Bellona pochodzi z mitologii rzymskiej. Jest wojowniczką, walcząca w zwarciu. W grze dostępna od samego początku naszej przygody.
Legenda:
Bellona jest boginią wojny. Zależy jej tylko na walce, a nie na zdobywaniu wyznawców. Liczą się dla niej ci, dla których wojna jest wszystkim. Był z nią Sulla, który został odsunięty od władzy, ale dzięki wsparciu Bellony ruszył na Rzym. Senat go przyjął i został pierwszym dyktatorem, a razem z nim została wielbiona Bellona. Jednak gdy ten zestarzał się i zmarł, bogini także odeszła w zapomnienie, ponieważ skończyły się wojny. Ale z czasem, gdy nastanie wojna Bellona rozkwita.
Umiejętności Bellony wyglądają następująco:
Uderzenie Tarczą (zdolność stożek) - Dzięki tej umiejętności Bellona może zaatakować przeciwnika tarczą, co dodatkowo wywołuje spowolnienie. Otrzymuje wtedy także 1 kumulację bloku, który pochłonie obrażenia od następnego ataku przeciwnika. Bellona atakuje wtedy mieczem i tarczą, a każde trzy ataki sprawiają, że otrzymuje kolejną kumulację bloku.
Maczuga (zdolność obszar) - Bellona bierze w swoje ręce młot i wiruje nim zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego zasięgu. Następnie wyskakuje i atakuje z góry. Nasz bohater wykonuje ataki młotem jeżeli w ciągu 5 sekund nie stracił/zadał żadnych obrażeń. Młot zadaje obrażenia wszystkim, którzy są w jego zasięgu.
Bicz (zdolność linia) - Umiejętność ta sprawia, że Bellona przywołuje bicz, który zadaje obrażenia wprost niej. Wrogowie nie mogą wykonywać ataków. Dodatkowo staje się on jej podstawową bronią jeżeli nie otrzymała ani nie zadała obrażeń przez ostatnie 5 sekund. Bicz zwiększa zasięg ataku, a także co trzecie uderzenie leczy Bellonę o co raz to większe wartości.
Rajd Orła (zdolność skok) - Bellona wyskakuje w powietrze i przy uderzenie o ziemię stawia rzymską flagę. Zwiększa ona obronę oraz siłę fizyczną sojuszników znajdujących się w zasięgu jej działania. Przeciwnicy, którzy przebywają pod flagą otrzymują obrażenia oraz zostają ogłuszeni na czas 1 sekundy.
Pani Wojny (zdolność pasywna) - Bellona używając swojej umiejętności pasywnej zdobywa bonus do ochrony oraz zwiększoną szybkość poruszania się. Dzieję się tak, gdy atakuje lub przyjmuje obrażenia. Maksymalnie można uzyskać 5 kumulacji.
Bazowe statystyki wyglądają następująco (w nawiasach podano zwiększenie się bazowych statystyk na każdy następny poziom)
Zdrowie 578 (+88)
Mana 255 (+35)
Szybkość 375 (+0)
Zasięg 12 (+0)
Atak Co 1,01 (+1.2%)
Siła
Obrażenia 38 (+2)
Obrona
Fizyczna 21 (+3)
Magiczna 31 (+0.9)
Najładniejsza skórka (według mnie)
Plusy:
- wysokie obrażenia
- dobra kontrola tłumu
Minusy:
- kontrowana przez bogów opartych na umiejętnościach
- formy broni działają tak długo jak walczysz
świetny artykuł
cool
ok artykul
fajny artykuł
Cool postać :)
mi sie to bardzo podoba jest nais okkk
fajny artykuł
świetny artykuł
ok artykół
Dobry artykuł