Tym razem zaprezentuje wam jak grać istną bombą. Pyke to jeden z tych supportów, który spełnia bardziej rolę "obić jak najwięcej" a adc przeważnie dwoma/trzema strzałami dobija przeciwnika. Zaprezentuję wam jak grać postrachem mórz na midzie.
Dlaczego Pyke na midzie? Z dość prostego względu. Jest to postać z ogromnym DMG i łatwością eliminacji przeciwnika. Dodatkowo umiejętność e i q dzięki, którym możemy albo przyciągnąć przeciwnika lub go unieruchomić daje duże pole do popisu.
1. Runy.
Zestaw prezentuje się następująco:
Elektryzacja - Pyke jest jednym z tych championów, który zabija na kombo, dzięki tej runce po 3 atakach na przeciwniku lub 3 użytych umiejętnościach zadamy dodatkowy DMG. Później mamy Niespodziewane Uderzenie ze względu na to, że Pyke ma 2 umiejętności, które działają z tą runą. Następnie trochę CDR na naszą r'kę oraz trochę leczenia jeśli zabijemy przeciwnika. Na koniec ładujemy 2 punkty w obrażenia adaptacyjne i jeden w HP.
2. Build.
Jak dla mnie Pyke ma zestaw itemów jak typowy assasyn typu zed albo talon:
Mroczne Ostrze Draktharru - przedmiot dający nam obrażenia oraz destrukcję. Buty Mobilności - buty to akurat każdy może dobrać takie jakie chce. Ja preferuje je względu na mobilność jaką nam dają. Widmowe Ostrze Youmuu - to samo co w przypadku Ostrza Draktharru plus dają nam prędkość ruchu poza walką. Anioł Stróż - item pod Team Fighty jeśli zginiemy abyśmy mogli coś więcej jeszcze zadziałać. Czarny Tasak - trochę DMG oraz CDR dodatkowo podczas atakowania przeciwnika zmniejsza jego pancerz. Krwiożercza Hydra - kupując ten item chodzi na głownie o kradzież życia.
3. Jak grać takim Pykiem?
Pykiem się gra jak typowym assasynem, czyli musisz najprościej mówiąc wejść w przeciwnika. Oczywiście na pierwszym lvl raczej nie warto tak robić, ale od 3 lvl zacznie się zabawa. Warto również grając nim schodzić na inne linie i pomagać swoim sojusznikom.
4. Na co grać?
Moim zdaniem nie ma określonego na co warto grać, a na co nie. Tutaj wszystko leży po naszej stronie i jak nim zagramy. Nasz Postrach Mórz bez problemu radzi sobie z postaciami AD, AP a nawet tankami. Jedyne co mogę zapewnić to łatwość grania na championy AP o małej liczbie życia takie jak np: Annie, Zoe, Syndra, LeBlanc, Neeko.
5. Zalety i Wady.
+ Łatwa dominacja nad przeciwnikiem
+ W miarę prosta mechanika
+ Duża ilość obrażeń
+ Mobilność
+ Fun z grania
- Brak możliwości zbudowania pod Tanka
- Szybko zużywająca się mana
Może to co przedstawiłem w tym artykule to nie jest żadne odkrycie i większość graczy zdaję sobie sprawę, że można tak nim zagrać, ale mimo to i tak jest rzadko spotykany na środkowej alei. Według mnie Pyke jest za dobrą postacią do grania jedynie na supporcie. A nawet jeśli jest grany na dolnej alei to z reguły dobry Pyke prowadzi drużynę do zwycięstwa.
Dzięki za uwagę i pozdrawiam !
Pewnie dlatego że szeroki zakres materiałów do artykułów można wykorzystać
Kto oglądał Overpowa, ten wie, co potrafi Pyke na midzie. R-ka także łączy się z Sudden Impact, bo dashujesz się do przeciwnika z niej, czyli łącznie trzy umiejętności łączą się z tą runką. Nie tylko W i E.
Dlaczego tylu ludzi wrzuca tego lola?