Cerber pochodzi z mitologii greckiej. Jest strażnikiem walczącym w zwarciu. Można go odblokować za 5,5 tysiąca pkt łaski lub 200 klejnotów.
Legenda:
Cerber jest strażnikiem świata podziemnego. Na końcu rzeki Stynks stoi straszna bestia. Przypływających tam witają wilcze pyski. Na końcu jego ogona znajdziemy głowę węża. Jest on stworzony w jednym celu, stania na straży do piekła. Nikt żywy nie ma tam wstępu. Hades uwolnił jednak Cerbera, aby mógł wziąć udział w walce bogów. Poszukuje teraz tych, których może zaciągnąć do bram piekła.
Umiejętności Cerbera wyglądają następująco:
Paraliżująca ślina (zdolność pocisk) - Umiejętność ta sprawia, że ogon Cerbera zaczyna pluć jadem w wybranym przez nas kierunku. Oczywiście jad ten zadaje obrażenia. Jeżeli głowa jest w stanie gotowości (jedna po ataku podstawowym, trzy po użyciu umiejętności 'Upiorne tchnienie') to także pluje jadem. Jeżeli wszystkie ataki trafią w jeden cel to każdy atak jest mniejszy o 20%. Dostajemy wtedy jednak bonus w postaci ogłuszenia.
Upiorne tchnienie (zdolność stożek) - Dzięki tej umiejętności Cerber wydycha trzy strumienie powietrza z każdej głów. Zadają one obrażenia przez 2.4 sekundy oraz zmniejszają obronę magiczną przeciwnika. Jeżeli przeciwnik znajduje się w centrum ataku (środkowa głowa zadaje mu obrażenia) to dodatkowo zostaje spowolniony. Umiejętność ta wprowadza dodatkowo wszystkie trzy głowy w stan gotowości.
Wygnanie dusz (zdolność skok) - Cerber wyskakuje w powietrze i ląduje zadając obrażenia wszystkiemu co znajdzie się w zasięgu rażenia uderzenia o ziemię. Dodatkowo 'wyrywa' on duszę wrogich bogów, którym zadał obrażenia. Za ich zabicie otrzymuje punkty zdrowia.
Męka styksu (zdolność obszar) - Cerber wyje, skacząc. Gdy uderzy o ziemię przeciwnicy będą w zasięgu działania umiejętności zostają wyrzuceni w powietrze otrzymując jednocześnie obrażenia. Następnie zostają oni poprzez więzy ściągnięci w jedno miejsce wprost naszego boga. Obrażenia zwiększają się wraz ze wzrostem mocy magicznej.
Duch śmierci (zdolność wzmocnienie) - Dzięki tej umiejętności pasywnej zawsze gdy przeciwnik uleczy się w promieniu 40 jednostek od naszego boga otrzyma 20% mniej życia niż powinien. Dodatkowo Cerber otrzyma wtedy 40% zdrowia.
Bazowe statystyki wyglądają następująco (w nawiasach podano zwiększenie się bazowych statystyk na każdy następny poziom)
Zdrowie 576 (+86)
Mana 235 (+35)
Szybkość 360 (+0)
Zasięg 12 (+0)
Atak Co 1,01 (+1%)
Siła
Obrażenia 40 (+1.5)
Obrona
Fizyczna 22 (+3)
Magiczna 31 (+0.9)
Najładniejsza skórka (według mnie)
Plusy:
- dobre obrażenia
- wysokie obrażenia ulta
- dobry w początkowej fazie gry
- długie ogłuszenia
- kradzież zdrowia
Minusy:
- słaby tank
- brak dobrych ucieczek
- mały obszar ulta
- zużywa duże ilości many
- duży i powolny
Zapraszam do oceny artykułu.
Wow spodobał mi się ten artykuł ake nie jestem pijany XDDD
spoko
no spoko artykuł
Dobry artykuł
Fajny artykuł naprawse spoks
dobry artykuł
polecam dobry artykuł
Całkiem fajny tekst.
ciekawe co to za gra?
wow ale fajne wp