hamburg.sascha
hamburg.sascha
Gem700
hamburg.sascha
hamburg.sascha
Gem8,750
hamburg.sascha
hamburg.sascha
Gem1,750
hamburg.sascha
hamburg.sascha
Gem5,250
hamburg.sascha
hamburg.sascha
Gem455
Frank Jensen
Frank Jensen
Gem10
beatrizsales97
beatrizsales97
Gem252
hanfred
hanfred
Gem40
hamburg.sascha
hamburg.sascha
Gem35
Lars schikoswski
Lars schikoswski
Gem1,575
Lars schikoswski
Lars schikoswski
Gem2,100
Lars schikoswski
Lars schikoswski
Gem700
Lars schikoswski
Lars schikoswski
Gem46
Lars schikoswski
Lars schikoswski
Gem350
Lars schikoswski
Lars schikoswski
Gem18
Atia
Atia
Gem80
ewayva
ewayva
Gem393
Njala Nj.9
Njala Nj.9
Gem30
Керилл
Керилл
Gem8
skrt
skrt
Gem10
Deszcz

Gem426

AdminSwirfty: Complete offers and chat then click on the "Join" button
unranked rank icontammsaare: How to get on the rain?
SystemGamehag: 6 users received Gem35 from the Rain.
unranked rank iconpl2oph1t Bogdaan: yeah i cant get any game to track
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games, completing offers, and taking surveys
unranked rank iconAngel Angel: How to get rewards from the previous version of the site? Before the global update I took several keys :(
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) ratJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconpl2oph1t Bogdaan: I cant get any game here to track
unranked rank iconErik Sedrakyan: hjffh
unranked rank iconskrt: ditto emote (inline chat version)
unranked rank iconskrt: chill pakman :D
unranked rank iconPaulTran: hello
SystemGamehag: 3 users received Gem129 from the Rain.
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconewayva: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconskrt: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem145 from the Rain.
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) ratJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconMohammad Mohammad: ee
SystemGamehag: 2 users received Gem3 from the Rain.
unranked rank iconskrt: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) ratJAM emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem9 from the Rain.
unranked rank iconRelaxing: привет вмем
unranked rank iconAtia: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank iconJoker Tu perds un Joker: gg
SystemGamehag: One user received Gem749 from the Rain.
unranked rank iconMayonaise: hi
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: spam
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

55

0/160

Jak Gameforge zniszczył dwa klasyki

Cumbajszpill avatar

Cumbajszpill

March 3, 2020 at 09:42 PM

Gameforge, jako wydawca i producent jak większość z nas wie, skupia się głównie na produkcjach przeglądarkowych, pełnych mikropłatności, czyli w większości  te same mechaniki w innej otoczce, mające być maszynkami do robienia pieniędzy. Jednak niemiecka spółka już od dawna próbuje atakować rynek MMORPG'ów, sęk w tym, że swoimi przyzwyczajeniami i sposoby zarabiania gotówki zdają się kierować nawet tutaj.


                                                           z3X4CeN0ojzVxAuqHGUslFvLFuyVp8.jpg
Nostale, czyli tytuł studia Entwell, pełnoprawny MMORPG osadzony w klimacie japońskiej mangi wyróżniał się cukierkową szatą graficzną i wieloma innowacyjnych rozwiązań- niestety, nie wykorzystanych nigdzie indziej. Aktywności poboczne, sezonowe eventy, czy rajdy były idealną odskocznią od monotonnego bicia mobów- w tej grze nie dało się po prostu nudzić.
             Problemy zaczęły się gdy studio powierzyło swój produkt w ręce Gameforge'a, którego nawyki szybko zaczęły kierować Nostale na tory totalnego pay to win. Item Shop zrezygnował z oferowania jedynie kosmetycznych smaczków w postaci różnych, czasem komicznych przebrań, systemem brania ślubu dla wyjątkowo samotnych graczy, albo zmodyfikowanie nieco naszego wierzchowca na rzecz nowych bonusów, czy nawet wyposażenia do kupienia za złotówki. Sprawiło to, że dla przeciętnego użytkownika tytuł po prostu przestał być grywalny i zasób portfela całkowicie zastąpił zaangażowanie i długie, często żmudne osiąganie swoich celów zachowując zdrową konkurencję. W efekcie, świeżo stworzony trzeci serwer zaczął dość szybko pustoszeć odpychając nowych graczy i coraz więcej starych wyjadaczy, przywiązanych do swoich kont nieco bardziej. Gracze owego serwera żądali od twórców fuzji z jednym z dwóch wcześniej istniejących, jednak bez skutku. Odpowiedzią wydawcy było usunięcie opcji dwóch serwerów na kliencie Steam, co prawdopodobnie ma sprawić, by najsłabiej zaludnione serwery zaczynały powoli padać.

                                                                    hv2wkeYjHdXUS2Ati4YDHfa2IyX49f.jpg
                    Metina nie muszę chyba nikomu przedstawiać, jest już chyba wpisany w kult i nie lada tradycję zapaleńców MMORPG. Działając w Polsce od 2007 zyskał sobie przychylność tysięcy graczy w samej Polsce, swego czasu był wśród graczy istną ikoną internetowej popkultury. Od kiedy za wydawanie gry na terenie Europy i Stanów Zjedoczonych odpowiada Gameforge, wracamy do pierwszego tytułu w tym artykule. Item Shop przerzucając się z fryzur dające lekkie bonusy na ulepszacze premium, wyposażenie czy przedmioty mogące znacznie zwiększyć statystyki postaci, stała się kompletnym must-have  każdego gracza. W efekcie, większa część rynku w grze przestała być przychylna nowym graczom, a niegdyś przedmioty średniej półki, które bez trudu można było sprzedać za dość pokaźną sumkę, teraz traktowane są przez graczy jako odpad. Podobnie jak przy Nostale, pod koniec 2018 roku Webzen zdecydowało się na fuzję ośmiu serwerów w dwa dotychczasowe, trzeci i zarazem najnowszy pozostał bez zmian pod swoją nazwą. W wyniku fuzji, część przedmiotów najprawdopodobniej zbugowana nie trafiła do swoich właścicieli na nowych serwerach- doprowadziło to do kolejnego ciosu w tytuł, jakim były masowe migracje. Jedyne co chroni Metin przed zapomnieniem  są skupiska wciąż powstających, średnio legalnych serwerów prywatnych, oferujące zróżnicowane poziomy trudności, znacznie częstsze eventy i wiele własnych, całkiem innowacyjnych rozwiązań. Jednak potocznie nazywany "Pe-el" czyli oryginalny klient w Polsce, zaczyna widocznie podupadać i niewykluczone, że spotka się to z brutalną myślą zamknięcia projektu.

                                                                                        rTJIF84sT3zqp1ZNikkJKLQZlN3dYE.jpg
    Gameforge stał się synonimem zbliżającego się końca, co widać na przykładzie Nostale, Metina, czy samego 4story- niegdyś popularnego RPG'a, dziś już wspominanego tylko melancholijnie, jako dość przyjemne wirtualne wspomnienie. Gołym okiem widać jak koszmarnie wpływa to na produkcje, które "wchodzą pod skrzydła" potężnemu wydawcy.
qiuvisss0 avatar

qiuvisss0

March 3, 2020 at 10:26 PM

fajne bardzoo
Jak Gameforge zniszczył dwa klasyki na forum Od użytkowników na Gamehag