Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Nudzą cie postaci na których jedyną zaletą są jedynie umiejętności ? Chciałbyś polegać na samym sobie? Tryndamere to postać dla ciebie. Czytaj dalej aby dowiedzieć się jak nim rządzić i dzielić !
EARLY GAME
Kupuj Hunter's Machete Health Potion i Warding Totem. ( w 10 minucie zamień na Sweeping Lens będzie przydatny przy robieniu smoka/barona )Lecimy do jungli zacznij od Blue , dlaczego ? Ponieważ da ci ono cooldowny a najważniejszym buffem
jest dla Ciebie Red. Wzmocni on Twoje autoataki. Dlatego warto zachować go jak najdłużej .
Jungle robimy w następującej kolejności :
Blue-> Wilki -> Red , po tej ilości zabitych potworów powinniśmy mieć 3 level , na którym dobrze byłoby
zacząć spierwsze ganki. ( Pamiętaj że gra w jungli to przede wszystkim pomoc drużynie a nie farmienie jak największej ilosci minionków .)Po pierwszych gankach wróć do jungli i dokończ pozostałe kampy. Za każde użycie umiejętności Spinning Slash lub auto ataku otrzymasz szanse na obrażenia krytyczne które pozwolą ci o wiele szybciej czyścić jungle. Nie używaj Bloodlust wchodząc w teamfight ( chyba ze masz full build ) pozbawia cię to szansy na obrażenia krytyczne. Podczas ucieczki, po teamfighcie to idealna opcja ( stakujesz furie na jungli/bohaterach ) i się leczysz. Furia to najcenniejsza rzecz w Tryndamere używaj jej jako wzmocnienia i zużywaj tylko w sytuacjach kryzysowych jako dopełnienie do leczenia.
Team Fight
Team fight to twój żywioł, z pomocą Spinning Slash wbij się w sam środek i wykończ przeciwnego Ad- carry. Nie bój sie że zginiesz dzięki dużym obrażeniom szybko sie wyleczysz , a w sytuacji kryzysowej możesz użyć Bloodlust lub Undying Rage . Po wbiciu się w środek teamfightu nie zapomnij użyć Mocking Shout spowolni on przeciwników a jeśli nie będą uciekać osłabi ich obrażanie na tobie dosyć znacząco.
COMBO I TRICKI
Nie posiadasz jakiś skomplikowanych comb , dzięki temu że twój dmg opiera się na auto atakach.
Po prostu użyj Spinning Slash by dotrzeć do celu , następnie Mocking Shout by go spowolnić /osłabić.
Jeśli przeciwnik będzie za silny po prostu się wycofaj . W systuacjii gdy masz otryzmać śmiertelne obrażenia użyj Undying Rage a po oddaleniu się / wygaśnięciu super umiejętności użyj Bloodlust . Dzięki nastakowanemu krytowi i maksowaniu tej umiejętności wyleczysz się o 200-300 zdrowia co pozwoli ci przeżyć.
Możesz pozwolić sobie na więcej od momentu posiadania Undying Rage śmiało tower dive nie będzie żadnym problemem . Grając na postaci AD śmiało wbijaj na polu walki nie znajdziesz sobie równych !
Z postaciami AP może być problem ponieważ dobrze użyty stun i wasz ultimate może nie zadziałać więc staracjcie się ich obijać a kiedy będą mieli połowę hp atakujcie wspomagając się Undying Rage .
DODATKOWE PRZEDMIOTY, TŁUMACZENIE UMIEJĘTNOŚCI
Wytłumaczę jeszcze dlaczego maksujemy Bloodlust a nie chociażby Spinning Slash .
Dlaczego ? Obie te umiejętności maja przelicznik AP. Co oznacza że maksując którąkolwiek z nich
przyrost korzyści jest niewielki . Jednak ! Q czyli Bloodlust skaluje się z pasywem i większa ilosc wbitego kryta pozwala na przywrócenie dużej ilości hp co często ratuje tyłek przed np. Ignitem .
PODSUMOWUJĄC
z duża mobilnością i byciem praktycznie niemożliwym do zabicia . Po przećwiczeniu gry nim stajesz się odpowiedzią na dowolny pick na jungle/topa ze strony przeciwników. Co najlepsze w aktualnej mecie kontrujesz jedno z najlepszych junglerów czyli Master Yi
się na tym opiera jest to genialne połączenie.