31
0/160
WoWS_Demo37
March 26, 2020 at 08:49 PM
Ta gra jest bardzo wciągająca i ma wiele ciekawych zagadek do rozwiązania.
Gra jest bardzo interesująca i ma wiele ciekawych zagadek.Jak jestes fantem gier wojennych to ta gra jest dla ciebie.
HISTORIA POCZĄTKÓW GRYGracze walczą ze sobą w dwóch drużynach, składających się standardowo (zależnie od rodzaju rozgrywki) z 7-12 okrętów. Poszczególni gracze mogą łączyć się w grupy (zwane dywizjonami), podobne do eskadr znany także War Of Warplutons oraz plutonów z World Of Warships. Arenami walk są akweny położone w różnych lokacjach oraz z różną panującą na nich pogodą. Są to tereny Oceanu Antlyckiego, Pacywiku.
Dostępnych jest także szereg okrętów, których nigdy nie zbudowano, jak choćby amerykańska „Montana”, tudzież wręcz pozostały w sferze science-fiction, jak choćby japoński „Izumo”. Spotyka się to z różnym odbiorem wśród graczy (mnie się osobiście ten pomysł nie podoba).
Bardzo dobrze prezentuje się dynamika wody, jej bryzgi na kadłubie okrętu, jak również pozostawiany za każdą idącą jednostką tzw. kilwater (przy dużych prędkościach fala dziobowa jest wyższa, a wodny warkocz z tyłu dłuższy).
Opracowanie graficzne nieba jest fenomenalne. Uwagę zwracają również zmienne warunki pogodowe – czasem zdarza się, że z jednej strony mamy zachodzące słońce, a z drugiej ciemno-bure cumulusy, rozdzierane co jakiś czas przez błyskawice. Generalnie całość otoczenia jest w pełni dynamiczna. Na okrętach odbijają refleksy świetlne (jednostki są – w zależności od pogody i kąta padania światła - mocno rozjaśnione z jednej strony, a przyciemnione z drugiej). Kłęby dymu unoszące się po wystrzale robią kapitalne wrażenie i są tym większe, im większy kaliber armat (większe ładunki miotające).
Przy tak pięknej grafice, wielkim rozczarowaniem jest natomiast system zobrazowania uszkodzeń okrętu. W mojej ocenie jest zdecydowanie za bardzo uproszczony. Przykładowo, trafiony pociskiem okręt na śródokręciu wygląda tak, jakby otrzymał uderzenie z obu burt jednocześnie. Ponadto, zniszczenia pod względem wizualnym od razu obejmują całą sekcję - zupełnie tak, jakby okręt był podzielony wyłącznie poprzecznie i tekstury zmieniały się na danej sekcji (po równo z każdej strony). Wygląd poważnie uszkodzonego okrętu od strony burty, w którą nie otrzymał ani jednego trafienia jest po prostu niedorzeczny.
Ponadto, na krytykę zasługują animacje przedstawiające proces tonięcia okrętu. Przede wszystkim jednostka idzie pod wodę zbyt szybko i niemal zawsze w taki sam sposób - przeważnie cała objęta spektakularnymi płomieniami (tylko czasem rozłamuje się lub powoli zsuwa pod powierzchnię na równej stępce). Regułą jest również, że podczas tonięcia cały czas obracają się śruby napędowe, a przecież w rzeczywistości nie zawsze tak jest. Co jednak najbardziej przeszkadza wizualnie, to fakt, że tonący – przy samym brzegu okręt – idzie cały pod wodę, jakby w tym miejscu była głębina.
Nie uwzględniono także kierunków falowania, które w realnym świecie często mają bardzo duży wpływ na zachowanie się okrętu w morzu i w konsekwencji czego, na jego zdolność do wykonania konkretnego zadania (tzw. dzielność morska). Generalnie, w grze zupełnie pominięto kwestię oddziaływania środowiska morskiego na okręt, a tematyka płycizn i mielizn dla twórców gry jest – delikatnie mówiąc – „na księżycu”. Takich smaczków nie było jednak, jak dotąd w żadnej innej produkcji o tej tematyce, zatem można na to „przymknąć oczy”.
EvaithV2
March 26, 2020 at 09:01 PM
WoWS_Demo37
March 26, 2020 at 09:02 PM
rybkamomoooo
March 26, 2020 at 09:10 PM
Kapiok29
March 26, 2020 at 10:18 PM
Kapiok29
March 26, 2020 at 10:18 PM
Kapiok29
March 26, 2020 at 10:18 PM
Kapiok29
March 26, 2020 at 10:19 PM
Kapiok29
March 26, 2020 at 10:19 PM
Kapiok29
March 27, 2020 at 05:19 PM
Kubas2648
March 27, 2020 at 05:56 PM
Perrkos
March 27, 2020 at 10:13 PM
Piesel_Klif
March 27, 2020 at 10:55 PM
navmen10
March 28, 2020 at 12:43 AM
mistymistymisty
March 28, 2020 at 12:51 AM
merimeruk
March 28, 2020 at 09:16 PM
Zielek2002
March 30, 2020 at 07:07 PM
Kezackyy
March 31, 2020 at 01:08 AM
Julleczka
March 31, 2020 at 02:07 PM
Mastersevenyt
March 31, 2020 at 05:12 PM
StachuV2
March 31, 2020 at 05:58 PM
Artykuły
Fora
© 2025 Gamehag. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Własność RCPE Ventures LTD. Obsługiwane przez Lootably, Inc.