Deszcz

Gem218

unranked rank iconJosé Jesús Guzmán: Hola
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: drake emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
unranked rank iconmo er sort: Mhm emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconNijex: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem375 from the Rain.
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version) Discord
SystemGamehag: 2 users received Gem129 from the Rain.
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconnawfalelkoraychy314: Pluie
unranked rank iconTecna23: Dios mio
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconTecna23: rain
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: EZ emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

35

0/160

(186 ratings)
Worms Rumble - wrażenia z zamkniętej bety

Worms Rumble - wrażenia z zamkniętej bety

15 lipca ruszyła zamknięta beta nadchodzącej gry z kultowej serii Worms o podtytule Rumble. Gra znacznie odbiega od korzeni marki, oferując szybką strzelaninę w czasie rzeczywistym nastawioną na akcję. Czy Team-17 podejmuje właściwą decyzję zupełnie zmieniając formułę klasycznej rozgrywki? Czas się przekonać.

Aktualnie możemy bawić się jedynie w trybie deathmatch, ale w finałowej wersji dostępny będzie również tryb battle royale dla 32. graczy. W Becie mamy dostęp do 8. broni: pistoletu, strzelby, karabinu maszynowego, bazooki, kija bejsbolowego, granatu, świętego granatu ręcznego i bananowej bomby. Straszna bieda. Połowa broni jest nowa, niestety bez polotu, wyglądają jak zabawki z kolorowego plastiku. Jestem pewien, że pula broni w pełnej wersji będzie większa, ale spodziewam się więcej generycznej broni palnej z uwagi na charakter rozgrywki. 
Można grać tylko na jednej mapie o nazwie Missile Mall. Tak jak nazwa sugeruje, jest to centrum handlowe. Pod centrum znajduje się ogromna rakieta, która po jakimś czasie startuje i niszczy środek planszy. Wygląda na to, że takie wydarzenia będą na każdej mapie. Oprócz tego można wchodzić w interakcje z windami, które przenoszą nas między kondygnacjami. Przyznam, że centrum handlowe jest całkiem spore, ale... Destrukcja otoczenia to jakiś smutny żart.

Q046LTuDcuZ9Nz7kcQw61TJFR1oniC.jpg
Do tej pory jedyna rozwałka jaką zauważyłem to.. Żyrandol, który po strzale rozpadł się i zdematerializował jeszcze w powietrzu. Nie został po nim ślad. A jestem przekonany, że można było wprowadzić klasyczną destrukcję tak jak w zwykłych Wormsach, bo większa część mapy składa się ze zwykłych prostokątów...


Jak się w to gra? Nic szczególnego. Robaki nie są zbyt zwinne, mogą tylko biegać, skakać i wspinać się po ścianach. Strzelanie może być, ale to nie jest taktyczna rozgrywka taka jak w zwykłych Wormsach. Latasz i strzelasz, ja strzelałem nawet na oślep, bo tak się opłacało - nie trzeba widzieć wroga, pociski lecą całkiem daleko. Kolejne bronie i amunicję znajdujemy w skrzynkach które mieszczą się ZAWSZE w tych samych punktach mapy. Można mieć przy sobie tylko dwa gnaty, kilka granatów z dwóch rodzajów oraz albo apteczkę, albo napój energetyczny, który prawie jak w Fortnicie daje nam tarczę. Gdy nie jesteśmy w walce otrzymujemy regenerację zdrowia.
Co mogę powiedzieć... W moim przypadku granaty okazały się dosyć bezużyteczne, bo wszyscy zawsze nadążali z ucieczką, więc głównie się strzelałem.

ugjyCaIxsa9yuq21kZGX3aapepSAoI.
Jeszcze słówko o oprawie graficznej: jest średnia. Schludna, ale prosta i mało ciekawa. Co prawda niektóre elementy, takie jak tło menu głównego są jeszcze nieoteksturowane, już mogę stwierdzić, że stylistyka obrana przez deweloperów jest po prostu bezpłciowa.
A, warto jeszcze wspomnieć o personalizacji robaka. Można założyć mu czapkę, coś na twarz, np. okulary, zmienić kolor ciałka i oczu, ustawić żałosną emotkę, spersonalizować kartę profilu zmieniając jej tło/motyw oraz 3 wyświetlane na niej statystyki, np. liczba zabójstw itd.
Więcej dodatków mamy odblokowywać wraz z podnoszeniem poziomu profilu. Nie miałem ochoty grindować dla czapek, ale te które są dostępne na starcie (a jest ich całkiem sporo) to głownie różnokolorowe czapeczki z daszkiem.


To chyba tyle. Nie wiem, co o tym myśleć. Ani to nie są Wormsy, ani to rewolucja, ani to nawet ciekawa gra.
Na pewno dam jeszcze szansę, ale mam szczerą nadzieję, że Team-17 puknie się w czoło i zastanowi, co robi z marką. Bo w tej grze po Wormsach został chyba tylko tytuł, parę broni i robaczki. Jeżeli liczyliście na ,,Stare, dobre Wormsy'' to będziecie grubo zawiedzeni. Ta gra stara się za wszelką cenę dopasować do aktualnych trendów. Wątpię, aby znalazło się jeszcze miejsce na rynku dla robaczkowego battle royala.

No cóż. Pozostaje tylko czekać na premierę, która jest planowana jeszcze na ten sam rok. Worms Rumble ma pojawić się docelowo na PC, PS4 oraz PS5.

QrQNnoo9NFSOJvgT8JSyP650o5YMh2.jpg

Worms Rumble - wrażenia z zamkniętej bety