Deszcz

Gem107

novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catKISS emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem139 od Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem120 od Deszczu.
novice rank iconThirdstage: Poprosiłem o wydanie oferty revu i odmówiono mi, okej, rozumiem, ale zabrali mi wypłatę i usunęli pieniądze smfh.
novice rank iconJok Payeng: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconJok Payeng: Cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem395 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem299 od Deszczu.
novice rank iconleyooo: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Może są w oczekiwaniu. Powinieneś skontaktować się z pomocą techniczną RevU, aby uzyskać więcej informacji.
novice rank iconGabriela Landes: Dlaczego RevU nie przyznaje klejnotów? affz
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem123 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem549 od Deszczu.
novice rank iconJose Colina: cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem71 z Deszczu.
novice rank iconChip2thegrinder Chip2thegrinder: Yo!
novice rank iconT-REX: RIORORROORORRORRR
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie zdobywać darmowe klejnoty!
novice rank iconEmanuel Santiago: Dacie mi coś?
novice rank iconBrett Thomas: Co tam?
novice rank iconT-REX: Cat Yes emote (inline chat version) Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconSamar: to ja
novice rank iconIloverobux: hej
novice rank iconEmanuel Santiago: cześć
novice rank iconT-REX: Dacie mi trochę diamentów? Weirdge emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconMaStrone: Cześć
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Cześć
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem118 od Deszczu.
novice rank iconxhavi olortegui: Popcorn emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

30

0/160

(8 ratings)
Skąd wziął się sukces LoL'a CS'a itp

Skąd wziął się sukces LoL'a CS'a itp

Wielu z was, zastanawia się zapewne, skąd się wzięło tak wielke zainteresowanie LoLem itp.Pierwszą rzeczą jest sentyment, bo kto z nas nie grał kiedyś w Defense of the Ancients wyprodukowaną w 2003 roku, czy któregoś ze starych wersji Counter Strike. Pamiętam że gdy byłem w podstawówce nie było mowy i lekcji, a tylko o Counter Strike'u (nawet nasz były nauczyciel Wychowania Fizycznego zachwycał się tą wspaniałą grą.) 

Drugim powodem jest chęć współrywalizacji. Kto nie lubi czasami rozjechać przeciwnika, czy też dostać od niego łomot tak dla równowagi. Ludzie od zawsze uwielbiali współrywalizację, dzięki czemu wiele gier nie tylko komputerowych prężnie się rozwija i coraz więcej osób w nich uczestniczy. Kiedyś nikt nie grał w piłkę bo nie miał zwyczajnie czasu. Z grami jest bardzo podobnie. Ludzie chcą grać bo mają dużo czasu.

W ten sposób płynnie możemy przejść do kolejnego argumentu jakim jest nadmiar czasu. Kiedyś gdy ludzie przychodzili ze szkoły biegli na boisko żeby spotkać się z przyjaciółmi. Ale kto teraz ma na to czas i ochote, żeby się brudzić. Ludzie z tego powodu wybierają gry komputerowe, bo oferują to samo co sport (moim zdaniem nawet więcej) a jednak nie trzeba na nie aż tyle czasu co na piłkę.

Gry oferują także darmowe spotkanie z przyjacółmi. Jest to dla nich forma spędziania wolnego czasu. Wiele ludzi gra tylko dlatego że jego koledzy grają. Dzięki temu nie trzeba też jeździć daleko żeby spotkać się z kolegą który mieszka na drugim końcu świata.

Gry te najwięcej zawdzięczają e-sportowi, dzięki któremu te gry są tak popularne. Ludzie chcą oglądać prograczy, lub sami nimi zostać więc grają, uczą się map, taktyk, kontroli broni czy bohaterów, oraz wymyślają sztuczki, żeby piąć się w górę w rankingu.

Kolejne płynne przejście i teraz powiem troszkę o rankingu, który także zachęca ludzi do grania. Jest to kolejny przykład współzawodnictwa. Ludzie będą starali się być wyżej i wyżej tylko po to, żeby być wyżej niż ich koledzy czy przyjaciele.

Kolejną maszyną napędową są mikropłatności, których używają gracze, żeby poczuć się lepiej, lub żeby pokazać że potrafią naprawdę czymś grać. 

Gry te napędają też streamerzy, którzy biernie działają na widza. (Na przykład dzięki Remigiuszowi "Overpowowi" Pushowi zacząłem grać w Euro Truck Simulator 2 oraz League of Legends).

Podsumowując. Gry takie same się napędzają, a pomagają w tym gracze, którzy namawiają kolegów, żeby z nimi grać. Napędzają się przez e-sport, mikropłatności, możliwość współzawodnictwa oraz dzięki streamerom, którzy też w pewien sposób namawiają widzów żeby oglądali ich poczynania.