hajer2000
hajer2000
Gem22
Hassan
Hassan
Gem18
0 0
0 0
Gem87
Brenden
Brenden
Gem35
Lau
Lau
Gem13
Loomian
Loomian
Gem31
Brenden
Brenden
Gem592
Brenden
Brenden
Gem296
Brenden
Brenden
Gem178
Joao Penna Monk
Joao Penna Monk
Gem40
s0902112012
s0902112012
Gem14
Atia
Atia
Gem7
Vincent
Vincent
Gem296
joaovitormirandadefreitas
joaovitormirandadefreitas
Gem22
BattaL
BattaL
Gem50
BattaL
BattaL
Gem10
Vincent
Vincent
Gem525
Vincent
Vincent
Gem8,050
brandiepatterson56
brandiepatterson56
Gem101
DanielvKaiser123D
DanielvKaiser123D
Gem97
Deszcz

Gem0

unranked rank iconNexi: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem7 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconpjnothing81: How long does first crypto withdraw take
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
unranked rank iconRachelle Denny: Okay thanks
AdminJoshverd: Usually a few hours. You'll get an email when it's approved.
unranked rank iconRachelle Denny: So how long do wd take to be processed?
SystemGamehag: One user received Gem294 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconLermantt: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 users received Gem61 from the Rain.
AdminJoshverd: catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: ratJAM emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconkarl.wlther: wada
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconSelfishGene: hello
AdminJoshverd: monkeyspin emote (inline chat version)
unranked rank iconAlan (La_Pulga507): NO PUEDOOOOOOOO
SystemGamehag: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: No worries @mo111 Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Redemptions can take a few hours to be processed
unranked rank iconmo111: Thanks for the help joshverd
novice rank iconMikado Game: How long is usally the Redemption pending?
AdminJoshverd: If you redeemed an item from the Shop, it's possible the price changed too much and you will need to re-redeem the item.
AdminJoshverd: Reach out to support and ask. It might take a bit for them to get back to you, but they are the only ones that can answer.
unranked rank iconmo111: Guys does anyone know why my redemption got rejected?
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

41

0/160

(58 ratings)
W&R: Soviet Republic - komunistyczny city builder

W&R: Soviet Republic - komunistyczny city builder

Workers & Resources: Soviet Republic to gra typu city builder, wydana w marcu 2019 roku, w której wcielamy się w sowieckiego władcę i tworzymy własną potęgę. Nasza gospodarka opiera się na elektrowniach i fabrykach, a większość mieszkańców państwa to robotnicy. To właśnie oni są jednym z najważniejszych elementów potrzebnych do funkcjonowania naszego „ZSRR”. Jeżeli jesteście ciekawi co takiego oferuje nam gra, zapraszam was do przeczytania tego artykułu.

Klimat

Klimat gry rzeczywiście może nam się kojarzyć z tym komunistycznym. W końcu jest to jeden z aspektów gry. Bloki mieszkaniowe z wielkiej płyty, biedne kamienice i niechlujnie wyglądające fabryki to jedne z sowieckich obiektów, które rzucają nam się w oczy. Do tego wszystkiego dochodzą jeszcze pojazdy, jak np. autobusy, wyglądające niczym z lat 80. Jeżeli ktoś postawił w swoim państwie elektrownię jądrową, również może sobie ją z czymś skojarzyć – klockowaty budynek z czerwono-białym kominem na dachu. Czyżby to elektrownia w Czarnobylu? Oczywiście podobieństw jest jeszcze całe mnóstwo, ale nie jest to wadą tej gry – wręcz przeciwnie – taki wygląd obiektów służy jako jej zaleta.

5pIsAlV.png

Ekonomia

W grze istnieją dwie waluty: ruble i dolary. Tymi najbardziej potrzebnymi pieniędzmi są właśnie ruble, czyli rosyjska waluta. Dolary służą do nieco mniejszej części rozgrywki, ale przydają się szczególnie w przypadku importu produktów z Zachodu. Obydwie waluty możemy szybko stracić, szczególnie jeśli chodzi o ruble. Jeżeli nie kupujemy nic za dolary – nie ma się czym przejmować. Ilość rosyjskiej waluty może jednak cały czas spadać. Wydajemy ją m. in. na pracę fabryk i budowę. Dlatego konieczny jest szybki rozwój gospodarki i eksportowanie produktów.

5wB6hV0.jpg

Prąd

Energia elektryczna jest kolejnym dobrze rozwiniętym elementem rozgrywki. Oczywiście nie jest on konieczny, jeżeli mamy ustawiony specjalny tryb. Prąd możemy brać od innych krajów lub z innych części państwa poprzez podpinanie się do sieci. Oczywiście jest to niezbędny ruch, szczególnie na początku zakładania naszej własnej potęgi. Potem możemy zainwestować w kopalnie i elektrownie, ponieważ importowany prąd bardzo dużo kosztuje. Twórcy pomyśleli również o liniach wysokiego, średniego czy niskiego napięcia i podpinaniu ich do transformatorów, przez co przy ich planowaniu również mamy trochę roboty.

gIZLIJI.png

Budowanie

System stawiania budowli, dróg i innych obiektów jest realistyczny. Otóż gdy w naszym kraju umieścimy np. fabrykę, to nie zostanie ona wybudowana od razu. Muszą ją postawić robotnicy, którzy robią to w czasie zależnym od ich ilości. Stawianie budynków kosztuje nas wiele rubli, głównie dlatego, że musimy importować materiały takie jak np. beton, cegły, drewno i wiele innych. Dlatego też musimy rozwinąć swój komunistyczny kraj o chociażby żwirownie czy przeróbki kamienia. Zapewnimy w ten sposób materiały budowlane, a nasze fundusze utrzymają się na nieco lepszym poziomie.

P0NCVBU.png

Przemysł

Przemysł to kolejny realistyczny element rozgrywki. Nie wystarczy, że postawimy kopalnię węgla i elektownię węglową, aby produkować prąd. Przede wszystkim potrzebni są pracownicy, ale mało tego – musimy w jakiś sposób transportować węgiel do celu. Możemy do tego wykorzystać np. pociąg czy taśmociągi. Podobnie jest w przypadku produkcji betonu czy nawet mięsa, tyle że przy tym drugim raczej nie potrzebujemy taśm, a wystarczą same ciężarówki. W związku z takimi potrzebami, możemy nieźle zabałaganić krajobrazy naszego kraju taśmociągami. Dlatego też warto dobrze je rozplanować, albo zainwestować w inne środki transportu tak, aby były efektywne.

kV5bpgY.png

Podsumowanie

Wymienione powyżej elementy rozgrywki w W&R: Soviet Republic to tylko część tego, co możemy zobaczyć w grze. Pojawiają się jeszcze m. in. samochody, stacje benzynowe i sklepy, które potrzebują importowanego towaru bądź tego produkowanego przez nas. Uważam, że jest ciekawsza niż inne city buildery jak chociażby Cities:Skylines, a na moją opinię może wpływać m. in. unikalność rozgrywki. W końcu nie otrzymaliśmy jeszcze nigdy gry, w której możemy wczuć się w totalitarnego władcę, zarządzającego radzieckim państwem.