1. Runy
Nasz zestaw z drzewka umiejętności prezentuje się następująco. Na pierwszej stronie mamy runę Uścisk Nieumarłego. Umożliwia to nam zadawanie co każde 4s dodatkowego DMG. Przechodząc dalej to głównie runy zwiększające ilość pancerza. Na drugiej stronie bierzemy Precyzję, chodzi nam o zwiększenie prędkości ataku co w grze przełoży się na szybsze nabijanie pasywki i zneutralizowanie wrogiego bohatera..
2. Przedmioty
Możemy się budować na dwa sposoby
Pierwszy jeśli w przeciwnej drużynie jest większa ilość postaci AP:
Pancerz Umrzyka - tak samo trochę pancerza oraz HP i dodatkowo co jakiś czas wzmacnia nam to DMG naszego ataku. Buty Merkurki - dają nam trochę odporności na magię i skracają czas unieruchomień. Oblicze Ducha - item dający praktycznie wszystko co potrzeba na tanka oprócz pancerza. Specjalistyczny Hełm - praktycznie wszystko to samo co w przypadku Oblicza Ducha plus zmniejsza nam na 4 sekundy obrażenia magiczne. Plemienna Zbroja - item dający nam dużą ilość HP oraz leczenie poza walką. Słoneczna Peleryna - item na postacie, które są pod AD.
Drugi jeśli przeważają postacie pod AD:
Tak samo jak w pierwszym mamy tutaj Słoneczną Pelerynę, Oblicze Ducha i Pancerz Umrzyka. Tabi Ninja - item typowo by skontrować postacie typu assasin. Plemienna Zbroja - item dający nam dużą ilość HP oraz leczenie poza walką. Omen Radium- daje nam trochę HP i pancerza oraz co 1 sekundę 25 obrażeń magicznych zadawanych pobliskim wrogą.
3. Jak grać?
Gra takim Tahm Kenchem jest banalnie prosta. Musimy w jak najszybszy sposób nabić 3 staki na pasywce po czym albo zjeść przeciwnika albo za pomocą umiejętności q unieruchomić go. Jeśli mamy małą ilość zdrowia to naciskamy e. Bardzo dobrze również sprawuje się w team figtach gdzie z łatwością, może porwać jednego z przeciwników co ułatwi wygranie.
4. Na co grać?
Dobrze sprawuje się jeśli gramy na postać z która pojedynki będą trwały dłuższą ilość czasu np: Gnar, Mordekaiser, Irelia, Renekton oraz na czempiony o małej ilości HP takie jak np: Akali, Twisted Fate, Lissandra. Nie warto go brać na postacie mobilne czyli np: Kenen, Vladimir.
5.Plusy i minusy
+ Spory DMG
+ Prostota w graniu
+ Łatwa dominacja nad przeciwnikiem
- Szybko się nudzi / mało ciekawy
Tahm Kench to jedna z tych postaci, która nie jest w pełni wykorzystywana. Bardzo mała liczba graczy wybiera go na górną aleję co moim zdaniem jest ogromnym błędem. Nasza żabka jest naprawdę silnym, a co najważniejsze prostym czempionem. Mam nadzieję, że ktokolwiek zainteresuję się moim artykułem i spróbuje swoich sił tą postacią.
Dzięki za uwagę!