rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem665
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem200
Scary Devil
Scary Devil
Gem8
arthememoise100
arthememoise100
Gem12
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem7
juniorcontigo23
juniorcontigo23
Gem157
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
박현빈
박현빈
Gem1,124
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem91
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
Guillermo Fdez
Guillermo Fdez
Gem17
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem20
nolendex9
nolendex9
Gem472
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem10
CodeCraftsmanCode
CodeCraftsmanCode
Gem50
marcus gulbekkhei
marcus gulbekkhei
Gem166
Diogo “Plume” Sousa
Diogo “Plume” Sousa
Gem161
Suis. Art
Suis. Art
Gem470
Deszcz

Gem21

unranked rank icondaniel li: POGGERS emote (inline chat version)
AdminJoshverd: ratJAM emote (inline chat version)
unranked rank icondaniel li: peepoRun emote (inline chat version)
AdminJoshverd: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem175 from the Rain.
unranked rank iconDiogo “Plume” Sousa: lol
AdminJoshverd: if you're new, join our Discord and enter the daily 5,000 Gem giveaway
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
unranked rank iconВлад Пал: Kekwait emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconВлад Пал: hihihi
SystemGamehag: 3 users received Gem70 from the Rain.
unranked rank iconCastomic: htrth
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconDiogo “Plume” Sousa: Hii
SystemGamehag: One user received Gem155 from the Rain.
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
novice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
unranked rank iconGabriel Labbe: como estan
unranked rank iconGabriel Labbe: holi
AdminJoshverd: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: Thanks @Joshverd
novice rank iconAtia: 1fae1 emote (inline chat version)
AdminJoshverd: 1f446 emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Discord
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconjose querales: FQSADWAD
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

29

0/160

League of Legends - Jak rage wpływa na wynik gry?

asialkee avatar

asialkee

August 29, 2016 at 07:21 AM

Przede wszystkim "typowy" dżungler (o którym mowa w artykule) najprawdopodobniej nie popełnił błędu. Zbytnie "pchanie" linii bez wizji czy próba zabicia przeciwnika wzywa przeciwników do pomocy. Za to nie powinno obwiniać się dżunglera, który w początkowej fazie gry powinien skupić się na wbiciu odpowiedniego lvl do ganków. Przeklinanie, straszenie czy krzyczenie (mowa tutaj nie tylko o czacie w grze, lecz też o rozmowie z sojusznikami na komunikatorach głosowych) nie wpływa pozytywnie na jego postawę i zdolności. Zdenerwowana osoba potrafi popełnić kilka razy więcej błędów niż osoba, która jest spokojna! Nie obwiniajmy innych za własne błędy! Nie obwiniajmy ich w ogóle! W większości przypadków wystarczy upomnienie, że dana osoba popełniła błąd. Dokładne opowiedzenie o nim sprawi, że drugi raz tego błędu nie popełni..
Drużyna zamiast skupić się na farmie czy obijaniu przeciwników zazwyczaj czyta "kłótnię" na czacie. Przez to może być rozkojarzona (z własnego doświadczenia wiem, że czasem te rozmowy są naprawdę śmieszne, lecz i żałosne zarazem) i nawet nie zauważy, że przerwano im recall'a czy ich zaatakowano. 
Jak wpłynęło to na losy gry? Złe ustawienie w team fightach, celowe umieranie, oddawanie turretów, bezcelowe i ryzykowne wycieczki po dżungli przeciwników to tylko niektóre z objawów bycia "ofiarami" flame'u. W ten sposób oddalamy się od pozytywnego wyniku gry.
Gdy staniemy się celem flamera, przede wszystkim warto go zmutować. Po pierwsze, dzięki temu przeczytamy tylko część jego bardzo wartościowej wypowiedźi (najczęściej łamaną angielszczyzną), a po drugie nie stracimy panowania nad sobą. Osoby bardziej odważne powinny po prostu olewać to co dana osoba pisze. I po sprawie? - spyta nie jeden z nas. Nie! Osoba, która wykazuje niesportowe zachowanie powinna dostać reporta. W tym celu po zakończeniu gry klikamy czerwony wykrzyknik przy nicku flamera i reportujemy go w kategoriach, w których "złamał zasady". 
Zapobiec denerwowaniu się jest bardzo trudno, ale jeżeli opanujemy to do perfekcji, nikt nie będzie w stanie wyprowadzić nas z równowagi. Przed meczami warto powtarzać, że"tym razem nie będę denerwował się na sojuszników". Można też grać z zaufanymi osobami, które zamiast przeklinać otwarcie powiedzą co zrobiłeś źle, a nawet zaproponują, że wytłumaczą ci w jaki sposób tego błędu drugi raz nie popełnić.
A szczęście przeciwników? Zależy tylko od ciebie i twoich umiejętności! Powodzenia na Summoner's Rift!
GL&HF 
asialkee avatar

asialkee

August 29, 2016 at 12:51 PM

Nie wiem czemu krótki wstęp został usunięty:/
asialkee avatar

asialkee

August 29, 2016 at 12:53 PM

https://justpaste.it/xsuj tutaj możecie przeczytać wstęp :/
bartektur avatar

bartektur

August 30, 2016 at 12:40 PM

Terz się zastanawiałem.
GreenArrowS avatar

GreenArrowS

December 19, 2018 at 10:12 AM

D3C3MB3R-GH-2k18
League of Legends - Jak rage wpływa na wynik gry? na forum Od użytkowników na Gamehag