Witajcie, dzisiaj omówimy sobie mechanikę stajni i pupili w grze Shakes and Fidget. Podam wam również najszybsze przejścia dla graczy nie używających grzybków by odblokować wszystkie pupile w jak najkrótszym czasie.
Nie przedłużam dłużej, miłego czytania :)
Stajnia
W stajni można wyposażyć się w jedno z czterech zwierząt, zwierzęta te różnią się wyglądem dla każdego gracza ale to omówię niżej. Zadaniem kupna tych wierzchowców jest zmniejszenie czasu zadań dostępnych w karczmie o 10%/20%/30%/50% na czas czternastu dni. Nasze zwierzątka dostępne w stajni to:
- Krowa lub świnka - zmniejszają czas trwania zadania w karczmie o 10 % są dostępne do kupna za jedną monetę,
- Wilk oraz koń - oba zwierzaki zmniejszają czas zadania o 20 %, można je kupić za 5 złota,
- Raptor bądź tygrys - dodają 30 % mniejszy czas trwania wyzwania u karczmarza, do zakupienia za 10 złota i jednego grzybka,
- Smokogryf lub Gryfosmok - skracają o 50 % czas trwania zadania, do kupienia tylko za 25 grzybków.
Według mnie gdy jest się graczem który używa grzybków najbardziej opłacalnym do kupna będzie Smokogryf lub Gryfosmok. Jednak gdy nie używa się grzybków zbyt dużo to lepiej jest kupić wierzchowca który ujmuje 30% czasu misji czyli raptora bądź tygrysa, ponieważ za dzienne misje dostaje się co najmniej 1 grzybka dziennie.
Pupile
Przechodząc do drugiej części artykułu omówimy sobie teraz główne informacje o pupilach. Pupile mogą pochodzić z pięciu środowisk, każdy z rodzajów naszych zwierzaczków odpowiada jednej naszej statystyce. Mrok odpowiada wytrzymałości, światło zręczności, ziemia to inteligencja, ogień szczęście i na końcu woda to statystyki siły. Im większa ilość pupili tym więcej dostajemy statystyk bonusowych. Żywioły układają się w hierarchii, wygląda to następująco:
- Mrok,
- Światło,
- Ziemia,
- Ogień,
- Woda,
- Mrok i tak w kółko.
Dodatkowo gracze mogą walczyć z innymi graczami na pupile pięć razy dziennie za to możemy dostać po jednym jedzonku. Posiłek dla naszego pupila można również dostać z koła fortuny, zadania u karczmarza lub z eventu. Do pupili możemy wejść poprzez podwójne kliknięcie w zakładkę stajnia lub poprzez kliknięcie drzwi po prawej stronie. Dane pupile możemy złapać tylko w pojedyncze święta/ wydarzenia.
Jakie przejścia robić gdy nie jest się graczem używającym grzybków?
Gdy nie używamy grzybków najlepiej jest:
W
mroku; Zębik poziom około 70, Rybzorr poziom 100, Omnibum poziom również 100 i zamykamy środowisko,
W
świetle; Dzyńka poziom 100, Ptaś poziom 100, Paladon 100 lvl i kończymy środowisko,
W
ziemi; Ponikoni na 100 lvl, Wykijadło 100 poziom i zamykamy środowisko
W
ogniu; Chomp poziom 30, Kogienut lvl 100, Smołki poziom 100 i kończymy środowisko,
W wodzie; Krox poziom 70, Siedmiornica lvl 100, Szlauwąż poziom 100 i zamykamy ostatnie środowisko.

To na tyle z mojej strony, mam nadzieję że artykuł się spodobał. Życzę miłego dnia/nocy/poranka/wieczoru :)
AltxA