Luka Tunic
Luka Tunic
Gem7
fnogaj
fnogaj
Gem10
fnogaj
fnogaj
Gem10
fnogaj
fnogaj
Gem413
Atia
Atia
Gem133
Atia
Atia
Gem7
Atia
Atia
Gem7
Love Singhal
Love Singhal
Gem12
Ririri
Ririri
Gem12
marion48
marion48
Gem98
hanfred
hanfred
Gem8
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem343
Ririri
Ririri
Gem10
Ririri
Ririri
Gem231
mo er sort
mo er sort
Gem7
mariap8
mariap8
Gem1,890
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem7
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem7
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem7
augu er ikke hvid
augu er ikke hvid
Gem20
Deszcz

Gem112

unranked rank iconskrt: only scam meter games
novice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconmarion48: MYAAA emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconaugu er ikke hvid: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 users received Gem110 from the Rain.
unranked rank iconskrt: Capybara stare emote (inline chat version)
unranked rank iconMinroe wielhelm: eh
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconaugu er ikke hvid: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem74 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconLuis Pacheco: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconLuis Pacheco: Alguien dice como se gana las gemas??
unranked rank iconLuis Pacheco: Hola
unranked rank iconJosé Jesús Guzmán: Hola
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: drake emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

40

0/160

(5 ratings)
Warface Earth Shaker - wszystko, co powinieneś wiedzieć

Warface Earth Shaker - wszystko, co powinieneś wiedzieć

Początek
Operacja specjalna Earth Shaker to jedna z najbardziej popularnych i najczęściej wykonywanych operacji w Warface. Zadaniem drużyny jest zinfiltrowanie ośrodka badawczego Meditech Solutions, który prawdopodobnie jest przykrywką dla działalności Blackwood. Ośrodek znajduje się u podnóża aktywnego, afrykańskiego wulkanu. W okolicy rejestrowane są anomalie sejsmiczne na dużą skalę. Już na samy początku (jak zresztą zwykle) okazuje się, że ochrona obiektu jest wrogo nastawiona do żołnierzy Warface. Po opuszczeniu helikoptera drużynę witają silne trzęsienie ziemi, deszcz materiałów piroklastycznych i ostrzał ze strony Blackwood. Po pokonaniu pierwszej linii obrony (tzn. kilkunastu ochroniarzy) drużyna trafia do windy i w tym momencie zaczyna się zabawa.Co nas czeka ?
Cała operacja składa się z 13 elementów. Po drodze na drużynę czeka zaawansowany system obrony (jeden z najprostszych do pokonania w Warface). 
Najczęściej spotykany przeciwnik to w tym wypadku zwykły ochroniarz (tak ten z pałką) oraz strażnicy z karabinami (Assault). W początkowych pokojach znajdziemy także kilku ochroniarzy z tarczami, a potem także kilku ze strzelbami. W późniejszych pomieszczeniach spotkamy także specjalne oddziały wyposażone w blastery. Jednak najważniejszy element obrony ośrodka to automatyczne wieżyczki różnego typu. Podczas tej operacji drużyna spotyka prawie wszystkie ich rodzaje, czyli:
  • Kobrę (Cobra) - wieżyczki z karabinem maszynowym, najprostszy model, nie stanowią dużego zagrożenia, spotykane w sektorach 1,2,4,8,11,12,13, najwięcej będzie ich w 13 pomieszczeniu
  • Murenę (Muraena) - wieże ze strzelbami, bardzo niebezpieczne, szczególnie na krótkich dystansach, spotykane w sektorach 2,3,6,8,10,11,12
  • Pancernika (Armadillo) - mała wieżyczka zamontowana w ścianie, łatwo ją zniszczyć używając granatów, w jednym z sektorów (7?) wysuwają się one z podłogi, można je wtedy zniszczyć przy użyciu min, zamontowane w sektorach 6,7,11,12
  • Szerszenia (Hornet) - te wieże są wyposażone w działo potrafiące zabić na 1 lub 2 trafienia nawet przy dużym dystansie, zalecana szybka likwidacja, montowane w sektorach 3,6,8,10
  • Mamuta (Mammoth) - największa wieża skonstruowana przez Blackwood, aby ją zniszczyć należy strzelać w beczkę z paliwem umieszczoną z tyłu, w tej misji są tylko dwie takie wieże, w sektorze 11, najlepiej, by jeden członek drużyny atakował z flanki, wtedy Mamut się obraca i można łatwo go zniszczyć
  • Architekt (Architect) - jedyna w swoim rodzaju machina, potrafi stawiać Kobry, sama nie zadaje obrażeń, jednak jest wyjątkowo wytrzymała, umieszczona w sektorze 13, aby ją zniszczyć trzeba użyć blasterów (FCG-R1 K1), które dostajemy po ukończeniu sektora 12
Jak sobie z tym poradzić?
Aby najłatwiej poradzić sobie z obroną ośrodka potrzebujemy conajmniej 3 żołnierzy. Najskuteczniejsza drużyna to: jeden Medyk, jeden Inżynier, jeden Snajper i dwóch Strzelców. Dlaczego akurat taki skład ? Inżynier ma broń posiadającą duże obrażenia oraz miny, więc jest bardzo skuteczny przeciwko wieżom, a zwłaszcza Pancernikom. Snajper obowiązkowo musi być w drużynie wykonującej operacje, ponieważ wielu przeciwników (Assault'ów i Komandosów) znajduje się w odległych częściach pomieszczeń. Medyk i Strzelcy to klasyka, chyba nie trzeba ich tłumaczyć. W tym momencie niektórzy z was mogą się zastanawiać co poszło nie tak, gdy próbowaliście wykonać tę misję w takim składzie. Oczywiście chodzi o broń. Ważne jest, aby snajper miał karabin półautomatyczny lub w pełni automatyczny, ponieważ istotna jest szybkość likwidacji przeciwników. Jeśli chodzi o inne klasy, to Inżynier potrzebuje broni o większym zasięgu (UZI raczej nie przejdzie) tj. PP, ACR CQB, Metasoma, itd. Strzelcy nie potrzebują specjalnie przygotowywać się do operacji, wystarczy nawet zwykły AK-103, jeżeli mamy 2 strzelców, jeden z nich może wziąć LKM-a (jakiegoś M60 albo coś podobnego). Medyk również nie musi się przygotowywać ponieważ zwykle zajęty jest leczeniem, więc wystarczy dobry pistolet (odrazu przeproszę wszystkich mainów medyka, którzy grają z jakimś p2w shotgun-em i sami wygrywają Earth Shaker'a) typu M90, FiveSeven, Walther.

Po co wogóle się fatygować ?
Earth Shaker to jedna z najbardziej opłacalnych operacji ze względu na szybkość ukończenia i niezłe nagrody. Gdy ukończysz tę operację na trudnym (hard) masz ok.4% szans na permanentną maskę lub broń z serii Earth Shaker, natomiast za tryb koszmarny (nightmare), aż 14%. Poza tym nawet jeżeli nie dostaniesz nic na zawsze, czekają na ciebie nagrody czasowe tzn. hard - broń (zwykle 3h) + maska (zwykle 24h).

Dzięki za przeczytanie, mam nadzieję, że pomoże to niektórym graczom (szczególnie początkującym) z ukończeniem operacji. <3

źródła: doświadczenie własne, strona Warface -> artukuł "Earth Shaker"