• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Warcraft 3: the Frozen Throne - fabuła"

    (4.5/5) 142 ocen
    d004926003_keydropcom, 17 marca 2021 19:15

    Warcraft 3: the Frozen Throne - fabuła

    Zaledwie rok po wydaniu podstawowego Warcrafta powstał dodatek do niego zatytułowany the Frozen Throne, będący jego bezpośrednią kontynuacją.

    pQYDT1xrfZ2WZhduwzZ6W0Ou3NOxue.jpeg

    Fabułę rozpoczynamy kampanią nocnych elfów - obserwatorka Maiev Shadowsong wraz z towarzyszami wyrusza na poszukiwania znanego z poprzedniej części Illidana, który jest jej osobistym nemezis. Okazuje się, że Zdrajca sprzymierzył się z Nagami - pewnym odłamem nocnych elfów, który dziesięć tysiącleci temu został wygnany za knowania z demonicznym najeźdźcą. Łowy doprowadzają ją do Krypty Sargerasa - upadłego tytana, twórcy Płonącego Legionu, gdzie cudem unika śmierci z rąk swojego arcywroga. W końcu wpada w potrzask z którego zostaje uratowana dzięki odsieczy Tyrande i Malfuriona. W końcu grupa rozdziela się i strażniczki ruszają przez ruiny miast przymierza gdzie spotykają resztki ludu krwawych elfów - nazwanych tak na cześć wymordowanych przez Plagę i Arthasa braci - pod wodzą Kael’Thasa którym pomagają bezpiecznie się przetransportować. Niestety Tyrande poświęca się by zatrzymać nieumarłych. W międzyczasie Malfuriona powstrzymuje Illidana przed zniszczeniem Tronu Mrozu na którym spoczywa Król Łódź - twórca Plagi. Po walce okazuje się, że Tyrande wcale nie zginęła i jest jeszcze szansa na jej uratowanie. Bracia Stormrage łączą siły i ratują ukochaną druida; ich ścieżki rozdzielają się gdy Illidan wyrusza do innego świata - zniszczonego Outland, będącego niegdyś planetą orków z której uciekli.

    ThEcATX1n9VaoGhK2FaXRRfMPhECq6.jpeg

    Kolejna kampania zabiera nas do resztek Przymierza - jako znany już graczowi Kael’Thas walczymy z nieumarłymi. Pomimo udanej kontrofensywy rasistowski marszałek Garithos odbiera ludzkie oddziały z wojsk krwawych elfów. Nieumarli kontratakują a przystawiony pod ścianę Kael sprzymierza się z niedawnym wrogiem - Nagami, z których pomocą niszczy wroga. Z powodu tego nieświętego przymierza on i jego lud zostaje wtrącony do lochu. Z pomocą znów przychodzi lady Vashj i jej Nagi. Udaje im się uciec i zabrać resztki krwawych elfów do Outlandu, na spotkanie z Illidanem. Na miejscu okazuje się, że Maiev schwytała wroga więc ruszają mu na ratunek. Po odsieczy sprzymierzone wojska zamykają bramy międzywymiarowe z których przychodzą demony, przywoływane przez piekielnych orków. Zawierają również pakt z niedobitkami draenei - ojczystych mieszkańców planety, zrujnowanych przez wojny z orkami. Ostatecznym celem jest dotarcie do potężnej cytadeli i zabicie Magtheridona - władcę otchłani co z trudem udaje się. Po wszystkim pojawia się Kil’Jaeden który nakazuje Illidanowi kontynuację zleconego mu wcześniej zadania - zniszczenie Króla Lisza.

     

    9xDvEVF0hW7m3PvCtqsTyx4aanFbEA.png

    Ostatnią ze standardowych kampanii są nieumarli. Arthas, wraz ze swymi towarzyszami liszem Kel,Thuzadem i mroczną łuczniczką Sylvanas dobija pozostałych przy życiu ludzi. Szybko okazuje się, że jest połączony z Królem Liszem i razem z nim (w wyniku działań Illidana) traci siły. Przez osłabienie woli Króla Lisza Sylvanas zyskuje wolną wolę i niemal natychmiastowo zdradza swojego wcześniejszego pana. Arthasowi przy pomocy lisza udaje się uciec z pułapki i wyruszyć do Northrend. Na miejscu poznają Anub’Araka, przywódcę pająkopodobnych nerubian z którego pomocą schodzą do podziemi, by dotrzeć do Tronu Mrozu. W międzyczasie Sylvanas zabija sprzymierzonych z Legionem Nathrezimów i opętuje marszałka Garithosa. Z jego pomocą ustanawia nowe stronnictwo nieumarłych - Opuszczonych. Tymczasem na odległej północy Arthasowi udaje się dotrzeć do Tronu Mrozu, gdzie spotyka i pokonuje Illidana. Król Lisz i Arthas łączą się.

     

    mxBaqx4rqpM5f4X0sZbTqP0mi086qV.webp

    Jak pewnie zauważyliście w grze brakuje „typowej” kampanii orków, dostajemy jednak w zamian unikatowy tryb, który bardziej niż rts-a przypomina rpg-a lub nawet diablo. Zamiast budowania armii i miast mamy swobodną rozgrywkę w której wcielamy się w Rexxara - pół-orka pół-ogra i współtworzymy nowe państwo Hordy - Dutorar. Rozprawiamy się również z wrogim orkom ludziom, a także zawiązujemy sojusz z trollami Mrocznej Włóczni pod wodzą Sen’Jina. Tak powstaje znana z World of Warcraft Horda ze stolicą w Orgrimmarze. To by było na tyle jeśli chodzi o przypomnienie fabuły z dodatku the Frozen Throne. Zapraszam do zapoznania się z poprzednim artykułem.

    Oceń artykuł Warcraft 3: the Frozen Throne - fabuła

    (4.5/5) 142 ocen

    Komentarze

    powiem że ciekawe ale zbieram 3 lvl sajonara

    6 maja 2021 11:33
    0

    uwielbiam tą gre fajnie że pojawił się o niej jakiś artykuł

    29 września 2021 19:21
    0

    fajny artykuł

    11 maja 2021 17:56
    0

    fajny artykul

    5 maja 2021 08:27
    0

    polecam super

    22 sierpnia 2021 03:23
    0

    polecam serecznie

    16 kwietnia 2021 08:11
    0

    polecam ten artykuł

    6 maja 2021 15:19
    0

    dobry artykuł doceniam tą prace polecam

    7 maja 2021 08:49
    0

    polecam👌

    16 kwietnia 2021 14:16
    0

    ja osobiście polecam placki

    3 maja 2021 23:32
    0