Atia
Atia
Gem50
PaulTran
PaulTran
Gem1,263
Atia
Atia
Gem10
Pasierbiczy
Pasierbiczy
Gem231
hanfred
hanfred
Gem131
HasseAro
HasseAro
Gem35
niamaru megen
niamaru megen
Gem370
buffighter144
buffighter144
Gem339
Heekas
Heekas
Gem87,500
Kzuma840
Kzuma840
Gem98
Awatix
Awatix
Gem7,200
finnhoyer
finnhoyer
Gem13,104
Deborah porceddu
Deborah porceddu
Gem78
fnogaj
fnogaj
Gem10
buffighter144
buffighter144
Gem31
koli koli
koli koli
Gem336
fnogaj
fnogaj
Gem231
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem8
buffighter144
buffighter144
Gem50
juniorcontigo23
juniorcontigo23
Gem227
Deszcz

Gem3,769

SystemGamehag: @Nijex tipped Gem100 to the Rain
SystemGamehag: @Awatix tipped Gem100 to the Rain
unranked rank iconDann Acsap: De ce tim scott?
AdminJoshverd: Da, sunt un moderator
unranked rank iconTim Scott: yooooo my withdrawal has been on hold for almost 6 hours
unranked rank iconDann Acsap: Joshverd se câștigă aici?
unranked rank iconPaulTran: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
unranked rank iconDann Acsap: Heka
AdminJoshverd: Oferte, sondaje și jocuri!
unranked rank iconDann Acsap: Hekas ai făcut bani aici?
AdminJoshverd: monkeyspin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
adept rank iconHeekas: Vibin emote (inline chat version)
adept rank iconHeekas: Thank you
unranked rank iconDann Acsap: Am înțeles
AdminJoshverd: yes :)
adept rank iconHeekas: will my offer get released once it's checked tho?
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconHell0ItsMe88: Hi
unranked rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconHasseAro: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconakademik: up
unranked rank iconDamian Lasek98: Hi
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
adept rank iconHeekas: bet
unranked rank iconsin comentarios: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: you will receive an email when your offer is released tho
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

