• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    PES 2017- nie tylko FIFĄ człowiek żyje.

    Kolejna odsłona piłkarskiej serii. W grze mamy możliwość 
    pokierowania wieloma drużynami w trybach single i 
    mulitplayer. W produkcji wykorzystano silnik Fox Engine 
    znany z dwóch poprzednich części cyklu oraz gry 
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Data premiery
    przepadała na 13 września 2016 roku.
    Za produkcję gry odpowiada japońskie studio KONAMI.
    Studio nie posiada niektórych licencji federacji FIFA 
    i dlatego w grze jest dużo zawodników ze zmyślonymi
    nazwiskami ale deweloperzy wynagrodzili graczom 
    brak licencji i bardzo dobrze odwzorowali piłkarzy
    aby nei było problemu z ich rozpoznaniem gwiazd
    futbolu. KONAMI posiada licencje na rozgrywki 
    Ligi Mistrzów i Ligi Europy oraz Superpuchar Europy
    których nie posiada seria gier FIFA. 


    Gra stara jak najdokładniej odwzorowuje wydarzenia na
    boisku aczkolwiek zgodnie z duchem cyklu, zabawa łączy
    elementy zręcznościowe z odrobiną strategii. W porównaniu
    do poprzednich wersji pojawiło się sporo nowinek . Jedna z 
    nich to Precise Pass, system odpowiedzialny za zachowanie
    piłki podczas gry. System ten wymusza precyzję i dokładność
    oraz wyczucia odpowiedniego momentu w którym najlepiej 
    jest podać piłkę w stronę gracza z drużyny. Z kolei Real Touch
    odtwarza kontrolowanie futbolówki przez rożnych zawodników.

    Zmiany w zachowaniu piłki to nie wszystko co przygotowali
    japońscy deweloperzy. Oprócz możliwości ustawiania zaawansowanej
    strategii (system zwie się Advanced Instructions), umożliwiono także
    natychmiastowe zmienianie „nastawienia” drużyny (Total Team Control)
    pomiędzy ofensywnym a defensywnym.
    Także bramkarze doczekali się szeregu nowych animacji, obron i 
    zachowa przez co są to najtrudniejsi do pokonania goalkeeperzy
    w historii serii.


    W grze zawartych jest kilka trybów gry single player i multiplayer.
    Wśród nich znajduję się znany z poprzednich części tryb myClub
    w którym można tworzyć własny zespół którym rozgrywamy spotkania
    z druzynami innych graczy lub ze sztuczną inteligencją.
    Nie zabrakło także trybu Master League, bardzo popularnego trybu
    w którym mierzymy się z innymi zespołami.


    W tej części tak jak w poprzednich twórcy wykorzystali silnik
    Fox Engine. Poprawili jednak modele zawodników, oświetlenie,
    trybuny oraz stadiony. Pojawiło się także mnóstwo nowych animacji.

    3 sierpnia 2017 12:37 324
    0

    Aby skomentować musisz być zalogowany!

    Zaloguj się