BloodVyper
BloodVyper
Gem221
juanrodrigez2946283-92
juanrodrigez2946283-92
Gem84
maxsimkapels39
maxsimkapels39
Gem8
nolen6104
nolen6104
Gem113
César Velasco
César Velasco
Gem73
nvsqnhgcwm
nvsqnhgcwm
Gem50
nolen6104
nolen6104
Gem69
Deepak Verma
Deepak Verma
Gem8
nvsqnhgcwm
nvsqnhgcwm
Gem50
nvsqnhgcwm
nvsqnhgcwm
Gem50
Khan
Khan
Gem35
herhegalw
herhegalw
Gem280
bkun9288
bkun9288
Gem280
Khan
Khan
Gem7
Cases.gg
Cases.gg
Gem510
PayPal
PayPal
Gem5,130
Litecoin
Litecoin
Gem10,220
Jakayla Cleveland
Jakayla Cleveland
Gem44
Silva Blessed
Silva Blessed
Gem7
marcell16111994
marcell16111994
Gem70
Deszcz

Gem0

unranked rank iconRowel XP: :W
unranked rank iconHawk: i did theres no one that shows what to do
AdminSwirfty: It's probably best if you Google it
unranked rank iconHawk: hello?
unranked rank iconHawk: ok i got the game so how to i redeem
unranked rank iconHawk: ما الذي تدور حوله ؟؟ هل أنت منتش؟
unranked rank iconHassan Emad: عليا الطلاق معرفش
unranked rank iconHawk: ok how do i buy minecraft java and bedrock
unranked rank iconHassan Emad: nope
unranked rank iconHassan Emad: ىخحث
unranked rank iconHawk: cant you buy it and send it in chat kind man
unranked rank iconHawk: yes
AdminSwirfty: I don't have any game keys to give you but you can earn Gems and use them to claim game keys in the shop
unranked rank iconHassan Emad: i know here
unranked rank iconHassan Emad: bro idk that app
unranked rank iconHawk: your kind so can you give me a key to minecraft java pls kind person
unranked rank iconHawk: well
unranked rank iconHawk: really
AdminSwirfty: Gamehag is a legit way to earn games
unranked rank iconHawk: i feel like its scam
unranked rank iconHawk: i want to get minecraft java on pc for free is this legit
unranked rank iconHassan Emad: i think
unranked rank iconHawk: is this dead chat
unranked rank iconHawk: hi
unranked rank iconHassan Emad: what's up guys
unranked rank iconHassan Emad: hello
SystemGamehag: 3 users received Gem13 from the Rain.
unranked rank iconnvsqnhgcwm: Hallo
unranked rank iconFRANK: Gyatt
unranked rank iconFRANK: Aaa
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

22

0/160

(43 ratings)
Total War: Attila - Recenzja

Total War: Attila - Recenzja

Witam. W tym artykule chciałbym Wam przedstawić grę Total War Attila. Jest to kolejna gra z serii Total War, stworzona przez studio Creative Assembly oraz wydana przez Segę 17 lutego 2015 roku. Tym razem, w grze przedstawiono ciekawy, lecz rzadko wykorzystywany w grach, okres upadku Cesarstwa Zachodniorzymskiego i zarazem początku średniowiecza. Do gry zostało wydane kilka DLC, w tym dwa dodające nowe kampanie oraz kilka dodające nowe grywalne frakcje.

W grze mamy do wyboru kilkanaście frakcji, w tym najistotniejsze, czyli hordy Hunów, Cesarstwo Zachodniorzymskie i Wschodniorzymskie. Oprócz tego, możemy grać jako:
  • Biali Hunowie,
  • Ostrogoci,
  • Imperium Sasanidów,
  • Wizygoci,
  • Alanowie,
  • Garamantowie,
  • Wandalowie,
  • Frankowie,
  • Sasi,
  • Swebowie,
  • Lachmidzi.