55

0/160

Patch 6.17

Remixus avatar

Remixus

August 25, 2016 at 07:23 PM

Patch 6.17 polega na balansowaniu postaci przed turniejami zawodowych graczy e-sportu. Tu macie link do oficjalnej strony lola i info o patch'u : http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/patch/opis-patcha-617 W skrócie: 1.Lista postaci znerfionych, zbuffowanych i poprawionych. -Annie -Ashe -Corki -Diana -Draven -Evelyn -Ezreal -Gankplank -Gragas -Jayce -Jhin -Jinx -Kennen -Kled -Malphite -Morgana -Orianna -Poppy -Rek'sai -Riven -Ryze -Sivir -Thresh -Trundle -Vayne -Veigar -Vi 2.Aktualizacja portretów: -Sion Barbarzyńca -Hextechowy Sion -Sion Drwal -Sion Watażka 3. SI wież: Trudno to obrać w słowa więc zapraszam na oficjalną stronę LoLa 4. Naprawione Błędy: Usunięto specjalne animacje skrzyń PROJEKTU z Warsztatu hextech, aby zmniejszyć problemy z pamięcią klienta, które mogły prowadzić do zawieszeń. Nieotwarte skrzynie PROJEKTU wciąż będą w ekwipunku i dadzą takie same łupy, ale wykorzystają animację wyjątkowych (fioletowych) skrzyń hextech. Naprawiono błąd, w którym próba użycia minimapy do wybrania celu długodystansowej umiejętności (takiej jak Teleportacja) skończyć się mogła wyborem jednostki ukrytej pod minimapą, gdy kursor znalazł się przypadkowo ponad tą jednostką. Gracze nie będą już doświadczać dziwnych wydarzeń (takich jak „każdy przycisk to sygnał alarmowy”), jeśli przełączą okno dokładnie w momencie wydawania komendy. Naprawiono błąd, który sprawiał, że doskok z Umiejętności biernej — Wojennej Gracji Kalisty nadpisywał inne efekty przemieszczenia (np. kliknięcie na W — Mroczne Przejście Thresha czy zostanie trafionym R — Smoczym Gniewem Lee Sina). Kha’Zix nie traci już efektu ukrycia z R — Ataku Pustki, gdy użyje Widmowego Ostrza Youmuu. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Q — Uderzenie Rezonansu Lee Sina nie zadawało obrażeń, jeżeli zostało rzucone podczas doskoku z W — Osłony. Naprawiono błąd, który powodował, że E — Ostrze Zenitu Leony nie wyświetlało efektu wizualnego przeciwnikom, jeśli Leona użyła umiejętności we mgle wojny i błysnęła w pole widzenia podczas używania go. Nasus otrzymuje teraz ładunki Q — Wysysającego Uderzenia, gdy trafi w Beczki Prochu Gangplanka jako ostatni. Nienaładowane użycie Q — Dziesiątkującego Uderzenia Siona teraz prawidłowo zadaje obrażenia na minimalnym obszarze działania, zamiast na większym po pełnym naładowaniu. Naprawiono błąd, który sprawiał, że wystrzelenie stwora za pomocą E — Ryku Zabójcy Siona, gdy stwór był podrzucony przez Q — Dziesiątkujące Uderzenie czasami powodowało, że nie zadawał on obrażeń jednostkom, przez które przeleciał. Opis R — Podmorskiej Podróży Tahm Kencha podczas wyboru bohaterów nie jest już pusty. Naprawiono błąd, który sprawiał, że E — Skażenie Twitcha nie zadawało czasem obrażeń przeciwnikom znajdującym się na samej krawędzi pola rażenia. Naprawiono błąd, który sprawiał, że pierwszy podstawowy atak Yasuo po użyciu R — Ostatniego Tchnienia był opóźniony, jeżeli miał być trafieniem krytycznym. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Q — Bomba Zegarowa Zileana nie zadawała obrażeń przeciwnikom, do których była przyczepiona, gdy nie można ich było obrać za cel w momencie wybuchu bomby. Naprawiono szereg błędów powodujących, że używane natychmiast umiejętności obszarowe (np. W — Dziki Wrzask Cho’Gatha) zadawały obrażenia bohaterom, których nie można obrać za cel, jeśli zostały użyte w chwili, gdy te jednostki nie mogły zostać obrane za cel. Naprawiono szereg błędów, które sprawiały, że niektóre doskoki zachowywały się dziwnie, gdy zostały użyte podczas efektu odrzucenia. Naprawiono błąd, który sprawiał, że pancerz i odporność na magię Wędrującego Kraba nie były osłabiane przez trwające krótko efekty kontroli tłumu. Kolana Morgany nie przenikają już przez jej sukienkę podczas animacji biegu. Ramiona Syndry nie rozciągają się już po jej śmierci. Pociski Huraganu Runaana w podstawowym ataku SKT T1 Kalisty są teraz złote, tak jak jej włócznie (a nie zielone, jak jej skóra). Naprawiono błąd, w którym efekty wizualne wzmocnień (na przykład Całun Banshee) nie odpowiadały ruchom SKT T1 Elise podczas niektórych z jej animacji. Poprawiono czytelność R – Zaczarowanej Kryształowej Strzały PROJEKTU: Ashe; teraz Strzała ma wyraźniejszy kształt i jaśniejsze efekty. Poprawiono czytelność pierścieni umiejętności biernej PROJEKTU: Ekko. Ciało Thresha Mrocznej Gwiazdy nie blokuje się już w domyślnej pozycji, gdy ginie on podczas rzucania Q — Wyroku Śmierci. Animacje Thresha Mrocznej Gwiazdy podczas rzucania W — Mrocznego Przejścia nie wyglądają już jak animacje Syndry podczas rzucania W — Siły Woli. Przywrócono wirujące efekty tła wokół kuli Pretendentki Ahri. Animacja prowokacji Katariny Piaskowej Burzy nie jest już dwa razy szybsza niż w innych jej skórkach. 5. Nadchodzące skórki (Skiny): Arcade Ahri- http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Ahri_7.jpg Arcade Corki- http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Corki_8.jpg Arcade Ezreal- http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Ezreal_9.jpg 6. Chromatyczne zestawy do: Xin Zhao z Walczących Królestw Zed Burzowego Ostrza Yasuo Samo Południe Króliczek Teemo Arcade Miss Fortune To było by wszystko, dziękuje za przeczytania artykułu ! Także zapraszam was do tej grupy ! Pozdrawiam ;)
Patch 6.17 na forum Liga Legend na Gamehag