Cześć wszystkim! Przychodzę do was po czasie z nowym poradnikiem, tym razem do bohaterki Lux. Mam nadzieję, że artykuł wam się spodoba.
Sposoby gry:
Lux w teorii gra się na środkowej linii, lecz na wsparciu sprawdza się równie dobrze. Jeżeli chodzi o środkową linię, to na początku proponuję odblokować E, aby móc szybciej zabijać miniony. Następnie Q oraz W. Rzadko gram Lux na środkowej linii, więc w tym artykule więcej będzie o tym bohaterze grając na wsparciu.
Runy:
Wiele osób gra różnymi runami, ja gram z następującą kolejnością. Jeżeli ktoś uważa, że są lepsze runy, może napisać w komentarzu.
Czarnoksięstwo - Ezoteryczna Kometa --> Opaska Przepływu Many --> Transcendencja --> Poparzenie
Inspiracja - Dostawa Ciastek --> Kosmiczna Przenikliwość
Początek gry:
Na początek gry zalecam ulepszyć swoje Q oraz próbować trafić nim wroga. Pomaga to na początku gry, kiedy przeciwnicy mają pierwszy poziom, a wy możecie wraz z waszym ADC obić przeciwników. Jeżeli chodzi o przedmiot na wsparcie, ja zawsze kupuję Ostrze Złodziejki Czarów. Dzięki niemu, za obicie przeciwnika automatycznym atakiem lub umiejętnością oraz obijanie wieży dostaniecie piętnaście złota. Następnie odblokujcie E i jak najczęściej nim trafiać. Jeżeli nie jesteście pewni lub po prostu dużo razy nie trafiacie, możecie najpierw trafić Q, a potem E, aby mieć pewność, że przeciwnik dostanie większe obrażenia. Potem W, które daje tarczę. Jeżeli chodzi o przedmioty, to na początku proponuję kupić Echo Luden, który daje moc umiejętności, która jest kluczowa u Lux. Po zakupieniu Echo Luden zalecam kupić Buty Mobilności. Podczas invade'ów przyda się Q, którym możecie unieruchomić wroga, a drużyna może Ci pomóc w zabiciu przeciwnika.
Środkowa faza gry:
W tym momencie Lux powinna mieć kupiony przedmiot Echo Luden oraz zbierać na Zabójczy Kapelusz Rabadona. Osobiście w dalszym ciągu polecam ulepszać E, ponieważ łatwiej nim trafić niż Q oraz zadaje olbrzymie obrażenia. Jeżeli chodzi o R Lux, to proponuję używać tej umiejętności tylko wtedy, kiedy wróg jest unieruchomiony Q. Wtedy macie pewność, że traficie. Kombinacja umiejętności tej postaci według mnie powinna wyglądać tak: Q, E, R. Unieruchamiacie wroga swoim Q, następnie jeżeli unieruchomienie będzie trwało za krótko, obszar E spowolni wroga, a następnie umiejętność R, która wykończy lub tak bardzo obije wroga, że będzie on miał bardzo mało zdrowia. Najlepiej mieć już przedmioty z początkowej fazy gry, a następnie zbierać na Klepsydrę Zhonyi. Będziecie mogli dzięki temu przedmiotowi uniknąć ataków wroga, stając się niewrażliwym na taki przez 2,5 sekundy. Teraz możecie już nawet jako wsparcie pokonywać przeciwników bez pomocy sojuszników. Teraz przejdźmy do końcówki gry.
Końcowa faza gry:
Pod koniec gry, czyli według mnie 35-60 minut, dobrze by było mieć przedmioty podane wyżej oraz dwa przedmioty kończące miejsce. Są to Kostur Pustki oraz Morellonomicon, które dają moc umiejętności oraz troszkę zdrowia. W tym momencie gry jesteście naprawdę silni, a wasza celność z umiejętności może sprawić, że będziecie nie do pokonania. Jeżeli wrogowie dostają wam się do bazy, używajcie R, aby obijać i stwory, i przeciwników.
Jeżeli chodzi o stworki, to jako Lux bardzo łatwo je pokonać w późniejszym etapie gry. Wystarczy jedno E, aby zniknęły, przez co jako Lux grająca na środkowej linii możemy odrobić straty związane z ilością zabitych minionów.
Streszczenie historii Lux:
Luxanna to Obrończyni Korony z Demacii. Jej pełne imię to Luxanna Crownguard. Jest magiem, którego wypełnia światło, lecz nie mogła tego ujawniać, gdyż magia w Demacii była ona zabroniona. Wraz z jej bratem - Garenem, urodzili się w dostojnym rodzie Obrońców Królów, co wyróżniało ich na tle Demacii.
Była ona nadzwyczaj optymistyczną osobą, za co nikt nie potrafił się na nią gniewać. Raz, zaatakowana przez watahę wilków użyła swojego światła, aby się przed nimi obronić. Spłoszyła wrogów, lecz od tamtej pory gnębiło ją przeczucie, że jest zła i zmienia się w złego maga, gdyż takie było przeświadczenie o magach. Nocami ćwiczyła swoją magię, tworząc małe świetlne postacie, lub po prostu bawiąc się światłem.
Pewnego razu pojechała z rodzicami do stolicy, gdzie w końcu zaczęła się uczyć tego, czego chciała. Poznawała świat, uczyła się o jego różnorodności i historii, co ją interesowało. Jej chęć uczynienia jej sprawiedliwszą w dalszym ciągu stoi na równi z miłością do ojczyzny. Stara się w tajemnicy pomagać Demacii swoim światłem.
Historia została streszczona ze strony gry, nie jest moją własnością.
Przejdźmy teraz do skina Lux, które jest według mnie najciekawszy. Możecie w komentarzach napisać, jakie skiny podobają wam się najbardziej.
Lux Mrocznego Kosmosu
Jest to skin za 1820 Riot Points, który osobiście bardzo mi się podoba. Wszystkie umiejętności Lux w tym skinie zostały zmienione, jak to jest w skinach za taką cenę. Użycie Q wygląda jak normalne, lecz jest w mrocznych kolorach. W daje fioletową barierę. E tworzy okrąg, na którego środku widnieje obiekt, który wszystko wchłania. Po chwili obiekt wybucha, a z niego wydostają się małe, fioletowe cząsteczki. R wystrzeliwuje promień o mrocznych kolorach, jak to jest we wszystkich umiejętnościach w tym skinie i po chwili wybucha, pozostawiając jak zwykle - fioletowe cząsteczki. Umiejętność pasywną zastępuje gwiazda na głowie przeciwnika.
Rozpisałbym się bardziej, lecz jest to jedyny skin, który naprawdę mi się podoba, pomijając Lux Mistrzyni Żywiołów, lecz o niej jest tyle opisane, że tutaj raczej byłoby to zbędne. Powiem tylko, że według mnie jest to najlepszy skin z serii mitycznych skinów.
Mam nadzieję, że artykuł wam się spodobał. Jeżeli coś jest waszym zdaniem źle zrobione, poinformujcie mnie o tym w komentarzach.
Grajcie i mam nadzieję - wygrywajcie Lux
Powodzenia!
spoko gra
Spoko champion
dzięki pomogłeś mi bardzo ziomek
fajny artykuł
jeju nie wiedziałam tylu faktów o Lux
przydatne bardzo dzięki .........
spoko artykuł
przydatny artykuł.dziek
Spoko artykuł
spoko spoko artykul