Na sam koniec pozostało nam radzieckie drzewko technologiczne. To ono najczęściej stanowi naszej przygody z grą, ponieważ jest bardzo uniwersalne i każdy znajdzie coś dla siebie.
Osiągnięcie trzeciego poziomu nie zajmie nas sporo czasu. Mamy tylko jedną drogę rozwoju. Wybierając czwarty musimy wybrać: niszczyciele czołgów lub czołgi ciężkie, średnie oraz lekkie. Linia prowadząca niszczycielami czołgów: Obie linie niszczycieli posiadają wspólny początek. Dopiero przy wyborze siódmego tieru stajemy przed wyborem, który niszczyciel zostanie przez nas odblokowany jako pierwszy. - Object 268 jest pojazdem mobilnym, nadającym się do jazdy w drugiej linii, lub do kampienia w krzakach i strzelania z oddalonych krzaków. Sam czołg posiada przyzwoity pancerz przedni, który potrafi odbić ciężkie pociski. Pojazdy poprzedzające są świetne i bardzo przyjemnie się nimi gra. Zwłaszcza ósmy tier może zasłużyć na pochwałę ze względu na swoje działo. - Object 263 sam pojazd posiada większą sylwetkę niż poprzednik jednak jest równie dobry. Linią osobiście nie grało mi się tak przyjemnie jak tą pierwszą, jednak nie mam co do niej zastrzeżeń. Po prostu inny styl gry, który osobiście mi nie odpowiada. Linie czołgów średnich: Po wyborze czołgu lekkiej jako poziom i następnie czołgu średniego, odblokowuje możliwość zdobycia tego drugiego typu pojazdu. Aby wyexpić czołgi mamy dwie drogi. - Pierwsza z nich w przedziale VI – VIII prowadzi przez czołgi lekkie. Są one bardzo mobilnymi pojazdami tzw. zwiadowcami. Nie posiadają zbyt wysokiej penetracji, jednak ich DPM jest na odpowiednim poziomie. Aby zrobić dobry wynik polecam na początku rozeznać się na polu bitwy, a później wyruszyć w atak. Jako IX tier odblokowujemy T-54. - Druga prowadzi przez czołgi średnie. To tutaj znajdziemy T-34-85, który jest odpowiednikiem czołgu znanego jako „Rudy” z filmu Czterej pancerni i pies. Gra przez całą linię jest przyjemna i jeżeli, ktoś na początku chciałby zacząć przygodę z czołgami średnimi to jest to dla niego odpowiedni wybór. Po osiągnięciu IX poziomu stajemy przed wyborem Object 140 lub T-62A. Tutaj wszystko zależy od tego jak gramy, gdyż parametry tych czołgów są bardzo podobne. Linie czołgów ciężkich: Dwie linie, które różnią się jedną zasadniczą rzeczą – pancerzem. - Pierwsza prowadzi do IS-7. Cała linia polecana jest dla początkujących. Po prostu potrafi wybaczyć błędy gracza. Świetny tutaj jest IS-3 oraz KV-1S, które uważane są jako najlepsze pojazdy w swoim przedziale. IS-7 w związku z tym jest chyba jednym z popularniejszych czołgów dziesiątego poziomu. - Druga linia jest mniej mobilniejsza jak ta pierwsza, jednak posiada bardzo dobry pancerz. Sprawia on, że niedoświadczony gracz może mieć problemy z przebiciem. Najprzyjemniejszym pojazdem jest KV-2, który posiada trolla oraz ST-I jako całokształt czołgu. IS-4 jest moim zdaniem lepszy do gry na swoim tierze. Zapraszam do oceny pozostałych artykułów.
Radzieckie czołgi są pojazdami uniwersalnymi. Znajdziemy tutaj pojazdy zarówno mocno opancerzone i jak mniej, za to bardziej mobilne. Osiągnięcie wszystkich największych poziomów zajmie nam trochę czasu, gdyż jest ich sześć dodatkowo możemy zakupić za wirtualną walutę (lub prawdziwe pieniądze) czołgi premium z przedziału V – VIII tieru.
Nawet
gra mi sie nie podoba
Bardzo fajny i przydatny artykuł!
Dzięki wielkie za info będę pamiętał
Fajne podoba mi sie lubie wota
Good artykuł.
Kopiuj wklej
tak srednio bym powiedzial wiesz co co hodzi takie 4/10 max
Fajno, spoko.
to w zasadzie jest SPAM, ta osoba ciągle wrzuca podobne artykuły (czasami kilka tego samego dnia) z podziałem na kraje. Zamiast zrobić jeden porządny i pełny.