W tym artykule przedstawię jak po prawie 10 latach zmieniła się gra Wiedźmin wyprodukowana przez polskie studio CD projekt RED. Na sklepowych półkach pojawił się 26 października 2007 r.
Wiedźmin jest grą typu cRPG. Gra została oparta na zmodyfikowanym silniku Aurora (znanym z takich gier, jak Neverwinter Nights czy Star Wars: Knights of the Old Republic), stworzonym przez studio BioWare. Gra posiada bardzo nudny system walki. Polega on na klikaniu w odpowiednich momentach lewego przycisku i to tyle. Fabuła jest jednak bardziej wciągająca. Rozpoczyna się 5 lat po zakończeniu książkowej sagi Wiedźmina. Geralt powraca do Kaer Morhen by wkrótce zmierzyć się z nowym zagrożeniem. Po odparciu ataku najemnych zbirów, wiedźmini, w tym główny bohater, ruszają w ślad za ich zleceniodawcą. Grafika w dniu dzisiejszym nie zachwyca swoją urodą. Animacje też nie są na najwyższym poziomie, więc pod względem wizualnym gra do najlepszych nie należy. W grze znalazło się miejsce na masę zadań pobocznych, system rozbudowy postaci, przyżądzania eliksirów, glosariusz który opisuje spotkane postacie oraz bestiariusz w którym znajduje się opis każdej besti w grze. Podczas gry możemy doświadczyć wyborów moralnych. Jeśli chodzi o częsć audio jest ona na bardzo wysokim poziomie. Utwory skomponowane przez Andrzeja Skorupę (wcześniej pracował m.in. nad sountrackiem do Painkillera oraz serii Gorky). Buduje ona wyraźny klimat mrocznego fantasy. Nadszedł więc czas podsumowania. Wiedźmin to nienajlepsza gra pod względem wizualnym i mechaniki. Nadrabia to jednak troche fabułą oraz długością. Moim zdaniem warto zagrać w tą grę jeśli nie miało się okazji, bądź wrócić do niej po latach.
artykuł napisał
TheNiejadek
Ciekawy artykuł :)
Wiesiu :D
Kocham tą serię i polecam w **** każdemu kto lubi sex alkochol i zabijanie stworów i inne chujstwa
Jak Wiedźmin to wiadomo, że spoko artykuł.
Gra od pierwszej części zmienił się nie do poznania.