy od podstaw, co to jest SW: Battlefront II? To gra osadzona w uniwersum Star Wars wykonana przez firmę DICE. Niestety, ale producentem jest EA więc będzie trzeba odchudzić portfel.
Gra zapowiada się bardzo dobrze. W becie dostaliśmy 3 tryby: Galactic assault (40 graczy), Starfighter assault (24 graczy) oraz Strike (16 graczy). Ogólnie mamy dostęp do czterech klas na normalnych bitwach: Assault, Heavy, Oficer oraz Specialist.
Oczywiście mamy też3 klasy na bitwach kosmicznych (Latanie statkiem). Każda klasa ma 3 umiejętności i broń, które możemy modifikować za pomocą gwiezdnych kart, i tu się zaczyna czarna magia. Żeby dostać gwiezdne karty trzeba
otwierać skrzynki, które można zdobywać ALE można je też kupić. Beta bardzo mi się spodobała i graficznie i gamplay-owo. Szczególnie tryb Galactic Assault (tutaj wstawiłem wam gameplay). Są też bohaterowie, których zdobywamy za zdobyte w bitwie battlepointsy, poprzez dobre granie i wykonywanie celów misji.Bohaterów w becie jest 4 (Rey, Han Solo, Darth Maul oraz Boba Fett). Tryb Starfighter assault macie w filmie na dole. Gra wymaga kilku poprawek, ale ogólnie zapowiada się EPICKA gra. Beta bardzo mi się spodobała i napewno napiszę artykuł o pełnej wersji gry.