Y47kBXzserjUPCO9Nj7Tteybc0Ioza.png
W Total War: Attila zostało wprowadzone wiele nowych mechanik, w tym najważniejsze czyli opcja grania jako migrująca horda, oraz możliwość zburzenia całkowicie osady wroga. Osadę zniszczoną można od nowa skolonizować, jednak jest to zazwyczaj drogie i nieopłacalne. Co ciekawe, grając jedną z frakcji Słowian (które są dostępne po kupnie odpowiedniego DLC), możemy bezpłatnie kolonizować zniszczone osady. Oprócz tych nowości, do gry powróciło drzewo rodu. Dzięki niemu możemy np. adoptować osoby spoza rodu, defraudować pieniądze, pozyskiwać lojalność wodzów oraz zdobywać poparcie elit, umacniając przy tym swoją władzę.
Gra rozpoczyna się w 395 r. n.e. czyli 5 lat przed narodzinami wielkiego władcy Hunów, Attyli. Jest to okres wielkiej wędrówki ludów, spowodowanej nadciągającymi ze wschodu hordami Hunów. Imperium Rzymskie zostało podzielone na wschodnią i zachodnią część, gdzie część zachodnia stoi na skraju upadku. Ty, jako król jednej z wielu frakcji musisz doprowadzić swoją frakcję do zwycięstwa, w tych mrocznych czasach. Jak już napisałem, gra rozpoczyna kilka lat przed narodzinami Attyli. Już na początku gry dostajemy misję, aby przetrwać do roku 400 n.e. Dostajemy także kilka zadań pobocznych, których nie musimy wykonywać, lecz jeśli to zrobimy, dostaniemy dodatkową nagrodę. Takich misji aby przetrwać do danego roku, jest 4. Ich celem jest głównie przedstawienie żywotu Attyli, od 400 do 445 r. n.e. oraz utrudnienie gry, zmniejszając żyzność prowincji. Utrudnia to dosyć bardzo rozgrywkę, ponieważ żyzność na końcu ostatniej misji jest już bardzo słaba w prawie każdej prowincji, za czym idzie nieopłacalność budowy większości rodzajów pól, które wykorzystują żyzność do produkcji żywności oraz do bogactwa. Jednak, w Total War: Attila można zmieniać religię frakcji, i jeżeli zmienimy ją na słowiańskie pogaństwo, możemy otrzymać spory bonus do żyzności w całej prowincji, dzięki zbudowaniu budynku religii. Każda frakcja ma także swoje wytyczne do ukończenia kampanii, czyli wygrania gry.
Rozgrywka
Sam gameplay, nie różni się zbyt od rozgrywki z Rome 2. Każda prowincja podzielona jest na 3 regiony, w tym jedną stolicę prowincji i dwie pomniejsze miasta. Stolica charakteryzuje się tym, że ma mur, a pomniejsze miasta mogą mieć mur dopiero gdy zbudują IV poziom miasta. Każdy region ma swój garnizon, który może liczyć od kilku do nawet sporej armii liczącej kilkanaście oddziałów. Prowincji można przypisać zarządcę, który będzie dbał o ład publiczny w prowincji oraz będzie dostępny jako jednostka wodza w garnizonie stolicy. Trzeba jednak pamiętać, że ilość możliwych do rozmieszczenia zarządców jest ograniczona.
Przykładowe okno prowincji:
eafTCHoH6y0cutSbFw0MwMeL70iNP7.png
Wojsko można rekrutować jako jednolite armie. Nie można rozdzielać armii jak na przykład w Medievalu 2. Każda armia ma swoje poczucie wspólnoty, tradycje i wodza. O poczucie wspólnoty w armii należy dbać, ponieważ jeżeli spadnie poniżej zera, armia się zbuntuje. Tradycje armii to nic innego jak drzewko umiejętności, które dodają trochę punktów do statystyk różnych jednostek, np. poprawiają morale lub amunicję jednostek strzeleckich. Punkty do rozdzielenia zyskuje się poprzez wygrywanie bitew przez armię. Armie mogą oprócz zwykłego poruszania się po mapie, ustawić obóz, co zapobiega wyczerpaniu armi na śniegu, bagnach lub pustyni. Oprócz tego, mogą wejść w tryb plądrowania, czyli okradania danego terenu, ustawić zasadzkę oraz tryb forsownego marszu, czyli większy zasięg działania armi kosztem braku możliwości wszczynania bitew. Każda armia ma ograniczenie do zwerbowania max. 20 oddziałów. Ilość armii także jest ograniczona, co nieraz utrudnia rozgrywkę. Co ciekawe, możemy zmieniać nazwy i sztandar armii wg. własnych upodobań.
Przykładowe okno armii:
scm5sMwtONf3P9WPzqa66kHT3nh6UZ.png
Podsumowanie
Podsumowując, chciałbym zebrać poniżej zalety i wady Total War: Attila
Zalety:
-sporo nowości, m.in. możliwość niszczenia miast i granie jako horda,
-powrót drzewka rodziny,
-mała ilość bugów,
-ciekawa kampania.
Wady:
-słaba optymalizacja,
-średnio inteligentne AI.
Uważam, że Total War: Attila to jeden z lepszych części serii total war, ponieważ ma swój mroczny klimat, i jest trudna, szczególnie na półmetku kampanii, co niektórym może się nie spodobać. Jeżeli macie jakieś pytania odnośnie tej gry, piszcie w komentarzach ;)