AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
unranked rank iconVoid Diver: are tasks for PC games no longer a thing?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts from the old platform
unranked rank iconNea Karlsson: will there never be account migration?
AdminJoshverd: chat should be fixed on firefox  Yo emote (inline chat version) 
apprentice rank iconHeekas: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconUnited Kingdoooom: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconRHツ ALI: hi
unranked rank iconStrateji Canavarı: aa
unranked rank iconAndrea Tammaro: and then withdraw
unranked rank iconAndrea Tammaro: how i  ear money from this site
novice rank iconUnited Kingdoooom: then withdraw?
Sign in to start chatting

25

0/160

(4 ratings)
Steins; Gate-Ciekawa gra visual-novel

Steins; Gate-Ciekawa gra visual-novel

Graliście kiedyś w grę visual-novel? Cześć, tu Adi. Dzisiaj porozmawiamy o grze Steins; Gate. Zapraszam.
     
  Steins; Gate to moja pierwsza gra visual-novel, więc postanowiłem napisać o niej artykuł.  Czy kiedykolwiek graliście w opowiadaną grę? Steins; Gate właśnie jest taką grą.
    
     Na początek kilka słów wyjaśnień:
⦁    Visual-Novel-po polsku jest to powieść wizualna. Jest to rodzaj ineraktywnego przekazu fabuły. Najczęściej pojawia się ze statyczną grafiką, podkładem muzycznym oraz głosowym.
⦁    Większość gier visual-novel to gry japońskie. W większości są one oparte na anime lub mandze.
 
    Tyle słów wstępu. Steins: Gate to gra wydana w 2012 roku. Jest to typowa gra visual-novel. Oznacza to, że większość czasu w grze spędzimy na czytaniu dialogów. Czasami dzwonimy z telefonu głównego bohatera lub wysyłamy SMS'y. W ważniejszych momentach musimy podejmować decyzje, które mają znaczenie dla zakończenia. Grafika w grze oparta jest na rysunkach w stylu anime. Tak się prezentuje:
Znalezione obrazy dla zapytania steins; gate
    Moim zdaniem osoby odowiedziale za oprawę audiwizualną odwaliły kawał dobrej roboty. Na grę patrzy się przyjemnie, a głosy bohaterów są naprawdę bardzo dobrze dobrane.
  
     To była mechanika gry. Przejdźmy teraz do fabuły.
Okabe Rintaro jest studentem tokijskiego uniwersytetu. Jest szalonym naukowcem, a przynajmniej każe tak siebie nazywać. Jego pseudonimem jest Hououin Kyouma. Wraz z kolegą oraz przyjaciółką z dzieciństwa prowadzą "laboratorium futurystycznych gadżetów". Wszystko w jego życiu zmienia się, gdy przez przypadek tworzy on wehikuł czasu. Wszystko to przewraca do góry nogami życie jego i najbliższych mu osób.
  
    Jak widać fabuła jest jak najbardzej plusem gry. Mogę powiedzieć nawet, że to właśnie ona jest wszystkim w tej grze. Wciąga jak diabli oraz zaciąga nas do myślenia. Mimo prostej mechaniki, fabuła wszystko nadrabia. Nie jest ona przesadzona, ale też nie jest bez huku. Powiedziałbym, że jest w sam raz. Nie pozostawia dużo nie wyjaśnionych momentów, ale każde nam myśleć. Właśnie za fabułę moge ją wam serdecznie polecić. Gra mnie wciągnęła, a to jest najważniejsze w visual-novelkach. Jeżeli gra kogoś zainteresowała, ale nie jest zbyt dobry z angielskiego to jest rozwiązanie. Gra dostała anime o tym samym tytule, więc zainteresowanych zapraszam tam.
        
     To już wszystko w tym artykule. Do następnego razu. Cześć